ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

دانلود کتاب داستان سرایی تعاملی برای بازی های ویدیویی: رویکردی بازیکن محور برای ایجاد شخصیت ها و داستان های به یاد ماندنی

Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

مشخصات کتاب

Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0240817176, 9780240817170 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 332 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان سرایی تعاملی برای بازی های ویدیویی: رویکردی بازیکن محور برای ایجاد شخصیت ها و داستان های به یاد ماندنی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان سرایی تعاملی برای بازی های ویدیویی: رویکردی بازیکن محور برای ایجاد شخصیت ها و داستان های به یاد ماندنی



واقعاً چه چیزی یک داستان بازی ویدیویی را تعاملی می کند؟
بهترین راه برای ایجاد یک داستان تعاملی چیست؟
بازیکنان چقدر باید کنترل داشته باشند؟
آیا آنها واقعاً در وهله اول خواهان این کنترل هستند؟
آیا حتی می دانند چه می خواهند-یا خواسته های اعلام شده آنها در تضاد با ترجیحات ناخودآگاه هستند؟

همه این سؤالات و موارد دیگر عبارتند از در این کتاب قطعی در مورد داستان سرایی تعاملی برای بازی های ویدیویی بررسی شده است. شرح مفصلی از انواع اصلی داستان های تعاملی، مطالعات موردی بازی های محبوب (از جمله Bioshock، Fallout 3، Final Fantasy XIII، Heavy Rain، و Metal Gear Solid) و نحوه تعامل بازیکنان با آن ها، و تجزیه و تحلیل عمیق نتایج یک نظرسنجی ملی در مورد ترجیحات داستان سرایی بازیکن در بازی ها. شما مشاوره تخصصی لازم برای ایجاد مفاهیم و روایت‌های جذاب و اصلی بازی را دریافت خواهید کرد. با داستان‌گویی تعاملی برای بازی‌های ویدیویی، می‌توانید:


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

What really makes a video game story interactive?
What's the best way to create an interactive story?
How much control should players be given?
Do they really want that control in the first place?
Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences?

All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:





نظرات کاربران