ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Introduction to Computational Geometry

دانلود کتاب آشنایی با هندسه محاسباتی

Introduction to Computational Geometry

مشخصات کتاب

Introduction to Computational Geometry

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781774699799, 9781774698471 
ناشر: Arcler Press 
سال نشر: 2024 
تعداد صفحات: 254 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 99 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 87,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Computational Geometry به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آشنایی با هندسه محاسباتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover
HalfTitle Page
Title Page
Copyright
About the Author
Table of Contents
List of Figures
List of Tables
List of Abbreviations
Preface
Chapter 1: Fundamentals of Computational Geometry
	1.1. Introduction
	1.2. Computing
	1.3. An Example: Convex Hulls
	1.4. Degeneracies and Robustness
	1.5. Application Domains
	References
Chapter 2: Polygon Triangulation
	2.1. Introduction
	2.2. Guarding and Triangulations
	2.3. Partitioning A Polygon Into Monotone Pieces
	2.4. Triangulating A Monotone Polygon
	References
Chapter 3: Fundamentals of Line Segment Intersection
	3.1. Introduction
	3.2. Line Segment Intersection
	3.3. The Doubly-connected Edge List
	3.4. Computing the Overlay of Two Subdivisions
	3.5. Boolean Operations
	References
Chapter 4: Computational Geometry and Linear Programming
	4.1. Introduction
	4.2. The Geometry of Casting
	4.3. Half-plane Intersection
	4.4. Prune-and-search Model and Its Application To 2d Linear Programming
	4.5. Linear L1 Approximation of Points
	4.6. A Randomized Algorithm for Linear Programming
	4.7. Linear Programming in Mathematical Programming
	4.8. Multiplicative Penalty Function Technique For Linear Programming
	References
Chapter 5: Uses of Computational Geometry in Geographic Information Systems
	5.1. Introduction
	5.2. Map Data Modeling
	5.3. Map Data Processing
	5.4. Terrain Data Modeling and Processing
	5.5. Three-dimensional GIS
	References
Chapter 6: Robot Motion Planning
	6.1. Introduction
	6.2. Work Space and Configuration Space
	6.3. Point Robots
	6.4. Minkowski Sums
	6.5. Translational Motion Planning
	6.6. Motion Planning With Rotations
	References
Chapter 7: Application of Computational Geometry in Computer Graphics
	7.1. Introduction
	7.2. Representing Subdivisions of Plane and Space
	7.3. The Basic Techniques in Computer Graphics
	References
Chapter 8: Computational Geometry in Graph Drawing
	8.1. Introduction
	8.2. Types of Graphs
	8.3. Types of Drawings
	8.4. Properties of Drawings
	8.5. Bounds
	8.6. Tradeoff Between Area and Aspectratio
	8.7. Methods For Drawing Graphs
	References
Index
Back Cover




نظرات کاربران