دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Nagle. Dan
سری:
ISBN (شابک) : 9781466594005, 1466594012
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 212
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Game Engines: App Development and Distribution به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب موتورهای بازی HTML5: توسعه و توزیع برنامه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"بازی خود را با استفاده از موتور بازی HTML5 بسازید و توزیع
کنید همانطور که سخت افزار موبایل بهبود می یابد، HTML5 به تدریج
برای برنامه های بازی استفاده می شود و صنعت رو به رشد موتورهای
بازی شروع به پشتیبانی از آن کرده است. موتورهای بازی HTML5:
توسعه و توزیع برنامه مقدمه ای برای توسعه ارائه می کند. با
موتورهای بازی HTML5 و همچنین نگاهی عمیق به موتورهای محبوب.
همراه با پروژه های نمونه قابل دانلود برای هر موتور،
بیشتر بخوانید...
چکیده: \"بازی خود را با استفاده از موتور بازی HTML5 بسازید و
توزیع کنید همانطور که سخت افزار موبایل بهبود می یابد، HTML5 به
تدریج برای برنامه های بازی استفاده می شود و صنعت رو به رشدی از
موتورهای بازی شروع به پشتیبانی از آن کرده اند. موتورهای بازی
HTML5: توسعه و توزیع برنامه مقدمه ای برای توسعه با موتورهای
بازی HTML5 و همچنین نگاهی عمیق به موتورهای محبوب ارائه می دهد.
همراه با پروژههای نمونه قابل دانلود برای هر موتور، این کتاب
تکنیکهایی را برای بستهبندی و توزیع برنامه نهایی در تمام
پلتفرمهای اصلی ارائه میدهد. اولین مورد، ملزومات HTML5 را پوشش
میدهد، استراتژیها و تکنیکهای توسعه را مورد بحث قرار میدهد،
و شما را در یک بازی پایه پونگ که بدون وابستگی در مرورگر اجرا
میشود، راهنمایی میکند. قسمت دوم چهار بازی را با استفاده از
موتورهای بازی Crafty، EaselJS، Impact و Turbulenz پیاده سازی می
کند. در بخش سوم، نویسنده توضیح میدهد که چگونه تعدادی از این
بازیها در پلتفرمهایی مانند فروشگاه وب کروم، فروشگاه اپل iOS،
فروشگاه Google Play و فیسبوک توزیع میشوند.
"Build and Distribute Your Game Using an HTML5 Game EngineAs
mobile hardware improves, HTML5 is gradually being used for
gaming apps and a growing industry of game engines has begun to
support it. HTML5 Game Engines: App Development and
Distribution presents an introduction to development with HTML5
game engines as well as an in-depth look at popular engines.
Along with downloadable example projects for each engine,
the book provides
techniques for packaging and distributing the final app to all
the major platforms.Get Hands-On Guidance through Practical
Techniques and ExamplesThe book is divided into three parts.
The first one covers the essentials of HTML5, discusses
development strategies and techniques, and takes you through a
basic pong game running in the browser with no dependencies.
The second part implements four games using the Crafty,
EaselJS, Impact, and Turbulenz game engines. In the third part,
the author describes how several of these games are distributed
on platforms, such as the Chrome Web Store, Apple iOS App
Store, Google Play Store, and Facebook"-- Read
more...
Abstract: "Build and Distribute Your Game Using an HTML5 Game
EngineAs mobile hardware improves, HTML5 is gradually being
used for gaming apps and a growing industry of game engines has
begun to support it. HTML5 Game Engines: App Development and
Distribution presents an introduction to development with HTML5
game engines as well as an in-depth look at popular engines.
Along with downloadable example projects for each engine, the
book provides techniques for packaging and distributing the
final app to all the major platforms.Get Hands-On Guidance
through Practical Techniques and ExamplesThe book is divided
into three parts. The first one covers the essentials of HTML5,
discusses development strategies and techniques, and takes you
through a basic pong game running in the browser with no
dependencies. The second part implements four games using the
Crafty, EaselJS, Impact, and Turbulenz game engines. In the
third part, the author describes how several of these games are
distributed on platforms, such as the Chrome Web Store, Apple
iOS App Store, Google Play Store, and Facebook"
Content: HTML5 Game Development Introduction to HTML5 The HTML5 Standard HTML5, the New Living Standard HTML5 Stands Alone Source Code A Touch of Game Design HTML5 Hello World Canvas Pong Game Board Pong Game Loop Pong Game Refactoring HTML5 Development Strategies Development Strategies Browser Wars? HTML5 Sound and Music Testing on Mobile Devices Optimizing the Page for Mobile Chrome Developer Tools HTML5 Game Engines Crafty Source Code Introduction Crafty Pong HTML5 Game Graphics EaselJS Source Code Introduction Tic-Tac-Toe Setup Hello EaselJS PreloadJS for EaselJS EaselJS Sprites Tic-Tac-Toe Implementation Impact Source Code Introduction Setup Hello Impact MechaJet Implementation Weltmeister main.js Player Entity Level 2 Turbulenz Source Code Introduction WebGL Installation From Source Hello Turbulenz App Turbulenz Game Structure Sky Marble Implementation Other Turbulenz Tips HTML5 App Distribution Chrome Web Store Source Code Introduction Chrome Web Store From Web App to Chrome App Apple iOS App Store Source Code Introduction Device Provisioning Ejecta More Notes Preparing for the App Store Google Play Store Source Code Introduction CocoonJS Facebook App Source Code Introduction Setup App Registration Tic-Tac-Toe on Facebook Windows and Mac Native Source Code Introduction node-webkit Windows Distribution Mac Distribution Final Notes Plugins Desktop Stores Monetization Signing Off Tools Appendix Bibliography Index