ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Human-Computer Interaction

دانلود کتاب تعامل انسان و کامپیوتر

Human-Computer Interaction

مشخصات کتاب

Human-Computer Interaction

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 570 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 17 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر: علوم و مهندسی کامپیوتر، رابط های کاربری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تعامل انسان و کامپیوتر

Издательство InTech, 2009, -570 pp.
در این کتاب خواننده مجموعه ای از 30 مقاله را پیدا می کند که جنبه های مختلف تعامل انسان با کامپیوتر را که حاصل پروژه های تحقیقاتی است، ارائه می کند. و آزمایش ها و همچنین رویکردهای جدید برای طراحی رابط های کاربری. این کتاب با توجه به موضوعات اصلی زیر به ترتیب ترتیب داده شده است: پارادایم های تعامل جدید، چندوجهی، مطالعات قابلیت استفاده در چندین مکانیسم تعامل، عوامل انسانی، روش ها و ابزارهای طراحی و توسعه جهانی.
آگاهی زمینه در تعامل انسان و رایانه
محاسبات دقیق
چالش ها و کاربردهای فعلی برای رابط های کاربر تطبیقی
فناوری پوشیدنی در صنعت خودرو: از آموزش تا تولید واقعی
بررسی تجربی در استفاده از واسط های یادگیری الکترونیکی چندوجهی
نقش استعاره های سمعی و بصری برای برقراری ارتباط با دانش مشتری
راهنماهای توریستی آزمایشی در زمینه سیار
حمایت از روش های جدید تعامل در محیط های فرهنگی
br/>ایجاد نشانه های گفتگوی متقاعد کننده چت بات-انسان
تعامل همهجانبه
ادغام سیستم ویرایش شرح بر اساس تشخیص گفتار با نرم افزار ارائه
پارادایم های تعاملی برای تعامل با دست خالی در صفحه نمایش با Large یک فاصله
نقش حالات صورت و ژست های بدن در آواتارها برای واسط های تجارت الکترونیک
تجربه مشاهده ویدئو به اشتراک گذاری و نوشتن
استراتژی ارزیابی تطبیقی ​​بر اساس مدل های جایگزین
مدل سازی و ارزیابی رابط های عاطفی
درک کار گروهی در محیط های مجازی: عملکرد، خلاقیت و حضور
یک چارچوب سیستم سرگرمی برای بهبود انگیزه برای فعالیت های تکراری، کسل کننده و یکنواخت
DiFac: کارخانه دیجیتال برای تولید انسان محور سیستم
استنتاج بازخورد ضمنی کاربران وب بر اساس تعداد گزارش‌های تعامل ساده در سمت مرورگر
چگونه می‌توانیم وسایل IT را برای بزرگسالان مسن‌تر آسان کنیم؟: مطالعات کاربردپذیری سیستم راهنمای برنامه الکترونیکی
افراد مسن به عنوان جویندگان وب: نیازها، استراتژی‌ها و مشکلات
برنامه‌های بی‌حرکتی مبتنی بر یکپارچه برای پشتیبانی از نیازهای همه مسافران
تداوم معلولیت، تنوع و شخصی‌سازی: چالشی نوظهور برای HCI
پایگاه داده‌های سناریوهای خرد - رویکردی برای تقویت بیشتر همکاری بین علوم انسانی و مهندسی
تخصص تعامل عمومی: رویکرد چند دیدگاهی برای نمونه گیری در تست قابلیت استفاده از محصولات مصرفی
تولید رابط کاربری مبتنی بر مدل از فرآیند- مدل‌های جهت‌یافته
سناریوهای متضاد: شناخت گفتار در آغوش باز
ارزیابی نمونه‌های اولیه رابط با استفاده از مدل‌های نمایش انتزاعی DGAIU
تابلوی روایت به‌عنوان ابزار طراحی برای تجسم مفاهیم طراحی برای طراحان رابط

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Издательство InTech, 2009, -570 pp.
In this book the reader will find a collection of 30 papers presenting different facets of Human Computer Interaction, the result of research projects and experiments as well as new approaches to design user interfaces. The book is organized according to the following main topics in a sequential order: new interaction paradigms, multimodality, usability studies on several interaction mechanisms, human factors, universal design and development methodologies and tools.
Context Awareness in Human-Computer Interaction
Attentive Computing
Current Challenges and Applications for Adaptive User Interfaces
Wearable technology in automotive industry: from training to real production
An Empirical Investigation into the Use of Multimodal E-Learning Interfaces
The role of audio-visual metaphors to communicate customer knowledge
Piloting tourist guides in a mobile context
Supporting new ways of interaction in cultural environments
Establishing the Hallmarks of a Convincing Chatbot-Human Dialogue
Immersive Interaction
Integration of Speech Recognition-based Caption Editing System with Presentation Software
Interaction Paradigms for Bare-Hand Interaction with Large Displays at a Distance
The Role of Facial Expressions and Body Gestures in Avatars for e-Commerce Interfaces
Sharing and Composing Video Viewing Experience
Adaptive Evaluation Strategy Based on Surrogate Models
Modelling and Evaluation of Emotional Interfaces
Understanding Group Work in Virtual Environments: Performance, Creativity, and Presence
An Entertainment-System Framework for Improving Motivation for Repetitive, Dull and Monotonous Activities
DiFac: Digital Factory for Human Oriented Production System
Web Users’ Implicit Feedback Inference Based on Amount of Simple Interaction Logs at Browser Side
How can we make IT appliances easy for older adults?: Usability studies of Electronic Program Guide system
Elderly people as Web seekers: Needs, strategies and difficulties
Seamless-based infomobility applications to support the needs of all travellers
The Continuity of Disability, Diversity and Personalisation: an Emerging Challenge for HCI
Micro Scenario Database - An Approach to Make the Collaboration between the Human Science and the Engineering More Substantial
General Interaction Expertise: A Multi-view Approach to Sampling in Usability Testing of Consumer Products
Model-based User Interface Generation from Process-Oriented Models
Contrasting Scenarios: Embracing Speech Recognition
Evaluation of the interface prototypes using DGAIU abstract representation models
Narration Board as a Design Tool for Visualising Design Concepts for Interface Designers




نظرات کاربران