ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide

دانلود کتاب HTML5 توسعه بازی به عنوان مثال: راهنمای مبتدی

HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide

مشخصات کتاب

HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات:  
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب HTML5 توسعه بازی به عنوان مثال: راهنمای مبتدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب HTML5 توسعه بازی به عنوان مثال: راهنمای مبتدی

ویرایش دوم ویرایش شده. — Packt Publishing, 2015. — 354 p. — ISBN-10: 178528777X، ISBN-13: 978-1785287770.

HTML5 یک زبان نشانه گذاری است که برای ساختار و ارائه محتوا برای شبکه جهانی وب استفاده می شود و یک فناوری اصلی اینترنت است. در پلتفرم های مختلف پشتیبانی می شود و همچنین توسط مرورگرهای مختلف پشتیبانی می شود. ویژگی های نوآورانه آن، مانند عناصر بوم، صدا و ویدیو، آن را به یک ابزار عالی برای ساخت بازی تبدیل می کند.
توسعه بازی HTML5 توسط Example Beginner's Guide Second Editionیک آموزش گام به گام است که به شما کمک می کند چندین بازی را از ابتدا و با مثال های مفید بسازید. با شروع مقدمه ای بر HTML5، فصل های این کتاب به شما کمک می کند تا بازی بهتری داشته باشید. درک مفاهیم و ویژگی های مختلف HTML
5. در پایان کتاب، دانش، مهارت و سطح درک لازم برای توسعه کارآمد بازی‌ها در شبکه با استفاده از HTML5 را خواهید داشت.
آنچه خواهید آموخت:
بازی‌های چندنفره شبکه بی‌درنگ بسازید؛
با استفاده از موتور فیزیک Box2D، فیزیک را به بازی‌های بوم خود اضافه کنید؛
یک بازی کارتی مبتنی بر CSS3 بسازید. با تبدیل و جلوه های چرخشی سه بعدی؛
یاد بگیرید که صداها را به بازی های خود اضافه کنید؛
یک ابزار طراحی در Canvas بسازید؛
ایجاد چندین لایه در یک بازی بوم؛
داده های بازی را به طور مداوم ذخیره کنید. با استفاده از ذخیره‌سازی محلی؛
از برگه‌های sprite برای ایجاد انیمیشن مبتنی بر فریم استفاده کنید.
با آخرین تکنیک‌های HTML5، Canvas، CSS و جاوا اسکریپت آشنا شوید. .
یاد بگیرید که بازی‌های پازل هیجان‌انگیز، بازی‌های اکشن، چندنفره، و فیزیک Box2D ایجاد کنید.
رویکردی مبتنی بر کار برای دستیابی به مهارت‌های عملی مورد نیاز برای توسعه بازی.
این کتاب برای چه کسی است:
این کتاب برای طراحان وب است که دانش اولیه HTML، CSS و جاوا اسکریپت دارند و می خواهند بازی های Canvas یا DOM را ایجاد کنند. که روی مرورگرها اجرا می‌شوند.
کتاب‌ها را با iPad و Amazon Kindle فرم‌بندی کنید، روی رایانه شخصی که بسیاری از برنامه‌ها را آزاد می‌کند، به عنوان مثال خواننده جالب، کالیبر، Adobe Digital Editions

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

2nd Revised Edition. — Packt Publishing, 2015. — 354 p. — ISBN-10: 178528777X, ISBN-13: 978-1785287770.

HTML5 is a markup language used to structure and present content for the World Wide Web and is a core technology of the Internet. It is supported across different platforms and is also supported by various browsers. Its innovative features, such as canvas, audio, and video elements, make it an excellent game building tool.
HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition is a step-by-step tutorial that will help you create several games from scratch, with useful examples. Starting with an introduction to HTML5, the chapters of this book help you gain a better understanding of the various concepts and features of HTML
5. By the end of the book, you'll have the knowledge, skills, and level of understanding you need to efficiently develop games over the network using HTML5.
What You Will Learn:
Build real-time network multiplayer games;
Add physics to your canvas games by using the Box2D physics engine;
Build a CSS3-driven card game with transform and 3D flipping effects;
Learn to add sounds to your games;
Make a drawing tool in Canvas;
Create multiple layers in a canvas game;
Store game data persistently by using local storage;
Use sprite sheets to create frame-based animation.
Get to grips with the latest HTML5, Canvas, CSS, and JavaScript techniques.
Learn to create exciting puzzle games, action games, multiplayer, and Box2D physics.
A task-based approach to achieve practical skills required for game development.
Who This Book Is For:
This book is for web designers who have a basic knowledge of HTML, CSS, and JavaScript and want to create Canvas or DOM-based games that run on browsers.
Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например Cool Reader, Calibre, Adobe Digital Editions




نظرات کاربران