دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 3 نویسندگان: Jonathon Manning. Paris Buttfield-Addison سری: ISBN (شابک) : 149199908X, 9781491999080 ناشر: O'Reilly Media سال نشر: 2018 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب iOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی iOS Swift: راه حل های ساده برای مشکلات توسعه بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای ایجاد بازی های شگفت انگیز برای iOS آماده اید؟ با زبان برنامه نویسی سوئیفت اپل، هرگز آسان تر نبوده است. این کتاب آشپزی بهروزرسانی شده دستور العملهای دقیقی را برای مدیریت طیف گستردهای از مشکلات رایج توسعه بازی iOS، از طراحی معماری گرفته تا گرافیک و عملکرد ارائه میدهد - همه برای آخرین نسخه Swift بازبینی شدهاند. شما راه حل های ساده و مستقیمی برای مشکلات رایج موجود در برنامه نویسی بازی iOS دریافت می کنید. آیا نیاز به کشف نحوه حرکت فیزیکی اشیاء دارید، یا می خواهید در مسائل ریاضی مربوط به بازی یک تجدید نظر کنید؟ این کتاب پروژه های نمونه و پاسخ های ساده را ارائه می دهد. تنها چیزی که برای شروع نیاز دارید آشنایی با توسعه iOS و Swift است. ساختار بازی خود را بچینید و محتویات آن را سازماندهی کنید رابط کاربری خود را بسازید و منوها را با UIKit سفارشی کنید بازی خود را طوری طراحی کنید که ورودی کاربر را شناسایی کرده و به آن پاسخ دهد با جلوه های صوتی، موسیقی و ترکیب گفتار کار کنید ذخیره و دسترسی به داده ها برای استفاده بعدی با iCloud با SpriteKit گرافیک های دو بعدی ایجاد و متحرک کنید فیزیک را شبیه سازی کنید تا حرکات بازی را واقعی کنید با SceneKit صحنه های سه بعدی ایجاد و رندر کنید کاربران را با طراحی یک سیستم هوش مصنوعی که به آینده فکر می کند، آزمایش کنید کنترلرهای بازی، نمایشگرهای خارجی و واقعیت افزوده را اضافه کنید
Ready to create amazing games for iOS? With Apple’s Swift programming language, it’s never been easier. This updated cookbook provides detailed recipes for managing a wide range of common iOS game-development issues, ranging from architecture design to graphics to performance—all revised for the latest version of Swift. You get simple, direct solutions to common problems found in iOS game programming. Need to figure out how to give objects physical motion, or want a refresher on gaming-related math problems? This book provides sample projects and straightforward answers. All you need to get started is some familiarity with iOS development and Swift. Lay out your game’s structure and organize its contents Build your interface and customize menus with UIKit Design your game to detect and respond to user input Work with sound effects, music, and speech synthesis Store and access data for later use with iCloud Create and animate 2D graphics with SpriteKit Simulate physics to make game movements feel realistic Create and render 3D scenes with SceneKit Test users by designing an AI system that thinks ahead Add game controllers, external displays, and augmented reality