دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 10th Edition
نویسندگان: Y. Daniel Liang
سری:
ناشر: Pearson
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 1345
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Java Programming. Comprehensive Version به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی جاوا. نسخه جامع نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این متن برای یک رشته درسی CS1 1، 2، یا 3 ترم در نظر گرفته شده است. پوشش جامع جاوا و برنامه نویسی این را به یک مرجع مفید برای برنامه نویسان مبتدی و متخصصان فناوری اطلاعات تبدیل کرده است. دانیل لیانگ مفاهیم حل مسئله و برنامه نویسی شی گرا را با استفاده از رویکرد اصول اولیه آموزش می دهد. برنامه نویسان مبتدی تکنیک های مهم حل مسئله را یاد می گیرند و سپس به درک مفاهیم کلیدی شی گرا، برنامه نویسی GUI، GUI پیشرفته و برنامه نویسی وب با استفاده از جاوا می پردازند. لیانگ به برنامه نویسی Java GUI با استفاده از JavaFX نزدیک می شود، نه تنها به این دلیل که یادگیری و استفاده از JavaFX برای برنامه نویسان جدید جاوا بسیار ساده تر است، بلکه به این دلیل که جایگزین Swing به عنوان ابزار رابط کاربری گرافیکی جدید برای توسعه برنامه های کاربردی اینترنتی غنی از چند پلتفرم در رایانه های رومیزی شده است. دستگاه های نگهداری شده و در وب. علاوه بر این، برای مدرسان، JavaFX ابزار آموزشی بهتری برای نمایش برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهد. تجربه تدریس و یادگیری برای ارائه یک تجربه آموزشی و یادگیری بهتر، هم برای مدرسان و هم برای دانشآموزان، این برنامه ارائه میدهد: - اصول اولیه - رویکرد اول: مفاهیم اولیه برنامهنویسی در دستورات کنترل، حلقهها، توابع و آرایهها قبل از برنامهنویسی شی گرا معرفی میشوند. مورد بحث قرار گرفت. - انگیزه مشکل محور: مثال ها و تمرین ها در سراسر کتاب بر حل مسئله تأکید دارند و مفهوم توسعه اجزای قابل استفاده مجدد و استفاده از آنها برای ایجاد پروژه های عملی را تقویت می کنند. - یک طرح آموزشی برتر که علاقه دانشآموز را تقویت میکند: مفاهیم کلیدی با فهرست اهداف، مقدمه و مرور فصلها، مثالهای ساده، خلاصههای فصل، سؤالات مروری، تمرینهای برنامهنویسی، و خودآزماییهای تعاملی تقویت میشوند.
This text is intended for a 1-, 2-, or 3-semester CS1 course sequence. Comprehensive coverage of Java and programming make this a useful reference for beginning programmers and IT professionals. Daniel Liang teaches concepts of problem-solving and object-oriented programming using a fundamentals-first approach. Beginning programmers learn critical problem-solving techniques then move on to grasp the key concepts of object-oriented, GUI programming, advanced GUI and Web programming using Java. Liang approaches Java GUI programming using JavaFX, not only because JavaFX is much simpler for new Java programmers to learn and use but because it has replaced Swing as the new GUI tool for developing cross-platform-rich Internet applications on desktop computers, on hand-held devices, and on the Web. Additionally, for instructors, JavaFXprovides a better teaching tool for demonstrating object-oriented programming. Teaching and Learning Experience To provide a better teaching and learning experience, for both instructors and students, this program offers: – Fundamentals-First Approach: Basic programming concepts are introduced on control statements, loops, functions, and arrays before object-oriented programming is discussed. – Problem-Driven Motivation: The examples and exercises throughout the book emphasize problem solving and foster the concept of developing reusable components and using them to create practical projects. – A Superior Pedagogical Design that Fosters Student Interest: Key concepts are reinforced with objectives lists, introduction and chapter overviews, easy-to-follow examples, chapter summaries, review questions, programming exercises, and interactive self-tests.