ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Human-Centered Software Engineering: 8th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2020, Eindhoven, The Netherlands, November 30 – December ... 12481 (Lecture Notes in Computer Science)

دانلود کتاب مهندسی نرم افزار انسان محور: هشتمین کنفرانس بین المللی کار IFIP WG 13.2 ، HCSE 2020 ، آیندهوون ، هلند ، 30 نوامبر - دسامبر ... 12481 (یادداشت های سخنرانی در علوم کامپیوتر)

Human-Centered Software Engineering: 8th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2020, Eindhoven, The Netherlands, November 30 – December ... 12481 (Lecture Notes in Computer Science)

مشخصات کتاب

Human-Centered Software Engineering: 8th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2020, Eindhoven, The Netherlands, November 30 – December ... 12481 (Lecture Notes in Computer Science)

دسته بندی: فن آوری
ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 3030642658, 9783030642655 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 233 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 46 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Centered Software Engineering: 8th IFIP WG 13.2 International Working Conference, HCSE 2020, Eindhoven, The Netherlands, November 30 – December ... 12481 (Lecture Notes in Computer Science) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مهندسی نرم افزار انسان محور: هشتمین کنفرانس بین المللی کار IFIP WG 13.2 ، HCSE 2020 ، آیندهوون ، هلند ، 30 نوامبر - دسامبر ... 12481 (یادداشت های سخنرانی در علوم کامپیوتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مهندسی نرم افزار انسان محور: هشتمین کنفرانس بین المللی کار IFIP WG 13.2 ، HCSE 2020 ، آیندهوون ، هلند ، 30 نوامبر - دسامبر ... 12481 (یادداشت های سخنرانی در علوم کامپیوتر)

این کتاب مجموعه مقالات کنفرانس داوری هشتمین کنفرانس بین المللی مهندسی نرم افزار انسان محور IFIP WG 13.2، HCSE 2020 است که قرار بود در آیندهوون، هلند، در نوامبر/دسامبر 2020 برگزار شود، در عوض به دلیل همه‌گیری کووید-19.

10 مقاله کامل و 5 مقاله پوستر و آزمایشی کوتاه ارائه شده همراه با 5 مقاله پوستر و آزمایشی به دقت بررسی و از بین 33 مقاله ارسالی انتخاب شدند. این مقالات بر وابستگی‌های متقابل بین ویژگی‌های رابط کاربر تمرکز می‌کنند و به توسعه نظریه‌ها، روش‌ها، ابزارها و رویکردهایی برای برخورد با ویژگی‌های متعددی کمک می‌کنند که باید هنگام توسعه سیستم‌های تعاملی در نظر گرفته شوند. آنها در بخش های موضوعی زیر سازماندهی شده اند: رویکردهای طراحی کاربر محور. رویکردهای مبتنی بر مدل و مدل محور؛ استراتژی های توسعه نرم افزار؛ و پوسترها و دموها.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the refereed conference proceedings of the 8th IFIP WG 13.2 International Conference on Human-Centered Software Engineering, HCSE 2020, which was supposed to be held in Eindhoven, The Netherlands, in November/December 2020, was instead held virtually due to the COVID-19 pandemic.

The 10 full papers and 5 short poster and demo papers presented together with 5 poster and demo papers were carefully reviewed and selected from 33 submissions. The papers focus on the interdependencies between user interface properties and contribute to the development of theories, methods, tools and approaches for dealing with multiple properties that should be taken into account when developing interactive systems. They are organized in the following topical sections: user-centred design approaches; model-based and model-driven approaches; software development strategies; and posters and demos.



فهرست مطالب

Foreword
IFIP TC13 - http://ifip-tc13.org/
IFIP WG 13.2 Members
Organization
Contents
User-Centred Design Approaches
An Agile Framework Towards Inclusion
	1 Introduction
	2 Background
		2.1 The Index of Inclusion (IoI)
		2.2 The Dimensions of Inclusion
		2.3 Information and Communication Technologies and SEN
	3 Method
		3.1 User-Centered Agile Method (UCA)
	4 Results and Discussion
		4.1 Exploratory/Awareness Stage
		4.2 Development Stage
		4.3 Evaluation Stage
	5 Conclusion and Contribution
	References
A Generic Visualization Approach Supporting Task-Based Evaluation of Usability and User Experience
	1 Introduction
	2 Related Work
		2.1 Task Driven User Interface Design and Evaluation
		2.2 Visualization as a Tool for Evaluation
	3 Task-Based Evaluation of Interactive Systems
		3.1 Problem Description and Background
		3.2 Tasks Representation and Task Models to Support User Studies
		3.3 Scenarios
		3.4 Importance of the Expressiveness of Modeling Notation and Tool
	4 The Visualization Approach
		4.1 Overview
		4.2 Aggregated User Activity View
		4.3 Individual User View
	5 Case Study
		5.1 Tasks Models and Relation to Task-Based Evaluation
		5.2 Scenarios of the Case Study
		5.3 Data Collection
		5.4 The Visualization Approach Applied to the Use Case
	6 Conclusion and Perspectives
	References
Digitalization of Training Tasks and Specification of the Behaviour of a Social Humanoid Robot as Coach
	1 Introduction
	2 Arm-Ability Training (AAT)
	3 The Humanoid Robot Pepper
	4 Robot-Supported Training Tasks
		4.1 Digitalization of Training Task AIMING
		4.2 Digitalization of the Training Task CANCELLATION
		4.3 Digitalization of the Training Task MACE TRACKING
	5 Modelling Collaboration
	6 Lessons Learned
		6.1 Methodology
		6.2 Technology
	7 Summary and Outlook
	References
Model-Based and Model-Driven Approaches
A Generic Multimodels-Based Approach for the Analysis of Usability and Security of Authentication Mechanisms
	1 Introduction
	2 Existing Approaches for the Analysis of Usability and Security of Interactive Systems
		2.1 Generic Methods for the Systematic Analysis of Usability and Security
		2.2 Generic Methods that Take into Account Effectiveness
	3 Describing Security Threats and Their Effects with Task Models
		3.1 Illustrative Example: Text-Based Login with Short Display of User Input
		3.2 Modeling Tasks
		3.3 Modelling Threats and Effects
		3.4 Integrating Tasks, Threats and Effects
	4 Comparing Two Authentication Mechanisms: “Google 2 Step” and “Firefox Password Manager”
		4.1 Presentation of the Main Tasks
		4.2 Authentication Mechanism: Google 2-Step Verification
		4.3 Authentication Mechanism: Firefox Password Manager
		4.4 Analysis of Usability and Security of the Two Authentication Mechanisms
	5 Conclusion
	References
Model-Based Product Configuration in Augmented Reality Applications
	1 Introduction
	2 Background
		2.1 Software Product Lines
		2.2 Dynamic Software Product Lines (DSPLs)
	3 Model Requirements
	4 Solution Concept
		4.1 Modeling of Product, User and Environment Requirements
		4.2 Engineering Process of Model-Based Product Configuration
		4.3 Runtime Adaptation According to the Modeled Requirements
	5 Solution Architecture
	6 Case Study
		6.1 Instantiation
		6.2 Discussion
	7 Related Work
		7.1 Product Configuration
		7.2 Augmented Reality
		7.3 Runtime Adaptation
	8 Conclusion
	References
A Scrum-Based Development Process to Support Co-creation with Elders in the eHealth Domain
	1 Introduction
	2 Related Work
	3 Context
	4 AUCD Process Proposal
		4.1 Sprint Iteration
		4.2 UX Activities
		4.3 Dev Activities
		4.4 Team Daily
	5 Application Results
	6 Discussion
	7 Conclusions and Future Work
	References
BPMN Extensions and Semantic Annotation in Public Administration Service Design
	1 Introduction and Motivation
	2 Related Work
	3 Extending BPM Notation to IoT and Bot-Based Processes
		3.1 BPMn Extension for IoT
		3.2 BPMn Extension for Bot
		3.3 IoT and Bot BPMn Extensions: A Case Study
	4 A Semantic Framework to Public Service UI Design
	5 Future Work
	References
Software Development Strategies
Identifying the Mood of a Software Development Team by Analyzing Text-Based Communication in Chats with Machine Learning
	1 Introduction
	2 Related Work
	3 General Research Approach
		3.1 Step 1: Data Collection
		3.2 Step 2: Metrics
		3.3 Step 3: Training the Classifier
		3.4 Step 4: Interpretation of the Results
	4 Application in Industry
		4.1 Data Collection
		4.2 Data Processing
		4.3 Training the Model
		4.4 Evaluating the Model
		4.5 Interpretation of the Results
	5 Results
	6 Discussion
		6.1 Threats to Validity
		6.2 Answering the Research Question
		6.3 Future Research
	7 Conclusion
	References
Towards Super User-Centred Continuous Delivery: A Case Study
	1 Introduction
	2 Background
		2.1 User-Centred Design in Agile and Continuous Software Development
		2.2 Super Users and Design-in-Use
	3 Methods
		3.1 Research Setting
		3.2 Research Design
	4 Results
		4.1 User Involvement in the Development Process
		4.2 Reflections on the Development Processes
	5 Discussion
		5.1 A Continuous Delivery Approach to User-Centred System Design
		5.2 Study Limitations
	6 Conclusion
	References
Design Decisions by Voice: The Next Step of Software Architecture Knowledge Management
	1 Introduction
	2 Related Work
	3 Approach
		3.1 Voice Interaction
		3.2 OctoUML Grammar Extension
		3.3 Implementation with Sphinx
	4 Capturing Voice Decisions
	5 Perception of Experts and Practitioners
	6 Limitations
	7 Conclusion and Research Challenges
	References
Poster and Demos
Towards a Trustworthy Patient Home-Care Thanks to an Edge-Node Infrastructure
	1 Introduction
		1.1 A Usage Scenario
	2 Related Work
	3 System Architecture
	4 Clinical Path Anomaly Detection Secure Module
	5 Discussion and Conclusion
	References
Paying the Pink Tax on a Blue Dress - Exploring Gender-Based Price-Premiums in Fashion Recommendations
	1 Motivation
	2 Related Work
	3 Theoretical Background
	4 Methods
	5 Results
	6 Discussion
	7 Limitations
	References
Wearable Touchscreens to Integrate Augmented Reality and Tablets for Work Instructions?
	1 Introduction
	2 Related Work
	3 Alternative Touch Interactions
		3.1 Interface Description
		3.2 Experimental Setup and Procedure
		3.3 Results
		3.4 Discussion
	4 Conclusion
	References
ProConAR: A Tool Support for Model-Based AR Product Configuration
	1 Introduction
	2 Solution Architecture
	3 Technical Implementation
		3.1 Step 1: Product Modeling
		3.2 Step 2: Transfer of the Product Configuration
		3.3 Step 3: Configuration of Products
	4 Conclusion and Outlook
		4.1 Research Directions
	References
Augmented and Virtual Reality Object Repository for Rapid Prototyping
	1 Introduction
	2 Solution Concept
	3 Application Example
	4 Related Work
	5 Conclusion and Future Work
	References
Author Index




نظرات کاربران