دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dike. Justin
سری:
ISBN (شابک) : 9780415712699, 0415712696
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 505
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 23 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی بازی IOS با XCode و Cocos2d: iOS (منبع الکترونیکی)، سیستم عامل (رایانه)، آیفون (تلفن هوشمند)، برنامه نویسی، آی پد (کامپیوتر)، برنامه نویسی، بازی های رایانه ای، برنامه نویسی.
در صورت تبدیل فایل کتاب IOS game programming with XCode and Cocos2d به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی IOS با XCode و Cocos2d نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب توسط یک مربی حرفه ای و بنیانگذار CartoonSmart.com، یک شرکت متخصص در آموزش رسانه های جدید برای نزدیک به یک دهه، نوشته شده است. این کتاب یک راهنمای شروع تا پایان برای هر کسی است که میخواهد توسعه iOS را با استفاده از Cocos2d و Xcode شروع کند و برنامه نهایی خود را به اپل ارسال کند. حتی اگر قبلاً کد را نخوانده اید، می توانید با این کتاب شروع کنید. این کتاب یک راهنمای مرجع مفید است، با جستجوی آسان بخشهای کد، تصاویر و پیوندهایی به نمونههای ویدیویی.
ویژگیها:
This book is written by a professional instructor and founder of CartoonSmart.com, a company specializing in new media tutorials for nearly a decade. The book is a start-to-finish guide for anyone looking to begin iOS development using Cocos2d and Xcode and submit their finished app to Apple. Even if you haven’t read code before, you can begin with this book. This book is a handy reference guide, with easy to look-up sections of code snippets, pictures and links to video examples.
Features:
Content: Chapter 1: The Hardest Part: Starting Chapter 2: Objective-C Basics Chapter 3: Cocos2d Basics Chapter 4: Create Your Own Class Chapter 5: Collisions, Touches & Gestures Chapter 6: Accelerometer and Actions Chapter 7: Animation & Particle FX Chapter 8: Menus, Sounds, Scenes & Text Chapter 9: Game Structure Chapter 10: Extending Cocos2d Chapter 11: The Back