دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Georgios Kouroupetroglou, Nikolaos Papatheodorou, Dimitrios Tsonos (auth.), Andreas Holzinger, Martina Ziefle, Martin Hitz, Matjaž Debevc (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 7946 Programming and Software Engineering ISBN (شابک) : 9783642390616, 9783642390623 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 868 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 38 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب عوامل انسانی در محاسبات و انفورماتیک: اولین کنفرانس بین المللی ، SouthCHI 2013 ، ماریبور ، اسلوونی ، 1 تا 3 ژوئیه 2013. مجموعه مقالات: برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، انفورماتیک سلامت
در صورت تبدیل فایل کتاب Human Factors in Computing and Informatics: First International Conference, SouthCHI 2013, Maribor, Slovenia, July 1-3, 2013. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عوامل انسانی در محاسبات و انفورماتیک: اولین کنفرانس بین المللی ، SouthCHI 2013 ، ماریبور ، اسلوونی ، 1 تا 3 ژوئیه 2013. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری اولین کنفرانس بین المللی عوامل انسانی در محاسبات و انفورماتیک، SouthCHI 2013، برگزار شده در ماریبور، اسلوونی، در ژوئیه 2013 است. SouthCHI جانشین مجموعه کنفرانس USAB است و همه جنبه های انسان را ترویج می کند. -تعامل کامپیوتری 38 مقاله کامل اصلاح شده ارائه شده همراه با 12 مقاله کوتاه، 4 پوستر و 3 مقاله پایان نامه دکتری به دقت بررسی و از 169 مقاله ارسالی انتخاب شدند. مقالات در بخش های موضوعی زیر سازماندهی شده اند: اندازه گیری و ارزیابی قابلیت استفاده. ارزیابی قابلیت استفاده - محیط های پزشکی. روشهای دسترسی روشهای مبتنی بر بازی؛ سیستم های مبتنی بر وب و تحقیقات اسناد؛ محیط های مجازی؛ فرهنگ طراحی برای پیری به خوبی: طراحی برای \"سالمندان واقع\"؛ دستگاه های ورودی؛ سیستم های تطبیقی و عوامل هوشمند؛ و ارزیابی وضعیت تحقیق و عمل HCI در جنوب شرقی اروپا.
This book constitutes the refereed proceedings of the First International Conference on Human Factors in Computing and Informatics, SouthCHI 2013, held in Maribor, Slovenia, in July 2013. SouthCHI is the successor of the USAB Conference series and promotes all aspects of human-computer interaction. The 38 revised full papers presented together with 12 short papers, 4 posters and 3 doctoral thesis papers were carefully reviewed and selected from 169 submissions. The papers are organized in the following topical sections: measurement and usability evaluation; usability evaluation - medical environments; accessibility methodologies; game-based methodologies; Web-based systems and attribution research; virtual environments; design culture for ageing well: designing for "situated elderliness"; input devices; adaptive systems and intelligent agents; and assessing the state of HCI research and practice in South-Eastern Europe.
Front Matter....Pages -
Design and Development Methodology for the Emotional State Estimation of Verbs....Pages 1-15
Automatic Recognition of the Unconscious Reactions from Physiological Signals....Pages 16-35
Technique for Evaluating Photo Sharing Interfaces with the Early Prototypes - Group Simulation....Pages 36-53
Usability Evaluation of Configuration-Based API Design Concepts....Pages 54-73
Monitoring Learning Activities in PLE Using Semantic Modelling of Learner Behaviour....Pages 74-90
Back to User-Centered Usability Testing....Pages 91-106
Comparing the Levels of Frustration between an Eye-Tracker and a Mouse: A Pilot Study....Pages 107-121
Study of the Influence of Prototype Aesthetic Fidelity (A Realism Factor) in Usability Tests....Pages 122-136
Exploiting Classical Bibliometrics of CSCW: Classification, Evaluation, Limitations, and the Odds of Semantic Analytics....Pages 137-156
An Empirical Evaluation of a Usability Measurement Method in a Model Driven Framework....Pages 157-173
The Impact of User Diversity on the Willingness to Disclose Personal Information in Social Network Services....Pages 174-193
Practical Neurophysiological Analysis of Readability as a Usability Dimension....Pages 194-211
Query Behavior: The Impact of Health Literacy, Topic Familiarity and Terminology....Pages 212-223
MeD UD – A Process Reference Model for Usability Design in Medical Devices....Pages 224-239
Dictionary of the Slovenian Sign Language on the WWW....Pages 240-259
A Usability Requirements Analysis for Wireless Interaction and Connectivity for Elderly Hearing Aid Users....Pages 260-271
Investigating an Accessible and Usable ePub Book via VoiceOver: A Case Study....Pages 272-283
Route Descriptions in Advance and Turn-by-Turn Instructions - Usability Evaluation of a Navigational System for Visually Impaired and Blind People in Public Transport....Pages 284-295
Elements of Play for Cognitive, Physical and Social Health in Older Adults....Pages 296-313
Understanding the Digital Game Classification System: A Review of the Current Classification System and Its Implications for Use within Games for Health....Pages 314-331
A Preliminary Evaluation of a Participation-Centered Gameplay Experience Design Model....Pages 332-348
Increase Physical Fitness and Create Health Awareness through Exergames and Gamification....Pages 349-362
Design of a Game-Based Pre-hospital Resuscitation Training for First Responders....Pages 363-372
The Resigned, the Confident, and the Humble: A Typology of Computer-Related Attribution Styles....Pages 373-390
Next Generation Tele-Teaching: Latest Recording Technology, User Engagement and Automatic Metadata Retrieval....Pages 391-408
Towards the Personalization of CAPTCHA Mechanisms Based on Individual Differences in Cognitive Processing....Pages 409-426
Personality Influences on Etiquette Requirements for Social Media in the Work Context....Pages 427-446
Role of Information Scent and Link Position in a Successful Navigation on Web....Pages 447-456
The Minimal Group Paradigm in Virtual Teams....Pages 457-476
“Atlas 2012” Augmented Reality: A Case Study in the Domain of Fine Arts....Pages 477-496
Unfolding – A Library for Interactive Maps....Pages 497-513
Improving Students’ Technical Skills Using Mobile Virtual Laboratory: Pilot Study of Assembly Language Input Methods for Touchscreen Devices....Pages 514-533
Exploring the Adaptation to Learning Styles: The Case of AdaptiveLesson Module for Moodle....Pages 534-550
Design and Evaluation of a Learner-Centric Immersive Virtual Learning Environment for Physics Education....Pages 551-561
Towards Unification for Pointing Task Evaluation in 3D Desktop Virtual Environment....Pages 562-580
Design Culture for Ageing Well: Designing for ‘Situated Elderliness’....Pages 581-584
Towards Community-Based Co-creation....Pages 585-592
Course and Perception of Ageing in Different Cultures Relevant for Intercultural HCI Design....Pages 593-600
Memoryscape: Designing with Senior Citizens as Memory Meditation....Pages 601-608
Design and Interaction in a Smart Gym: Cognitive and Bodily Mastering....Pages 609-616
From Research to Design - Sketching a Game to Trigger Reminiscence in Older Adults....Pages 617-624
kommTUi – A Design Process for a Tangible Communication Technology with Seniors....Pages 625-632
Keeping “InTOUCH”: An Ongoing Co-design Project to Share Memories, Skills and Demands through an Interactive Table....Pages 633-640
Assisting Lifestyles: “Laughing, Living and Learning”....Pages 641-648
Older People as Equal Partners in Creative Design....Pages 649-656
Designing Guiding Garments for People Affected by Dementias....Pages 657-663
Towards Rapid Technology Probes for Senior People....Pages 664-671
Towards an Acceptance Model for AAL....Pages 672-679
Gestyboard 2.0: A Gesture-Based Text Entry Concept for High Performance Ten-Finger Touch-Typing and Blind Typing on Touchscreens....Pages 680-691
On-Screen Marker Fields for Reliable Screen-to-Screen Task Migration....Pages 692-710
Reading on eInk and Backlit LED – The Influence of Positive and Negative Contrast on Eye Movements....Pages 711-720
Exploring Hand Posture for Smart Mobile Devices....Pages 721-731
Pointing in the Air: Measuring the Effect of Hand Selection Strategies on Performance and Effort....Pages 732-747
The Influence of Proactivity on Interactive Help Agents....Pages 748-767
Platform-Aware Rich-Form Generation for Adaptive Systems through Code-Inspection....Pages 768-784
Kinect Web Kiosk Framework....Pages 785-790
Enhancement of Web Application Design of the Open Platform for Clinical Nutrition....Pages 791-802
HDCMD: A Clustering Algorithm to Support Hand Detection on Multitouch Displays....Pages 803-814
Augmentative Requirements Engineering for Trustworthy and Usable ICT-Based Services....Pages 815-818
Research Goals for Evolving the ‘Form’ User Interface Metaphor towards More Interactivity....Pages 819-822
Intentions: A Confident-Based Interaction Design for Smart Spaces....Pages 823-826
Combining Spatial and Temporal Information of Eye Movements in Goal-Oriented Tasks....Pages 827-830
Dyslexia Explorer: A Screening System for Learning Difficulties in the Arabic Language Using Eye Tracking....Pages 831-834
An Analysis of Social Interaction between Older and Children: Augmented Reality Integration in Table Game Design....Pages 835-838
Justification of User Profiles Based on the Mental Models’ Competency....Pages 839-842
Back Matter....Pages -