مشخصات کتاب
iOS 9 Game Development Essentials
دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:
نویسندگان: Gaffney Chuck.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 64,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ملزومات توسعه بازی iOS 9: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 10
در صورت تبدیل فایل کتاب iOS 9 Game Development Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات توسعه بازی iOS 9 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب ملزومات توسعه بازی iOS 9
Packt Publishing, 2015. — 224 p. — ISBN:
978-1-78439-143-0.
طراحی، ساخت و انتشار یک بازی iOS از ابتدا با استفاده از
ویژگی های خیره کننده iOS 9.
توسعه بازی همیشه
ترکیبی از برنامه نویسی و هنر بوده است و ساخت بازی موبایل نیز از
این قاعده مستثنی نیست. پلتفرم iOS هم یک عنصر اصلی در بازار رو
به رشد بازی های موبایل بوده و هم نقطه راه اندازی برای بسیاری از
توسعه دهندگان بازی (سرگرمی و حرفه ای). ویژگیها و چارچوبهای
موجود در iOS 9 با استفاده از ابزارهایی که به توسعهدهندگان
اجازه میدهد ایدههای بازی را از مفهومی به برنامه دیگر در زمان
بیسابقه منتقل کنند، به همافزایی طراحی و مهندسی کامپیوتر ادامه
میدهند.
چه در iOS و
توسعه بازی به طور کلی تازه کار هستید یا یک برنامه نویس با تجربه
هستید که می خواهید جدیدترین ویژگی های این پلتفرم را یاد بگیرید،
iOS 9 Game Development Essentials بینش مهمی را در مورد این مورد
پرکاربرد در اختیار شما قرار می دهد. پلتفرم.
این کتاب با زبان برنامه
نویسی سوئیفت شروع به کار می کند، این کتاب با مفاهیم کد و نمونه
کدهای بازی محور از همان ابتدا مورد توجه قرار می گیرد. ، به شما
درک کاملی از زبان برنامه نویسی پیشرفته اپل می دهد. این کتاب شما
را با مفاهیم توسعه بازی iOS آشنا میکند و چارچوبهای مختلفی را
معرفی میکند که به شما امکان میدهد اجزای بازی قوی، قابل
استفاده مجدد و هوشمند را در محیطهای بازی دو بعدی و سه بعدی
توسعه دهید.
آنچه یاد خواهید
گرفت:
با کدهای اولیه و پیشرفته توسعه بازی Swift آشنا شوید؛
درک ساختار و جریان یک برنامه معمولی iOS؛
کار با چارچوب SpriteKit برای ساخت بازیهای دو بعدی، اسپرایتها
و روکشها؛
توسعه بازیهای سه بعدی را با SceneKit کشف کنید؛
سطوح و داراییهای بازی را با جدیدترین ویژگیهای XCode 7 طراحی
بصری کنید؛
مفهوم کامپوننت را کاوش کنید. ساختار مبتنی بر گیم پلی کیت iOS
9؛
آزمایش بتا و انتشار بازی خود با iTunes Connect.
استوریبردها را در
Xcode از مفهوم تا کد و طراحی ایجاد کنید.
مسیریابی و ساختار کلی بازی خود را بیان کنید.
با ابزارهای توسعه بازی دو بعدی و سه بعدی کار کنید.
Who This Book
برای:
این کتاب برای توسعه دهندگان بازی که مایل به توسعه بازی های دو
بعدی و سه بعدی برای آیفون و آیپد هستند در نظر گرفته شده است.
اگر توسعهدهنده پلتفرم دیگری یا موتور بازی مانند اندروید یا
یونیتی هستید، توسعهدهنده فعلی iOS هستید که میخواهید درباره
Swift و آخرین ویژگیهای iOS 9 اطلاعات بیشتری کسب کنید، یا حتی
اگر در ساخت بازی تازه کار هستید، پس این کتاب برای شما. برخی از
دانش برنامه نویسی قبلی توصیه می شود، اما لازم نیست.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Packt Publishing, 2015. — 224 p. — ISBN:
978-1-78439-143-0.
Design, build, and publish an iOS game from scratch
using the stunning features of iOS 9.
Game development has always been a
combination of programming and art, and mobile game development
is no exception to this rule. The iOS platform has been both a
staple in the ever-growing mobile game market, as well as a
launching point for many game developers (hobby and
career-wise). The features and frameworks available in iOS 9
continue to cater to the synergy of design and computer
engineering, using tools that allow developers to take a game
idea from concept to application in record time.
Whether you are new to iOS
and game development as a whole, or are an experienced
programmer wanting to learn the latest features of the
platform, iOS 9 Game Development Essentials will provide you
with crucial insight into this widely used platform.
Starting with the Swift programming
language, this book gets the ball rolling with code concepts
and game-centric code samples right from the get-go, giving you
get a solid understanding of Apple's cutting-edge programming
language. The book takes you through iOS game development
concepts and introduces the various frameworks that allow you
to develop robust, reusable, and intelligent game components in
both 2D and 3D game environments.
What You Will
Learn:
Familiarise yourself with both basic and advanced Swift game
development code;
Understand the structure and flow of a typical iOS app;
Work with the SpriteKit framework to make 2D games, sprites,
and overlays;
Discover 3D game development with SceneKit;
Visually design levels and game assets with XCode 7's latest
features;
Explore the concept of component-based structuring with iOS 9's
Gameplaykit;
Beta test and publish your game with iTunes Connect.
Create storyboards in Xcode from
concept to code and design.
Chalk out your game's overall navigation and structure.
Work with 2D and 3D game development tools.
Who This Book Is
For:
This book is intended for game developers who wish to develop
2D and 3D games for iPhone and iPad. If you are a developer
from another platform, or game engine such as Android or Unity,
a current iOS developer wishing to learn more about Swift and
the latest features of iOS 9, or even if you are new to game
development, then this book is for you. Some prior programming
knowledge is recommended, but not required.
نظرات کاربران