ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009. Proceedings

دانلود کتاب داستان پردازی تعاملی: دومین کنفرانس بین المللی مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2009 ، Guimarães ، پرتغال ، 9-11 دسامبر 2009. مجموعه مقالات

Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009. Proceedings

مشخصات کتاب

Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009. Proceedings

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 5915 Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI 
ISBN (شابک) : 9783642106422, 9783642106439 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 374 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان پردازی تعاملی: دومین کنفرانس بین المللی مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2009 ، Guimarães ، پرتغال ، 9-11 دسامبر 2009. مجموعه مقالات: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، کامپیوتر و آموزش، ترجمه زبان و زبان شناسی، هنر، طراحی رسانه، رابط کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 20


در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان پردازی تعاملی: دومین کنفرانس بین المللی مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2009 ، Guimarães ، پرتغال ، 9-11 دسامبر 2009. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان پردازی تعاملی: دومین کنفرانس بین المللی مشترک در زمینه داستان پردازی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2009 ، Guimarães ، پرتغال ، 9-11 دسامبر 2009. مجموعه مقالات



برنامه غنی ICIDS 2009، شامل گفتگوهای دعوت شده، انتشارات فنی و پوسترها، تظاهرات، و کارگاه های آموزشی پس از کنفرانس به وضوح بر وضعیت رویداد به عنوان برترین نشست بین المللی در حوزه تاکید می کند. بنابراین تصمیم کمیته تشکیل مجموعه کنفرانس برای برداشتن گام رو به جلو را تایید می کند: از پیله های ملی پیش سازهای آن، ICVS و TIDSE، و به سمت یک پلت فرم دوره گرد که حوزه جهانی آن را بازتاب می دهد. این حرکت بازتاب دهنده تمایل و اراده برای مقابله با چالشی است که مراقب باشید، واکنش انتقادی و ادغام دیدگاه‌ها و ایده‌ها، «تجربه‌ها و مبادلات بین‌رشته‌ای» و در عین حال تضمین انسجام کلی و حفظ حس جهت‌گیری. این یک کار مهم است: چالش های مورد نظر متنوع هستند و باید به طور مداوم در همه سطوح مورد توجه قرار گیرند. تمایل به مشارکت همه جوامع تحقیقاتی و ذینفعان باید با اذعان به وجود آنها در رویه‌های تثبیت‌شده و با ارائه ابزار مناسب راهنمایی و معرفی، توضیح و تعامل مستقیم در خود رویداد و مستندات پایدار (و به طور فزاینده‌ای زنده) همتا باشد، که رویه‌های حاضر فقط از آن‌هاست. بخش مهمی است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The rich programme of ICIDS 2009, comprising invited talks, technical pres- tations and posters, demonstrations, and co-located post-conference workshops clearly underscores the event’s status as premier international meeting in the domain. It thereby con?rms the decision taken by the Constituting Committee of the conference series to take the step forward: out of the national cocoons of its precursors, ICVS and TIDSE, and towards an itinerant platform re?ecting its global constituency. This move re?ects the desire and the will to take on the challenge to stay on the lookout, critically re?ect upon and integrate views and ideas,?ndingsandexperiences,andtopromoteinterdisciplinaryexchange,while ensuring overall coherence and maintaining a sense of direction. This is a signi?cant enterprise: The challenges sought are multifarious and must be addressed consistently at all levels. The desire to involve all research communitiesandstakeholdersmustbematchedbyacknowledgingthedi?erences in established practises and by providing suitable means of guidance and int- duction, exposition and direct interaction at the event itself and of lasting (and increasingly:living) documentation, of which the present proceedings are but an important part.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Supporting Storytelling in a Programming Environment for Middle School Children....Pages 1-4
Purple Rose of Cairo in Reverse....Pages 5-5
The World Is My Oyster – Mobility as a Challenge for Interactive Storytelling....Pages 6-7
The IRIS Network of Excellence: Future Directions in Interactive Storytelling....Pages 8-13
Digital Storytelling as a Whole-Class Learning Activity: Lessons from a Three-Years Project....Pages 14-25
Comparing Effects of Different Cinematic Visualization Strategies on Viewer Comprehension....Pages 26-37
The Motivational Appeal of Interactive Storytelling: Towards a Dimensional Model of the User Experience....Pages 38-43
Turbulence – A User Study of a Hypernarrative Interactive Movie....Pages 44-49
Authoring Issues beyond Tools....Pages 50-61
Iterative Authoring Using Story Generation Feedback: Debugging or Co-creation?....Pages 62-73
Interactive Storytelling System Using Recycle-Based Story Knowledge....Pages 74-85
Emohawk: Searching for a “Good” Emergent Narrative....Pages 86-91
Exploring Narrative Presentation for Large Multimodal Lifelog Collections through Card Sorting....Pages 92-97
Designing Storytelling Games That Encourage Narrative Play....Pages 98-108
Table-Top Gaming Narratology for Digital Interactive Storytelling....Pages 109-120
From Tabletop RPG to Interactive Storytelling: Definition of a Story Manager for Videogames....Pages 121-126
The Good, the Bad and the Ugly: Short Stories in Short Game Play....Pages 127-133
Introducing Multiple Interaction Devices to Interactive Storytelling: Experiences from Practice....Pages 134-139
Narrative Development in Improvisational Theatre....Pages 140-151
The Narrative-Communication Structure in Interactive Narrative Works....Pages 152-162
Traumaculture and Telepathetic Cyber Fiction....Pages 163-173
Digital Poetry: A Narrow Relation between Poetics and the Codes of the Computational Logic....Pages 174-178
Exaggerated Claims for Interactive Stories....Pages 179-184
DEEP SPACE: High Resolution VR Platform for Multi-user Interactive Narratives....Pages 185-196
Playing Sub-stories from Complex Movies....Pages 197-208
Multiple Coordinated Mobile Narratives as a Catalyst for Face-to-Face Group Conversation....Pages 209-220
Directorial Control in a Decision-Theoretic Framework for Interactive Narrative....Pages 221-233
Controlling Narrative Generation with Planning Trajectories: The Role of Constraints....Pages 234-245
Evaluation of a Drama Manager Agent for an Interactive Story-Based Game....Pages 246-257
What Would You Do in Their Shoes? Experiencing Different Perspectives in an Interactive Drama for Multiple Users....Pages 258-268
Bridging Media with the Help of Players....Pages 269-279
To Be or Not to Be: Towards Stateless Interactive Drama....Pages 280-291
Conceiving Interactive Story Events....Pages 292-297
Interactive Narration within Audio Augmented Realities....Pages 298-303
Suspense? Surprise! or How to Generate Stories with Surprise Endings by Exploiting the Disparity of Knowledge between a Story’s Reader and Its Characters....Pages 304-307
The Evolution of Story Spaces of Digital Games beyond the Limits of Linearity and Monotonicity....Pages 308-311
A Computational Model of Emotional Response to Stories....Pages 312-315
Adaptivity in Game-Based Learning: A New Perspective on Story....Pages 316-319
Digital Video and Interactivity....Pages 320-323
Say Anything: A Demonstration of Open Domain Interactive Digital Storytelling....Pages 324-327
An Interactive Film Demonstration: Crossed Lines....Pages 328-331
Pedagogical Dramas and Transformational Play: Realizing Narrative through Videogames Design....Pages 332-335
Virtual Heritage Tours: Developing Interactive Narrative-Based Environments for Historical Sites....Pages 336-339
The Third Woman....Pages 340-343
Design and Implementation of the Interactive Space for Digital Storytelling (ISDS): The Cocktail Party....Pages 344-347
Creating 3D Virtual Characters for Games and Storytelling Applications in a Few Easy Steps....Pages 348-349
Creating the Goodies and Baddies of the Story: Specification of an Interoperable and Reusable Avatar Identity....Pages 350-351
Hands-on Interactive Storytelling Techniques....Pages 352-353
Do We Need a New Narratology for Interactive Digital Storytelling? A Workshop on Theory at ICIDS 2009....Pages 354-355
Workshop on Authoring Methods and Conception in Interactive Storytelling....Pages 356-357
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران