ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Jogos Android: Criando um Game do Zero Usando Classes Nativas

دانلود کتاب بازی های اندروید: ایجاد یک بازی از ابتدا با استفاده از کلاس های بومی

Jogos Android: Criando um Game do Zero Usando Classes Nativas

مشخصات کتاب

Jogos Android: Criando um Game do Zero Usando Classes Nativas

ویرایش: [1] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 8555190134, 9788555190131 
ناشر: CASA DO CODIGO 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0
[94] 
زبان: Portuguese Brazilian 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 592 Kb 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Jogos Android: Criando um Game do Zero Usando Classes Nativas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های اندروید: ایجاد یک بازی از ابتدا با استفاده از کلاس های بومی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های اندروید: ایجاد یک بازی از ابتدا با استفاده از کلاس های بومی

195، 300، 800 میلیون دلار!!! اینها چهره های پشت بازی های Angry Birds، Candy Crush و Clash of Clans هستند. آیا می خواهید به اعداد کوچکتر فکر کنید؟ 120 هزار ریال در روز چطور؟ این چیزی است که Flappy Bird در واقع به دست آورده است. خوب، آیا تا به حال به کار روی چیزی خلاقانه، سرگرم کننده و با ارزش فکر کرده اید؟ توسعه بازی ها می تواند چنین باشد.\r\nدر این کتاب، فیلیپه تورس نحوه ایجاد یک بازی از ابتدا و بدون استفاده از چارچوب‌ها را نشان می‌دهد و مزایا و معایب این رویکرد را که سازنده Flappy Bird استفاده کرده است، مورد بحث قرار می‌دهد. با استفاده از زبان جاوا، شما یک بازی برای اندروید توسعه می‌دهید و واقعاً درک می‌کنید که ساخت بازی از دیدگاه سازنده چگونه کار می‌کند و اعتماد به نفس و اطلاعات بیشتری برای تصمیم‌گیری در مسیری که امیدواریم بازی ویروسی جدید در بازار باشد، خواهید داشت!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

195, 300, 800 milhões de dólares!!! Essas são as cifras por trás dos jogos Angry Birds, Candy Crush e Clash of Clans. Quer pensar em cifras menores? Que tal 120 mil reais por dia? Foi o que Flappy Bird chegou a faturar. Pois é, já pensou em trabalhar com algo criativo, divertido e recompensador? Desenvolver jogos pode ser assim. Neste livro, Felipe Torres mostra como criar um jogo do zero sem usar frameworks e discute as vantagens e desvantagens dessa abordagem usada pelo criador de Flappy Bird. Usando a linguagem Java, você vai desenvolver um jogo para Android e entender de fato como funciona a criação de jogos através da óptica do desenvolvedor e terá mais confiança e informação para decidir os caminhos do que esperamos, seja o novo jogo viral do mercado!





نظرات کاربران