دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Makzan سری: ISBN (شابک) : 1849691266, 9781849691260 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 352 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Games Development by Example: Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی HTML5 به عنوان مثال: راهنمای مبتدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
HTML5 قول می دهد که پلتفرم جدید داغ برای بازی های آنلاین باشد.
بازیهای HTML5 روی رایانهها، تلفنهای هوشمند و تبلتها کار
میکنند - از جمله آیفون و آیپد. یکی از اولین توسعه دهندگانی
باشید که بازی های HTML5 را امروز می سازند و برای فردا آماده
هستند!
این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه از آخرین استانداردهای وب
HTML5 و CSS3 برای ساخت بازی های ورق، بازی های طراحی، بازی های
فیزیک و حتی بازی های چند نفره استفاده کنید. شبکه. با این کتاب،
6 بازی نمونه با آموزش های گام به گام واضح می سازید.
HTML5، CSS3 و API جاوا اسکریپت مرتبط، جدیدترین موضوع داغ در وب
است. این استانداردها بازار بازی جدید، HTML5 Games را برای ما به
ارمغان می آورد. با قدرت جدید آنها، میتوانیم بازیهایی با عناصر
HTML5، ویژگیهای CSS3 و جاوا اسکریپت برای بازی در مرورگرها
طراحی کنیم.
این کتاب به 9 فصل تقسیم میشود که هر فصل بر یک موضوع تمرکز
دارد. ما 6 بازی در این کتاب ایجاد می کنیم و به طور خاص یاد می
گیریم که چگونه اشیاء بازی را ترسیم کنیم، آنها را متحرک کنیم،
صدا اضافه کنیم، بازیکنان را به هم متصل کنیم و بازی فیزیک را با
موتور فیزیک Box2D بسازیم.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
شروع خوبی داشته باشید. و ساده: یک بازی سنتی پینگ پنگ با دو
بازیکن که در یک کامپیوتر بازی می کنند بسازید.
یک بازی کارتی مبتنی بر CSS3 با جلوه های تبدیل و چرخش سه بعدی
ایجاد کنید.
از Canvas با چندین لایه و Drawing API برای ایجاد یک بازی باز
کردن ریسمان
انیمیشن فریم به فریم با ورقهای اسپرایت
صوت بازی HTML5 ایجاد کنید و یک بازی موسیقی مبتنی بر پیانو
بسازید
دادههای بازی را دائماً با استفاده از فضای ذخیرهسازی محلی
ذخیره کنید.
ساخت شبکه بیدرنگ بازیهای چندنفره
افزودن فیزیک به بازیهای بوم خود با استفاده از موتور فیزیک
Box2D.
به آموزشهای گام به گام نمونهای برای ایجاد چندین بازی از ابتدا
نزدیک شوید. هر بازی دارای موضوع یادگیری خاصی در HTML5 یا CSS3
است.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای طراحان وب یا توسعه دهندگان بازی است که می خواهند
بازی های مرورگر را با HTML5 و CSS3 بسازند. شما به پیشینه ای در
زمینه توسعه وب یا برنامه نویسی دیگر نیاز دارید، اما هیچ تجربه
توسعه بازی لازم نیست.
HTML5 promises to be the hot new platform for online games.
HTML5 games work on computers, smartphones, and tablets –
including iPhones and iPads. Be one of the first developers to
build HTML5 games today and be ready for tomorrow!
The book will show you how to use latest HTML5 and CSS3 web
standards to build card games, drawing games, physics games and
even multiplayer games over the network. With the book you will
build 6 example games with clear step-by-step tutorials.
HTML5, CSS3 and related javascript API is the latest hot topic
in Web. These standards bring us the new game market, HTML5
Games. With the new power from them, we can design games with
HTML5 elements, CSS3 properties and javascript to play in
browsers.
The book divides into 9 chapters with each one focusing on one
topic. We will create 6 games in the book and specifically
learn how we draw game objects, animate them, adding audio,
connecting players and building physics game with Box2D physics
engine.
What you will learn from this book :
Start nice and simple: build a traditional Ping Pong game with
two players playing in one computer.
Create a CSS3-driven card game with transform and 3D flipping
effects.
Use the Canvas with multiple layers and the Drawing API to
create a string untangle game
Frame-by-frame animation with sprite sheets
Create HTML5 game audio, and build a piano-based musical
game
Store game data persistently using local storage.
Building real-time network multiplayer games
Adding physics to your canvas games using the Box2D physics
engine.
Approach
Step-by-step example-driven tutorials to create several games
from scratch. Each game comes with a specific learning topic in
HTML5 or CSS3.
Who this book is written for
This book is for web designers or game developers who want to
build browser games with HTML5 and CSS3. You’ll need some
background with web development or other programming but no
game development experience is necessary.