ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Java als erste Programmiersprache : vom Einsteiger zum Profi

دانلود کتاب جاوا به عنوان اولین زبان برنامه نویسی: از مبتدی تا حرفه ای

Java als erste Programmiersprache : vom Einsteiger zum Profi

مشخصات کتاب

Java als erste Programmiersprache : vom Einsteiger zum Profi

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 5., überarb. und erw. Aufl 
نویسندگان: , ,   
سری: Informatik 
ISBN (شابک) : 3835101471, 9783835101470 
ناشر: Teubner 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 1238 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 24


در صورت تبدیل فایل کتاب Java als erste Programmiersprache : vom Einsteiger zum Profi به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جاوا به عنوان اولین زبان برنامه نویسی: از مبتدی تا حرفه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جاوا به عنوان اولین زبان برنامه نویسی: از مبتدی تا حرفه ای

اکنون در نسخه چهارم Tiger Release JDK 5.0، جاوا اولین زبان برنامه نویسی و مورد علاقه طولانی مدت برای دانشجویان علوم کامپیوتر از ترم 1 در یک کالج فنی، دانشگاه یا دانشگاه فنی، و همچنین برای دانش آموزان و دانشجویان در سایر رشته ها و البته مهندسان در عمل. نسخه چهارم همچنین برای مبتدیان بدون تجربه برنامه نویسی و همچنین برای دانش آموزانی که قبلاً زبان برنامه نویسی دیگری می دانند مناسب است - نویسندگان هیچ دانش قبلی غیر از مهارت های کامپیوتری را انتظار ندارند. از محیط دانشگاه برای محیط دانشگاه به عنوان متن همراه تا سخنرانی و به عنوان یک اثر مرجع، برای خودآموزی نیز مناسب است. پس از گشت و گذار در و پیرامون اصطلاحات اساسی برنامه نویسی، مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی جاوا و قراردادهای واژگانی مستقیماً به اولین نمونه برنامه های ساده می رود. ntty-gritty تا جایی که انگیزه دارد به دست می آید: انواع داده ها، متغیرها، عبارات، عملگرها، ساختارهای کنترل، بلوک ها و روش ها از طریق کلاس ها و اشیاء، وراثت و چندشکلی. روستاهای بوهمیایی برای هر مبتدی، اما در واقع جزئیات به سرعت روشن می شوند. پس از جزئیات بیشتر در مورد برنامه نویسی، به شرایط کلی می رویم: معماری ماشین مجازی، رابط بومی جاوا، اپلت ها و برنامه نویسی رابط کاربری با Swing. در نهایت امنیت در جاوا، beans، servlets، برنامه نویسی شبکه با سوکت و JDBC. بپرسم؟ قطعا زیاد. اما نگران نباشید، پاسخ ها در کتاب موجود است :)


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Inzwischen in der 4. Auflage zur Tiger Release JDK 5.0 ist Java als erste Programmiersprache ein Dauerbrenner für Informatik-Studenten ab dem 1. Semester an Fachhochschule, Uni oder Technischen Uni sowie für Schüler und Studenten anderer Fachrichtungen und natürlich Ingenieure in der Praxis. Auch die vierte Auflage eignet sich sowohl für Anfänger ohne Programmiererfahrung als auch für Studenten, die bereits eine andere Programmiersprache kennen -- Vorwissen, außer Computerkenntnisse, erwarten die Autoren nicht. Aus dem universitären Umfeld für das universitäre Umfeld als Begleittext zur Vorlesung und als Nachschlagewerk eignet es sich durchaus auch zum Selbststudium. Nach einem Exkurs in und um die Grundbegriffe der Programmierung geht es auch schon los mit der Einführung in die Programmiersprache Java und über lexikalische Konventionen direkt zu ersten einfachen Beispielprogrammen. So weit motiviert kommt das Eingemachte: Datentypen, Variablen, Ausdrücke, Operatoren, Kontrollstrukturen, Blöcke und Methoden bis hin zu Klassen und Objekte, Vererbung und Polymorphie. Böhmische Dörfer für jeden Anfänger, doch tatsächlich klären sich die Einzelheiten schnell. Nach weiteren Details zur Programmierung geht es hin zu den Rahmenbedingungen: Die Architektur der virtuellen Maschine, das Java Native Interface, Applets und die Oberflächenprogrammierung mit Swing. Zum Schluss dann Sicherheit in Java, Beans, Servlets, die Netzwerkprogrammierung mit Sockets und JDBC. Noch Fragen? Bestimmt ne Menge. Doch keine Sorgen, die Antworten stehen im Buch :)





نظرات کاربران