دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Dubins.Lester.E, Savage.Leonard.J, Sudderth. William سری: Dover Books on Mathematics ISBN (شابک) : 9780486796086, 1322044600 ناشر: Dover Publications سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اگر لازم است چگونه قمار کنید: نابرابری برای فرآیندهای تصادفی: قمار، بازی های شانسی (ریاضی)، ریاضیات / احتمال و آمار / فرآیندهای تصادفی، نابرابری های تصادفی، کتاب های الکترونیک
در صورت تبدیل فایل کتاب How to Gamble If You Must: Inequalities for Stochastic Processes به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اگر لازم است چگونه قمار کنید: نابرابری برای فرآیندهای تصادفی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جلد -- صفحه عنوان -- صفحه حق چاپ -- تقدیم -- مطالب -- 1. مسئله -- 2. پیش نمایش -- 3. پیشینیان -- 1. مقدمه -- 1. مقدمه -- 2. ثروت و تاریخ -- 3. قمار -- 4. خانه قمار -- 5. استراتژی -- 6. انتگرال ایجاد شده توسط یک استراتژی -- 7. نگاشت نهایی -- 8. توابع ادغام پذیر استقرایی -- 9. قوانین توقف، سیاست ها و ثروت های پایانه - - 10. سودمندی ها، سیاست ها و خانه ها -- 11. قوانین توقف ناقص -- 12. توابع که U را بزرگ می کنند -- 13. انحراف در مورد افزایش شمارش -- 14. U بیش از حد برای T -- 15. بازی محدود زمان -- 16. خانه های قمار مستمر -- 2. فرمول بندی مسئله انتزاعی قمارباز -- 1. مقدمه -- 2. سودمندی یک استراتژی -- 3. سودمندی استراتژیک -- 4. استراتژی های راکد -- 5. استراتژی های بهینه -- 6. استراتژی های صرفه جویی -- 7. استراتژی های برابر -- 8. استراتژی های بهینه دوباره -- 9. خانواده های ثابت -- 3. استراتژی ها -- 1. مقدمه -- 2. نابرابری کازینو -- 3. کاوش در کازینو نابرابری -- 4. سه نوع خاص کازینو -- 5. کازینوها چقدر خوب هستند -- 6. نیمه گروه با عملکرد کازینو -- 7. افراد ثروتمند، افراد فقیر، کازینوهای فراگیر -- 8. نابرابری های ویژه کازینو انجام می دهند به معنای کلی نیست -- 4. کازینوها با اهداف ثابت -- 1. مقدمه -- 2. کاربرد استراتژی های جسورانه -- 3. برای w <1/2، بازی پررنگ بهینه است -- 4. سایر استراتژی های بهینه برای w <1/2 -- 5. زمان بازی محدود -- 6. سکه مالیاتی -- 5. قرمز و سیاه -- 1. مقدمه -- 2. کاربرد استراتژی های پررنگ -- 3. پخش پررنگ بهینه است برای کازینوهای ابتدایی زیرمجموعه -- 4. انحراف در مورد N -- 5. سایر استراتژی های بهینه برای W
Cover -- Title Page -- Copyright Page -- Dedication -- Contents -- 1. The Problem -- 2. Preview -- 3. Antecedents -- 1. Introduction -- 1. Introduction -- 2. Fortunes And Histories -- 3. Gambles -- 4. Gambling House -- 5. Strategies -- 6. The Integral Generated By a Strategy -- 7. Finitary Mappings -- 8. Inductively Integrable Functions -- 9. Stop Rules, Policies, and Terminal Fortunes -- 10. The Utility of Fortunes, Policies, and Houses -- 11. Incomplete Stop Rules -- 12. Functions That Majorize U -- 13. Digression About Countable Additivity -- 14. U Is Excessive For T -- 15. Limited Playing Time -- 16. Continuous Gambling Houses -- 2. Formulation of The Abstract Gambler'S Problem -- 1. Introduction -- 2. The Utility of A Strategy -- 3. Strategic Utility -- 4. Stagnant Strategies -- 5. Optimal Strategies -- 6. Thrifty Strategies -- 7. Equalizing Strategies -- 8. Optimal Strategies Again -- 9. Stationary Families -- 3. Strategies -- 1. Introduction -- 2. THE CASINO INEQUALITY -- 3. Exploration of The Casino Inequality -- 4. The Three Special Types of Casinos -- 5. How Nice Casinos Are -- 6. The Casino-Function Semigroup -- 7. Rich Man'S, Poor Man'S, snd Inclusive Casinos -- 8. The Special Casino Inequalities Do Not Imply The General One -- 4. Casinos With Fixed Goals -- 1. Introduction -- 2. The Utility of Bold Strategies -- 3. For w <1/2, Bold Play Is Optimal -- 4. Other Optimal Strategies For w <1/2 -- 5. Limited Playing Time -- 6. The Taxed Coin -- 5. Red-And-Black -- 1. Introduction -- 2. The Utility of Bold Strategies -- 3. Bold Play Is Optimal For Subfair Primitive Casinos -- 4. Digression About N -- 5. Other Optimal Strategies For W
Cover --
Title Page --
Copyright Page --
Dedication --
Contents --
1. The Problem --
2. Preview --
3. Antecedents --
1. Introduction --
1. Introduction --
2. Fortunes And Histories --
3. Gambles --
4. Gambling House --
5. Strategies --
6. The Integral Generated By a Strategy --
7. Finitary Mappings --
8. Inductively Integrable Functions --
9. Stop Rules, Policies, and Terminal Fortunes --
10. The Utility of Fortunes, Policies, and Houses --
11. Incomplete Stop Rules --
12. Functions That Majorize U --
13. Digression About Countable Additivity --
14. U Is Excessive For T --
15. Limited Playing Time --
16. Continuous Gambling Houses --
2. Formulation of The Abstract Gambler'S Problem --
1. Introduction --
2. The Utility of A Strategy --
3. Strategic Utility --
4. Stagnant Strategies --
5. Optimal Strategies --
6. Thrifty Strategies --
7. Equalizing Strategies --
8. Optimal Strategies Again --
9. Stationary Families --
3. Strategies --
1. Introduction --
2. THE CASINO INEQUALITY --
3. Exploration of The Casino Inequality --
4. The Three Special Types of Casinos --
5. How Nice Casinos Are --
6. The Casino-Function Semigroup --
7. Rich Man'S, Poor Man'S, snd Inclusive Casinos --
8. The Special Casino Inequalities Do Not Imply The General One --
4. Casinos With Fixed Goals --
1. Introduction --
2. The Utility of Bold Strategies --
3. For w <
1/2, Bold Play Is Optimal --
4. Other Optimal Strategies For w <
1/2 --
5. Limited Playing Time --
6. The Taxed Coin --
5. Red-And-Black --
1. Introduction --
2. The Utility of Bold Strategies --
3. Bold Play Is Optimal For Subfair Primitive Casinos --
4. Digression About N --
5. Other Optimal Strategies For W <
T --
6. Limited Playing Time --
7. Primitive Casinos In Relation To General Casinos --
8. More About Primitive Casinos Functions --
9. Uniform Roulette --
6. Primitive Casinos --
1. Introduction. 2. Composition --
3. Permitted Sets of Gambles --
4. Full Houses --
5. Permitted Houses --
7. Some General Principles --
1. Introduction --
2. Domination --
3. Monotone Houses --
4. Increasing Full Houses --
5. Full-House Casinoes --
6. Stationary Full Houses --
7. Exponential Houses --
8. Houses on The Real Line --
1. Introduction --
2. Income-Tax Casinos --
3. The Casino That Takes A Cut Of The Stake --
4. Houses of Inequity --
9. Three Particular Kinds of Casinos --
1. Introduction --
2. Limited Playing Time --
3. Conventional Lotteries --
4. General Lotteries --
5. Proportional Strategies --
10. One-Lottery Strategies --
1. Introduction --
2. Fair Lotteries Can Generate Subfair Casinos --
3. When Is A Casino Fair? --
4. Fair, Simple-Lottery Casinos --
5. Fair, One-Game Casinos --
6. Optimal Strategies For Fair Casinos --
11. Fair Casinos --
1. Introduction --
2. Fortunes --
3. Opinion As A Component of Fortune --
4. Nonleavable Houses --
5. Discounting The Future --
6. A Different Approach To The Indefinite Future --
7. Dynamic Programming --
8. Bayesian Statistics --
9. Stochastic Processes --
12. THe Scope of Gambler'S Problems --
Bibliography --
Bibliographic Supplement (1975) --
Bibliographic Supplement (2014) --
Index of Persons --
Subject Index --
Index of Symbols --
Index of Open Problems --
Remarks on Open Problems --
Appendix on Finite Additivity.