دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات کاربردی ویرایش: 1 نویسندگان: Michael Mateas (auth.), Ruth Aylett, Mei Yii Lim, Sandy Louchart, Paolo Petta, Mark Riedl (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 6432 : Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI ISBN (شابک) : 3642166377, 9783642166372 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 314 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان پردازی تعاملی: سومین کنفرانس مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2010 ، ادینبورگ ، انگلستان ، 1 تا 3 نوامبر ، 2010. مجموعه مقالات: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، کامپیوتر و آموزش، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، هنر، طراحی رسانه، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: Third Joint Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2010, Edinburgh, UK, November 1-3, 2010. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب داستان پردازی تعاملی: سومین کنفرانس مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2010 ، ادینبورگ ، انگلستان ، 1 تا 3 نوامبر ، 2010. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری سومین کنفرانس بین المللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2010، برگزار شده در ادینبورگ، انگلستان، در نوامبر 2010 است. این کتاب شامل 3 سخنرانی کلیدی، 25 مقاله کامل و کوتاه، 11 پوستر، 4 مقاله نمایشی، 6 کارگاه آموزشی است. مقالات، و 1 آموزش. مقالات کامل و کوتاه در بخشهای موضوعی زیر سازماندهی شدهاند: شخصیتها و تصمیمگیری. ارزیابی و تحلیل داستان؛ نسل داستان؛ هنر و علوم انسانی؛ نظریه های روایت و مدل سازی؛ سیستم های؛ و برنامه های کاربردی
This book constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2010, held in Edinburgh, UK, in November 2010. The book includes 3 keynotes, 25 full and short papers, 11 posters, 4 demonstration papers, 6 workshop papers, and 1 tutorial. The full and short papers have been organized into the following topical sections: characters and decision making; story evaluation and analysis; story generation; arts and humanities; narrative theories and modelling; systems; and applications.
Front Matter....Pages -
The Authoring Challenge in Interactive Storytelling....Pages 1-1
From a Winter’s Night to a Dragon Age....Pages 2-2
Designing Social Worlds - On Intrigue and Interaction in Live Action Role Playing Games (LARPS)....Pages 3-3
MIST: An Interactive Storytelling System with Variable Character Behavior....Pages 4-15
Importance of Well-Motivated Characters in Interactive Narratives: An Empirical Evaluation....Pages 16-25
“I Want to Slay That Dragon!” - Influencing Choice in Interactive Storytelling....Pages 26-37
Measuring User Responses to Interactive Stories: Towards a Standardized Assessment Tool....Pages 38-43
One Tool-Many Paradigm: Creativity and Regularity in Youngsters’ Hyperstories....Pages 44-49
Exploring Narrative Interpretation and Adaptation for Interactive Story Creation....Pages 50-61
Narrative Annotation and Editing of Video....Pages 62-73
A Story to Go, Please....Pages 74-85
Threading Facts into a Collective Narrative World....Pages 86-97
Learning Story Marketing through Practical Experience of Story Creation System....Pages 98-110
Enhancing Real-Time Sports Commentary Generation with Dramatic Narrative Devices....Pages 111-116
Zuzie: Collaborative Storytelling Based on Multiple Compositions....Pages 117-122
An Interactive Documentary Manifesto....Pages 123-128
Rhetorics of the Interactive 3D Installation “Virtuelle Mauer/ReConstructing the Wall”....Pages 129-140
From Physical to Non-material Art – Design Choices of the Digital Artist....Pages 141-146
The iLand of Madeira Location Aware Multimedia Stories....Pages 147-152
Modeling of Interactive Storytelling and Validation of Scenario by Means of Linear Logic....Pages 153-164
An Analysis of Narrative Moves in Improvisational Theatre....Pages 165-175
Towards a Theoretical Framework for Interactive Digital Narrative....Pages 176-185
A Data-Driven Case-Based Reasoning Approach to Interactive Storytelling....Pages 186-197
Something’s Gotta Give - Towards Distributed Autonomous Story Appraisal in Improv....Pages 198-203
A Simple Intensity-Based Drama Manager....Pages 204-209
Player Agency and the Relevance of Decisions....Pages 210-215
Interactive Storytelling in Academic Teaching....Pages 216-221
Teaching English as a Second Language Utilizing Authoring Tools for Interactive Digital Storytelling....Pages 222-227
Textual vs. Graphical Interaction in an Interactive Fiction Game....Pages 228-231
Motivations for Rereading in Interactive Stories: A Preliminary Investigation....Pages 232-235
The Haiti Earthquake Experience: A Case Study....Pages 236-239
First Person Victim: Developing a 3D Interactive Dramatic Experience....Pages 240-243
Combining Explicit and Implicit Interaction Modes with Virtual Characters in Public Spaces....Pages 244-247
Louis, Mr. Dog and Rabbit: Metalepsis in Interactive Narrative....Pages 248-251
Automated Storytelling in Sports: A Rich Domain to Be Explored....Pages 252-255
Level-of-Detail Stories as a Virtual Museum of a Movie....Pages 256-259
Establishing Communication Channels for Digital Storytelling Applications....Pages 260-263
Agency and the Art of Interactive Digital Storytelling....Pages 264-267
Realism and Virtuality: Carmageddon as Contemporary Simulacrum Model....Pages 268-270
Emohawk: Learning Virtual Characters by Doing....Pages 271-274
Crowd-Sourced AI Authoring with ENIGMA....Pages 275-278
Using Highly Interactive Drama to Help Young People Cope with Traumatic Situations....Pages 279-282
Stories on a Sphere: Hyperglobes as Narrative Platforms for Global Geodata....Pages 283-286
Users and Evaluation of Interactive Storytelling....Pages 287-288
Workshop: Education in Interactive Digital Storytelling....Pages 289-290
Interactive Stories for Health Interventions....Pages 291-292
Towards a Shared Vocabulary for Interactive Digital Storytelling....Pages 293-294
Storytelling within an Internet of Things....Pages 295-296
Just Another Tool for Interactive Digital Storytelling?....Pages 297-298
Tutorial: Introduction to Interactive Story Creation....Pages 299-300
Back Matter....Pages -