دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Dariush Derakhshani, Randi L. Derakhshani, Randi Lorene Munn سری: ISBN (شابک) : 047091615X, 9780470916155 ناشر: John Wiley and Sons سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 63 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Introducing Autodesk 3ds Max 2011 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معرفی Autodesk 3ds Max 2011 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
3ds Max یک نرم افزار محبوب انیمیشن و جلوه های سه بعدی است که در فیلم ها، جلوه های بصری، بازی ها، کارتون ها، فیلم های کوتاه، تبلیغات و سایر انیمیشن ها استفاده می شود. با این حال، تعدادی از چالش ها را نیز برای تازه واردان ایجاد می کند. این مقدمه برای آخرین نسخه پیچیدگی های یادگیری نرم افزارهای سه بعدی را برشمرد و شما را با اصول اولیه مدل سازی، بافت سازی، متحرک سازی و استفاده از جلوه های بصری راهنمایی می کند. نمونههای دنیای واقعی از کاربران با استعداد 3ds max به شما انگیزه میدهند تا نرمافزار را یاد بگیرید و آموزشهای مفید چالشهای واقعی و حرفهای را برای شما ارائه میدهند. علاوه بر این، هر فصل به طور غنی با گردش کار نشان داده شده است تا یادگیری 3ds max 2011 بسیار آسان تر و fn باشد. * شما را با اصول مدل سازی، بافت سازی، متحرک سازی و ترکیب جلوه های بصری با استفاده از آخرین نسخه نرم افزار 3ds Max آشنا می کند * دارای آموزش های عالی، مثال های مفید، گردش کار دقیق، و یک وب سایت همراه برای افزایش تجربه یادگیری شما * انواع مختلفی را توضیح می دهد روشهایی برای حل چالشهای دنیای واقعی و توضیح اینکه چرا از روشهای خاص استفاده میشود * انتقال از سایر برنامههای نرمافزاری سه بعدی را تا حد امکان راحت میکند. کار با این نرم افزار انیمیشن سه بعدی را از امروز شروع کنید.
3ds Max is a popular 3D animation-and-effects software used in movies, visual effects, games, cartoons, short films, commercials, and other animation. However, it also presents a number of challenges to newcomers. This introduction to the latest version breaks down the complexities of learning 3D software and walks you through the basics of modeling, texturing, animating, and using visual effects. Real-world examples from talented beginning 3ds max users motivate you to learn the software and helpful tutorials offer realistic, professional challenges for you to unravel. In addition, each chapter is richly illustrated with workflows to make learning 3ds max 2011 much easier and fn. * Introduces you to the basics of modeling, texturing, animating, and incorporating visual effects using the latest version of 3ds Max software * Features excellent tutorials, helpful examples, detailed workflows, and a companion Web site to enhance your learning experience * Explains a variety of methods for solving real-world challenges and breaks down why certain methods are used * Makes the transition of coming from other 3D software applications as smooth as possible Introducing 3ds Max 2011 takes a typically difficult subject and breaks into easily digestible pieces so you can confidently begin working with this 3D animation software today.