ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Human-Computer Interaction. Novel User Experiences: 18th International Conference, HCI International 2016, Toronto, ON, Canada, July 17-22, 2016. Proceedings, Part III

دانلود کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. تجارب کاربر جدید: هجدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2016 ، تورنتو ، ON ، کانادا ، 17 تا 22 ژوئیه 2016. مجموعه مقالات ، بخش سوم

Human-Computer Interaction. Novel User Experiences: 18th International Conference, HCI International 2016, Toronto, ON, Canada, July 17-22, 2016. Proceedings, Part III

مشخصات کتاب

Human-Computer Interaction. Novel User Experiences: 18th International Conference, HCI International 2016, Toronto, ON, Canada, July 17-22, 2016. Proceedings, Part III

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Lecture Notes in Computer Science 9733 
ISBN (شابک) : 9783319395128, 9783319395135 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 610 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 92 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. تجارب کاربر جدید: هجدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2016 ، تورنتو ، ON ، کانادا ، 17 تا 22 ژوئیه 2016. مجموعه مقالات ، بخش سوم: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، کامپیوتر و آموزش، طراحی رسانه، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات، مهندسی نرم افزار



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction. Novel User Experiences: 18th International Conference, HCI International 2016, Toronto, ON, Canada, July 17-22, 2016. Proceedings, Part III به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. تجارب کاربر جدید: هجدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2016 ، تورنتو ، ON ، کانادا ، 17 تا 22 ژوئیه 2016. مجموعه مقالات ، بخش سوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. تجارب کاربر جدید: هجدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2016 ، تورنتو ، ON ، کانادا ، 17 تا 22 ژوئیه 2016. مجموعه مقالات ، بخش سوم



مجموعه 3 جلدی LNCS 9731، 9732، و 9733، مجموعه مقالات داوری هجدهمین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و رایانه، HCII 2016، در تورنتو، ON، کانادا، در ژوئیه 2016 را تشکیل می دهد. از 1287 مقاله و 186 پوستر ارائه شده در کنفرانس های HCII 2016 و با دقت بررسی و از بین 4354 مورد ارسالی انتخاب شده است.

این مقالات به طور کامل تمام زمینه تعامل انسان و کامپیوتر را پوشش می دهد و به پیشرفت های عمده در دانش و استفاده موثر می پردازد. کامپیوترها در زمینه های مختلف کاربردی مجلدات مجموعه کامل 27 جلدی مجموعه مقالات کنفرانس را تشکیل می دهند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The 3-volume set LNCS 9731, 9732, and 9733 constitutes the refereed proceedings of the 18th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2016, held in Toronto, ON, Canada, in July 2016. The total of 1287 papers and 186 posters presented at the HCII 2016 conferences and were carefully reviewed and selected from 4354 submissions.

The papers thoroughly cover the entire field of Human-Computer Interaction, addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The volumes constituting the full 27-volume set of the conference proceedings.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XVII
Front Matter....Pages 1-1
Warmth and Affection: Exploring Thermal Sensation in the Design of Parent-Child Distant Interaction....Pages 3-14
From Internet Memes to Emoticon Engineering: Insights from the Baozou Comic Phenomenon in China....Pages 15-27
Designing Responsive Interactive Applications by Emotion-Tracking and Pattern-Based Dynamic User Interface Adaptation....Pages 28-36
fNIRS as a Method to Capture the Emotional User Experience: A Feasibility Study....Pages 37-47
CAS(ME)2: A Database of Spontaneous Macro-expressions and Micro-expressions....Pages 48-59
Micro-Expression Recognition for Detecting Human Emotional Changes....Pages 60-70
Users’ Sense-Making of an Affective Intervention in Human-Computer Interaction....Pages 71-79
Front Matter....Pages 81-81
Impression Evaluation for Active Behavior of Robot in Human Robot Interaction....Pages 83-95
Machine Agency in Human-Machine Networks; Impacts and Trust Implications....Pages 96-106
User Perceptions of a Virtual Human Over Mobile Video Chat Interactions....Pages 107-118
Prototype of Conversation Support System for Activating Group Conversation in the Vehicle....Pages 119-127
Users’ Relational Ascriptions in User-Companion Interaction....Pages 128-137
Evolving Framework for Building Companionship Among Human and Assistive Systems....Pages 138-147
Influence of Personal Characteristics on Nonverbal Information for Estimating Communication Smoothness....Pages 148-157
Communication Support via a Collocation Dictionary....Pages 158-165
A Method Using Collective Intelligence for Communication Activation Among Elderly People Living Alone....Pages 166-175
Front Matter....Pages 177-177
MEseum: Personalized Experience with Narrative Visualization for Museum Visitors....Pages 179-190
Usability Evaluation of the Digital Library DanteSources....Pages 191-203
Contextual Presentation and Navigation of Historical Artifacts in a Digital Library Design....Pages 204-210
Multi-touch Interaction with Information Visualization Techniques: An Analysis Using Twitter Data....Pages 211-222
Front Matter....Pages 177-177
History Viewer: Displaying User Interaction History in Visual Analytics Applications....Pages 223-233
Front Matter....Pages 235-235
The Discussion of Interactive Outdoor Guidance and Appliance on Smart Glasses from the Aspect of Human Computer Interaction: Taking Dihua Street for Example....Pages 237-247
Human Factors and Ergonomics Using Anthropometric and sEMG Data in Automotive Gearshift Quality Analysis....Pages 248-258
Service and Usability Engineering Based Approach for Flexible Mobility....Pages 259-268
A Supporting System for Emergency Vehicles Dispatching Planning Under a Disaster Situation....Pages 269-276
Automotive HUD Interaction Design Based on Lane Changing Scenario....Pages 277-284
Development and Evaluation of Mobile Tour Guide Using Wearable and Hand-Held Devices....Pages 285-296
Releasing a Traffic Light Assistance Application for Public Testing....Pages 297-308
Ergonomic Systems of Collective Parking in Polish Cities....Pages 309-316
Smart Tourist Guide with Image Understanding Using Visual Instance Search....Pages 317-330
Usage Phases in the Development of Product Systems Exemplified by a Route Recommendation Scheme for Cyclists....Pages 331-342
Evaluation Methods and Results for Intermodal Mobility Applications in Public Transport....Pages 343-354
A Simulation System of Experience with a Disaster by Locating Memories on a Virtual Space....Pages 355-362
Front Matter....Pages 363-363
ImmertableApp: Interactive and Tangible Learning Music Environment....Pages 365-376
Relationship Between Video Game Events and Player Emotion Based on EEG....Pages 377-384
A Practical Evaluation of the Influence of Input Devices on Playability....Pages 385-395
Haptic Relay - Including Haptic Feedback in Online Video Game Streams....Pages 396-405
Approaches of Participatory Design in the Design Process of a Serious Game to Assist in the Learning of Hospitalized Children....Pages 406-416
A Field Study: Evaluating Gamification Approaches for Promoting Physical Activity with Motivational Models of Behavior Changes....Pages 417-424
Personalized Annotation for Photos with Visual Instance Search....Pages 425-435
Front Matter....Pages 363-363
Videogame Technology in Architecture Education....Pages 436-447
Spatio-Temporal Wardrobe Generation of Actors’ Clothing in Video Content....Pages 448-459
Does Online Game Community Matter?....Pages 460-466
Exploring the Motivational Affordances of Danmaku Video Sharing Websites: Evidence from Gamification Design....Pages 467-479
Front Matter....Pages 481-481
Study of Middle-Aged and Youth Users’ Preference for Smart Homes....Pages 483-493
Analysis of Different Types of Navigational Structures for Machine Tool Controlling....Pages 494-504
Designing Effective Teaching Interventions with Semantic Annotation....Pages 505-518
Effect of Visual Emphasis on Important Parts of Texts....Pages 519-526
Accessing Effects of Various Depth-Cue Combinations on Hand Control Movement in a Virtual Environment....Pages 527-537
Investigating Communal Interactive Video Viewing Experiences Online....Pages 538-548
Establishing Determinants of Electronic Books Utilisation: An Integration of Two Human Computer Interaction Adoption Frameworks....Pages 549-562
Taking the Advantage of Smartphone Apps for Understanding Information Needs of Emergency Response Teams’ for Situational Awareness: Evidence from an Indoor Fire Game....Pages 563-571
Field Immersion on Fitness Activities in Urban India....Pages 572-579
Supportive Technology for Managing Relevant Information in the Medical and Nursing Care Field....Pages 580-589
Proposal for a System of Mutual Support Among Passengers Trapped Inside a Train....Pages 590-598
Back Matter....Pages 599-604




نظرات کاربران