دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Mark A. Livingston (auth.), Weidong Huang, Leila Alem, Mark A. Livingston (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9781461442042, 9781461442059 ناشر: Springer-Verlag New York سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 274 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Human Factors in Augmented Reality Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عوامل انسانی در محیط های واقعیت افزوده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پیشرفتها در سختافزار و شبکه، استفاده گسترده از فناوریهای واقعیت افزوده (AR) را ممکن ساخته است. با این حال، کنار هم قرار دادن این سخت افزارها و فناوری ها یک سیستم "خوب" برای استفاده کاربران نهایی ایجاد نمی کند. اصول طراحی جدید و روشهای ارزیابی ویژه این حوزه نوظهور برای همگام شدن با پیشرفت فناوریها به فوریت مورد نیاز است.
عوامل انسانی در محیطهای واقعیت افزوده اولین کتاب در مورد عوامل انسانی در AR است که به مسائل مربوط به طراحی، توسعه، ارزیابی و کاربرد سیستمهای واقعیت افزوده میپردازد. موضوعات شامل نظرسنجی ها، مطالعات موردی، روش ها و معیارهای ارزیابی، نظریه های HCI و اصول طراحی، عوامل انسانی و درس های آموخته شده و تجربه به دست آمده از توسعه، استقرار یا ارزیابی سیستم های AR است. دست اندرکاران این جلد جدید، محققانی با سابقه از رشته های مختلف از جمله روانشناسان، هنرمندان، مهندسان و دانشمندان هستند.
عوامل انسانی در محیطهای واقعیت افزوده برای مخاطبان حرفهای متشکل از پزشکان و محققانی که در زمینه AR و تعامل انسان و رایانه کار میکنند طراحی شده است. دانشجویان سطح پیشرفته در علوم و مهندسی کامپیوتر نیز این کتاب را به عنوان متن یا مرجع ثانویه مفید خواهند یافت.
Advances in hardware and networking have made possible a wide use of augmented reality (AR) technologies. However, simply putting those hardware and technologies together does not make a “good” system for end users to use. New design principles and evaluation methods specific to this emerging area are urgently needed to keep up with the advance in technologies.
Human Factors in Augmented Reality Environments is the first book on human factors in AR, addressing issues related to design, development, evaluation and application of AR systems. Topics include surveys, case studies, evaluation methods and metrics, HCI theories and design principles, human factors and lessons learned and experience obtained from developing, deploying or evaluating AR systems. The contributors for this cutting-edge volume are well-established researchers from diverse disciplines including psychologists, artists, engineers and scientists.
Human Factors in Augmented Reality Environments is designed for a professional audience composed of practitioners and researchers working in the field of AR and human-computer interaction. Advanced-level students in computer science and engineering will also find this book useful as a secondary text or reference.