دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dillon. Roberto
سری:
ISBN (شابک) : 9781482216615, 1482216612
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 260
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی HTML5 از پایه با Construct 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2 برای نسل جدید علاقمندان و توسعه دهندگان مشتاق بازی نوشته شده است. در انبوهی از پلتفرم های مختلف این کتاب همچنین دانش بنیادی تحلیل و طراحی بازی را بر اساس تجربیات تحقیق و تدریس نویسنده در موسسه فناوری دیجی پن، دانشگاه جیمز کوک و سایر موسسات پوشش میدهد. نویسنده ابتدا به شما کمک می کند تا بفهمید چه چیزی واقعاً در بازی ها اهمیت دارد. او شما را راهنمایی می کند تا از ابتدا به یک طراح بازی بهتر تبدیل شوید، بتوانید هر بازی را انتقادی انجام دهید و ایده های خود را در قالبی واضح و مختصر بیان کنید. سپس کتاب آموزش های گام به گام طراحی بازی ها را ارائه می دهد. نحوه ساخت یک بازی به سبک آرکید و همچنین یک پلتفرمر با ادغام برخی از عناصر فیزیک را توضیح می دهد. همچنین به شما نشان میدهد که چگونه یک بازی پازل پیچیدهتر ایجاد کنید - بازی منتشر شده خود نویسنده، Turky on the Run. در نهایت، این کتاب راههای مختلفی برای استقرار و کسب درآمد از بازیها در چندین پلتفرم از جمله فیسبوک، iOS، اندروید و بازارهای مبتنی بر وب را مورد بحث قرار میدهد. نمونه فایل پروژه Construct 2 برای بازی های طراحی شده در کتاب در وب سایت نویسنده موجود است. این کتاب با ادغام راهنمایی عملی با مفاهیم نظری طراحی بازی، پایه ای محکم در توسعه بازی به شما می دهد. این به شما کمک می کند تا در سفر خود به عنوان یک توسعه دهنده بازی مستقل پیشرفت کنید.
Written for the new generation of hobbyists and aspiring game developers, HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2 shows you how to use the sophisticated yet user-friendly HTML5-based game engine Construct 2 to develop and release polished, two-dimensional games on a multitude of different platforms. The book also covers the foundational knowledge of game analysis and design based on the author’s research and teaching experiences at DigiPen Institute of Technology, James Cook University, and other institutions. The author first helps you understand what really matters in games. He guides you in becoming a better game designer from the ground up, being able to play any game critically, and expressing your ideas in a clear and concise format. The book then presents step-by-step tutorials on designing games. It explains how to build an arcade-style game as well as a platformer integrating some physics elements. It also shows you how to create a more complex puzzle game—the author’s own published game, Turky on the Run. Lastly, the book discusses different ways to deploy and monetize games across several platforms, including Facebook, iOS, Android, and web-based marketplaces. Sample Construct 2 project files for the games designed in the book are available on the author’s website. Integrating hands-on guidance with theoretical game design concepts, this book gives you a solid foundation in game development. It will help you advance in your journey as an indie game developer.