ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب In-Game Advertising -- Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte

دانلود کتاب تبلیغات درون بازی - تبلیغات در بازی های رایانه ای: استراتژی ها و مفاهیم

In-Game Advertising -- Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte

مشخصات کتاب

In-Game Advertising -- Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783834995421, 3834907022 
ناشر: Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler / GWV Fachverlage GmbH 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 168 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب In-Game Advertising -- Werbung in Computerspielen : Strategien und Konzepte به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تبلیغات درون بازی - تبلیغات در بازی های رایانه ای: استراتژی ها و مفاهیم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تبلیغات درون بازی - تبلیغات در بازی های رایانه ای: استراتژی ها و مفاهیم

تبلیغات در بازی های رایانه ای - به نام تبلیغات درون بازی - یک رویکرد امیدوارکننده برای صنعت تبلیغات آسیب دیده است. نویسندگان نشان می دهند که این رسانه تبلیغاتی جدید چگونه کار می کند. شما خواهید آموخت که امروزه به کدام گروه های هدف در اندازه های مربوطه دسترسی دارید، چگونه تبلیغات درون بازی را در برنامه ریزی رسانه خود بگنجانید و چگونه آن را در ترکیب رسانه ای ادغام کنید. نمونه‌هایی از اولین کمپین‌های شرکت‌های برند بین‌المللی - از جمله H&M، برگر کینگ و فولکس‌واگن - نشان می‌دهد که چگونه از این شکل جدید تبلیغات در عمل استفاده می‌شود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Werbung in Computerspielen – In-Game Advertising genannt – ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Die Autoren zeigen, wie dieses neue Werbemedium funktioniert. Sie erfahren, welche Zielgruppen bereits heute in relevanten Größenordnungen erreicht werden können, wie Sie In-Game Advertising in Ihre Mediaplanung einbeziehen und wie Sie es in den Media-Mix integrieren. Beispiele von ersten Kampagnen internationaler Markenartikler – unter anderem von H&M, Burger King und Volkswagen – illustrieren, wie diese neue Werbeform in der Praxis eingesetzt wird.



فهرست مطالب

In-Game Advertising –\rWerbung in\rComputerspielen......Page 3
ISBN 3834907022......Page 4
Vorwort......Page 5
Inhaltsverzeichnis......Page 7
1. Der Markt für In-Game Advertising......Page 10
2. Wer nutzt Computerspiele – eine Zielgruppen-\rAnalyse......Page 25
3. Meilensteine und Märkte......Page 46
4. Inszenierung und Implementierung......Page 53
5. Mediaplanung für In-Game Advertising......Page 81
6. Kreative und technische Aspekte......Page 108
7. Fallstudien......Page 127
Die Zukunft des In-Game Advertising......Page 150
Marktübersicht......Page 154
Glossar der wichtigsten Begriffe......Page 156
Weiterführende Links......Page 159
Literaturverzeichnis......Page 160
Anmerkungen......Page 162
Stichwortverzeichnis......Page 164




نظرات کاربران