ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Intelligent Technologies for Interactive Entertainment: 6th International Conference, INTETAIN 2014, Chicago, IL, USA, July 9-11, 2014. Proceedings

دانلود کتاب فن آوری های هوشمند برای سرگرمی تعاملی: ششمین کنفرانس بین المللی ، INTETAIN 2014 ، شیکاگو ، ایل ، ایالات متحده آمریکا ، 9-11 ژوئیه 2014. مجموعه مقالات

Intelligent Technologies for Interactive Entertainment: 6th International Conference, INTETAIN 2014, Chicago, IL, USA, July 9-11, 2014. Proceedings

مشخصات کتاب

Intelligent Technologies for Interactive Entertainment: 6th International Conference, INTETAIN 2014, Chicago, IL, USA, July 9-11, 2014. Proceedings

ویرایش: 1 
نویسندگان: , ,   
سری: Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering 136 
ISBN (شابک) : 9783319081885, 9783319081892 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 167 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 61,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب فن آوری های هوشمند برای سرگرمی تعاملی: ششمین کنفرانس بین المللی ، INTETAIN 2014 ، شیکاگو ، ایل ، ایالات متحده آمریکا ، 9-11 ژوئیه 2014. مجموعه مقالات: طراحی رسانه، رابط کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، برنامه های کاربردی کامپیوتر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 24


در صورت تبدیل فایل کتاب Intelligent Technologies for Interactive Entertainment: 6th International Conference, INTETAIN 2014, Chicago, IL, USA, July 9-11, 2014. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فن آوری های هوشمند برای سرگرمی تعاملی: ششمین کنفرانس بین المللی ، INTETAIN 2014 ، شیکاگو ، ایل ، ایالات متحده آمریکا ، 9-11 ژوئیه 2014. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فن آوری های هوشمند برای سرگرمی تعاملی: ششمین کنفرانس بین المللی ، INTETAIN 2014 ، شیکاگو ، ایل ، ایالات متحده آمریکا ، 9-11 ژوئیه 2014. مجموعه مقالات



این کتاب مجموعه مقالات ششمین کنفرانس بین المللی فناوری های هوشمند برای سرگرمی های تعاملی، INTETAIN 2014 است. 8 مقاله کامل ارائه شده همراه با 4 مقاله جلسه ویژه، 4 پانل و 6 چکیده گسترده با دقت از 26 مقاله ارسالی انتخاب شدند. این مقالات تحقیقات میان رشته ای را ارائه می کنند که موضوعاتی مانند خلاقیت کاربردی در فناوری، هوش مصنوعی، شناخت و مدل های تعامل و بازی را پوشش می دهد. مقالات جلسه ویژه به موضوع طنز در محیط های هوشمند می پردازد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the proceedings of the 6th International Conference on Intelligent Technologies for Interactive Entertainment, INTETAIN 2014. The 8 full papers presented together with 4 special session papers, 4 panels and 6 extended abstracts were carefully selected from 26 submissions. The papers present interdisciplinary research, covering topics such as creativity applied to technology, AI, cognition and models of engagement and play. The special session papers address the topic of humor in intelligent environments.



فهرست مطالب

A Research on Value Chain Structure of the Performing Arts Consumers’ Social Media Usage - Application of Means-End Chain Theory and Involvement....Pages 1-11
Predicting Shot Success for Table Tennis Using Video Analysis and Machine Learning....Pages 12-21
Interactive Assessment Tools for Computational Thinking in High School STEM Classrooms....Pages 22-25
Affect and Semantic Interpretation of Virtual Drama....Pages 26-35
Choreographing Digital Water for Interactive Water Performance....Pages 36-45
Collaborative Choreography: A Critical Inquiry into Designing Creative Interactive Systems....Pages 46-56
Perception and Manipulation of Game Control....Pages 57-66
Head Pose Estimation by Perspective-n-Point Solution Based on 2D Markerless Face Tracking....Pages 67-76
Towards Environments That Have a Sense of Humor....Pages 77-80
Fools, Tricksters and Jokers: Categorization of Humor in Gameplay....Pages 81-90
Lost Voice Guy: Transcending Barriers of Disability through Technology in Live Comedy Performance....Pages 91-98
Understanding the Foundations and Devices in Humour to Determine Practical Design Methods for Systems That Create and/or Detect Humour in Video Games, Robots and other Forms of Artificial Intelligence....Pages 99-108
STEM Education: Creating Meaningful Experiences with Interaction Design....Pages 109-112
Immersive, Interactive, Real and Imagined Sonic Environments: Encountering the Aural Muse in Imagined, Implied Spaces-....Pages 113-117
RPGs as Knowledge Creating Chronotopes....Pages 118-122
Radical Publishing: The Organization and Distribution of Art, Literature and Information in the 21 st Century....Pages 123-127
The Nostalgia Project....Pages 128-131
Bass Impact DJ Studio – A Music Mixing Software with Gesture Controls....Pages 132-135
Creativity in the CPND....Pages 136-139
Interactive Network Installation....Pages 140-143
Using Drones for Virtual Tourism....Pages 144-147
A Mathematical Model of Game Refinement....Pages 148-151




نظرات کاربران