دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed.]
نویسندگان: Abhishek Kumar
سری:
ISBN (شابک) : 9781484265963, 9781484265970
ناشر: Apress
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: XIII, 301
[302]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Immersive 3D Design Visualization: With Autodesk Maya and Unreal Engine 4 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجسم طراحی سه بعدی غوطه وری: با Autodesk Maya و Unreal Engine 4 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
روش ها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد تجسم طراحی همهجانبه برای صنعت را کشف کنید. این کتاب راه هایی را برای تجسم طراحی صنعت محور از ابتدا پیشنهاد می کند. این شامل اصول فناوری خلاقانه و فراگیر می شود. ابزارها و تکنیک های تجسم معماری؛ تجسم طراحی با Autodesk Maya. یکپارچه سازی PBR؛ و بافت، طراحی متریال و ادغام در UE4 برای تجسم طراحی همهجانبه.
شما باید در طراحی و تجسم، از برنامه ریزی تا اجرا، غوطه ور شوید. شما با اصول اولیه شروع خواهید کرد، مانند مقدمه ای برای تجسم طراحی و همچنین نرم افزاری که استفاده خواهید کرد. بعداً یاد خواهید گرفت که دارایی هایی مانند دنیای مجازی و تکسچر ایجاد کنید و آنها را با Unreal Engine 4 ادغام کنید. در نهایت، پروژه ای برای شما وجود دارد که می توانید صحنه تجسم همهجانبه خود را بسازید.
در پایان کتاب میتوانید داراییهایی را برای استفاده در صنایعی مانند توسعه بازی، سرگرمی، معماری، مهندسی طراحی و آموزش دیجیتال ایجاد کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت
این کتاب برای چه کسی است
برای شروع - زبان آموزان متوسط از زمینه های انیمیشن، هنرهای تجسمی، و گرافیک کامپیوتری و همچنین تجسم طراحی، فناوری بازی و ادغام واقعیت مجازی.Discover the methods and techniques required for creating immersive design visualization for industry. This book proposes ways for industry-oriented design visualization from scratch. This includes fundamentals of creative and immersive technology; tools and techniques for architectural visualization; design visualization with Autodesk Maya; PBR integration; and texturing, material design, and integration into UE4 for immersive design visualization.
You’ll to dive into design and visualization, from planning to execution. You will start with the basics, such as an introduction to design visualization as well as to the software you will be using. You will next learn to create assets such as virtual worlds and texturing, and integrate them with Unreal Engine 4. Finally, there is a capstone project for you to make your own immersive visualization scene.
By the end of the book you’ll be able to create assets for use in industries such as game development, entertainment, architecture, design engineering, and digital education.
What You Will Learn
Who This Book Is For
Beginning-intermediate learners from the fields of animation, visual art, and computer graphics as well as design visualization, game technology, and virtual reality integration.