ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Itchy, Tasty : An Unofficial History of Resident Evil

دانلود کتاب خارش، خوشمزه: تاریخچه غیر رسمی Resident Evil

Itchy, Tasty : An Unofficial History of Resident Evil

مشخصات کتاب

Itchy, Tasty : An Unofficial History of Resident Evil

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1783529482, 9781783529483 
ناشر: Unbound 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 288 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 597 Kb 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Itchy, Tasty : An Unofficial History of Resident Evil به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب خارش، خوشمزه: تاریخچه غیر رسمی Resident Evil نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب خارش، خوشمزه: تاریخچه غیر رسمی Resident Evil

خارش، خوشمزه: تاریخچه غیررسمی رزیدنت اویل توسعه سری بازی های ویدیویی محبوب کپکام را از قبل از انتشار نسخه اصلی در سال 1996 تا پایان سال 2006 روایت می کند. الکس آنیل سال ها با اعضای اصلی کارکنان سابق کپکام مصاحبه کرد و به او اجازه گفت داستان درونی اینکه چگونه فرنچایز بازی‌های ترسناک بقای کپکام در اواخر دهه 1980 تصور می‌شد، چگونه موفقیت غیرمنتظره و بی‌سابقه آن کپکام را از مشکلات مالی نجات داد، چگونه در ابتدای قرن مبارزه کرد، و چگونه با انتشار سال 2005 دوباره متولد شد. از Resident Evil 4. با تغییرات سازمانی بزرگی که در اواخر سال 2006 در Capcom رخ داد، به پایان می‌رسد که باعث شد تولید سری به نسل جدیدی از سازندگان تغییر کند. آنیل توسعه هر بازی Resident Evil را که بین سال‌های 1996 تا 2006 منتشر شد، روایت می‌کند و نظرات خود توسعه‌دهندگان را در هم می‌ریزد. آنیل اطلاعات جدیدی ارائه می دهد که وضعیت Capcom به عنوان یک شرکت در اواخر دهه 1990 و اوایل دهه 2000، صنعت بازی های ویدیویی به طور کلی و اینکه چگونه ژاپنی بودن بر دیدگاه سازندگان تأثیر گذاشته است را در نظر می گیرد. شامل مصاحبه با بسیاری از بازیگران کلیدی دهه اول سری Resident Evil، از جمله: توکورو فوجیوارا، مدیر خانه شیرین، تهیه کننده اجرایی رزیدنت اویل (1996) یوشیکی اوکاموتو، تهیه کننده اجرایی سری رزیدنت اویل تا سال 2003 نوریتاکا فونامیزو، سازنده جنرال از سری Resident Evil، سازنده Resident Evil: Outbreak Shinji Mikami، کارگردان Resident Evil (1996 و 2002)، Resident Evil 4 Hideki Kamiya، کارگردان Resident Evil 2، Devil May Cry و OKAMI Kazuhiro Aoyama، کارگردان Resident Evil 3: نمسیس هیروکی کاتو، مدیر رزیدنت اویل کد: ورونیکا


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil chronicles the development of Capcom’s popular video game series, from before the release of the 1996 original through the end of 2006. Alex Aniel spent years interviewing key members of former Capcom staff, allowing him to tell the inside story of how Capcom’s survival horror game franchise was envisioned as early as the late 1980s, how its unexpected and unprecedented success saved Capcom from financial trouble, how it struggled at the turn of the century, and how it was reborn with the 2005 release of Resident Evil 4. It concludes with the large organizational changes that occurred at Capcom in late 2006 that saw the series production shift to a new generation of creators. Aniel narrates the development of each Resident Evil game released between 1996 and 2006, interspersing commentary from the developers themselves. Aniel offers new information that takes into account Capcom’s situation as a company throughout the late 1990s and early 2000s, the video game industry as a whole, and how being from Japan influenced the viewpoints of the creators. Features interviews with many key players from the first decade of the Resident Evil series, including: Tokuro Fujiwara, Director of Sweet Home, Executive Producer of Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, Executive Producer of Resident Evil series through 2003 Noritaka Funamizu, General Producer of Resident Evil series, Producer of Resident Evil: Outbreak Shinji Mikami, Director of Resident Evil (1996 and 2002), Resident Evil 4 Hideki Kamiya, Director of Resident Evil 2, Devil May Cry and OKAMI Kazuhiro Aoyama, Director of Resident Evil 3: Nemesis Hiroki Kato, Director of Resident Evil CODE: Veronica





نظرات کاربران