ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب High Performance Simulation for Industrial Paint Shop Applications

دانلود کتاب شبیه سازی با کارایی بالا برای برنامه های کاربردی فروشگاه رنگ صنعتی

High Performance Simulation for Industrial Paint Shop Applications

مشخصات کتاب

High Performance Simulation for Industrial Paint Shop Applications

دسته بندی: فن آوری
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 3030716244, 9783030716240 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 145 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب High Performance Simulation for Industrial Paint Shop Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی با کارایی بالا برای برنامه های کاربردی فروشگاه رنگ صنعتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شبیه سازی با کارایی بالا برای برنامه های کاربردی فروشگاه رنگ صنعتی



این کتاب وضعیت فعلی هنر برای شبیه‌سازی برنامه‌های کارگاه رنگ، مزایا و محدودیت‌های آن‌ها و همچنین روش‌های محاسباتی با کارایی بالا (HPC) مورد استفاده در این حوزه را شرح می‌دهد. نویسندگان مقدمه‌ای جامع برای شبیه‌سازی سیال، روش‌های بهینه‌سازی مربوطه از حوزه HPC، و همچنین برنامه‌های کاربردی کارگاه رنگ صنعتی ارائه می‌دهند. آنها نشان می‌دهند که چگونه پیچیدگی این برنامه‌ها روش‌های شبیه‌سازی سیال متناظر را به حد خود می‌رساند و چگونه می‌توان با استفاده از روش‌های HPC بر این کاستی‌ها غلبه کرد. برای این منظور، این کتاب تکنیک‌های مختلف بهینه‌سازی را برای سه تکنیک شبیه‌سازی سیال منفرد، یعنی روش‌های مبتنی بر شبکه، روش‌های تجزیه حجمی، و روش‌های مبتنی بر ذرات پوشش می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book describes the current state of the art for simulating paint shop applications, their advantages and limitations, as well as corresponding high-performance computing (HPC) methods utilized in this domain. The authors provide a comprehensive introduction to fluid simulations, corresponding optimization methods from the HPC domain, as well as industrial paint shop applications. They showcase how the complexity of these applications bring corresponding fluid simulation methods to their limits and how these shortcomings can be overcome by employing HPC methods. To that end, this book covers various optimization techniques for three individual fluid simulation techniques, namely grid-based methods, volumetric decomposition methods, and particle-based methods.



فهرست مطالب

Preface
Contents
Part I Introduction and Background
	1 Introduction
	2 Background
		2.1 Computational Fluid Dynamics
			2.1.1 Fundamentals
			2.1.2 Governing Equations
			2.1.3 Discretization Techniques
				2.1.3.1 Grid-Based Methods
				2.1.3.2 Particle-Based Methods
		2.2 High Performance Computing
			2.2.1 Fundamentals
			2.2.2 Shared Memory Parallelism
			2.2.3 Distributed Memory Parallelism
			2.2.4 General-Purpose Computing on Graphics Processing Units
		2.3 Automotive Paint Shop
			2.3.1 Overview
			2.3.2 Challenges
Part II Grid-Based Methods
	3 Overview
		3.1 Finite Difference Method
			3.1.1 Formulation
			3.1.2 Grid Discretization
		3.2 Electrophoretic Deposition Coatings
	4 Simulation of Electrophoretic Deposition Coatings
		4.1 Background
			4.1.1 State of the Art
			4.1.2 Formulation
		4.2 General Idea
			4.2.1 Numerical Modeling of EPD
			4.2.2 Grid Discretization
		4.3 Simulation of EPD Coatings
			4.3.1 Implementation of Numerical Model
			4.3.2 Overset Grid Implementation
				4.3.2.1 Grid Ω16h
				4.3.2.2 Grid Ω8h
				4.3.2.3 Grid Ω2h
				4.3.2.4 Grid Ωh
				4.3.2.5 Discussion and Resulting Overall Algorithm
		4.4 Experimental Evaluations
			4.4.1 Validation with Analytical Data
			4.4.2 Validation with Industrial Data
			4.4.3 Performance Discussion
		4.5 Summary
Part III Volumetric Decomposition Methods
	5 Overview
		5.1 Fundamentals
		5.2 Drawback
	6 Volumetric Decomposition on Shared Memory Architectures
		6.1 Background
			6.1.1 State of the Art
			6.1.2 Basic Architecture
		6.2 Parallel Simulation of Electrophoretic Deposition
			6.2.1 Outer Parallel Layer
			6.2.2 Inner Parallel Layer
				6.2.2.1 Identifying Critical Vertices
				6.2.2.2 Constructing the Volume Decomposition
				6.2.2.3 Integrating Bottlenecks
		6.3 Experimental Evaluations
			6.3.1 Speedup for the Reeb Graph Construction
			6.3.2 Speedup for the Entire Simulation
		6.4 Summary
	7 Volumetric Decomposition on Distributed Memory Architectures
		7.1 Basic Architecture
		7.2 Implementation of the Distributed Algorithm
			7.2.1 Workload Distribution
			7.2.2 Memory Optimization
			7.2.3 Load Balancing
		7.3 Experimental Evaluations
			7.3.1 Test Environment and Considered Data Set
			7.3.2 Speedup in the Reeb Graph Construction
			7.3.3 Speedup in the Entire Simulation
		7.4 Summary
Part IV Particle-Based Methods
	8 Overview
		8.1 SPH Fundamentals
			8.1.1 Formulation
			8.1.2 Internal Forces
			8.1.3 External Forces
		8.2 SPH Variants
			8.2.1 Basic Variants
			8.2.2 Predictive-Corrective Incompressible SPH
		8.3 SPH and High Performance Computing
			8.3.1 CPU Parallelization
			8.3.2 GPU Parallelization
	9 SPH on Multi-GPU Architectures
		9.1 Background
			9.1.1 Basic Architecture
			9.1.2 Motivation
		9.2 Advanced Load Balancing
			9.2.1 General Idea
			9.2.2 Using Internal Cache
			9.2.3 Using Pointers
		9.3 Experimental Evaluations
			9.3.1 Experimental Setup
			9.3.2 Dam Break Simulation
			9.3.3 Spray Wash Simulation
		9.4 Summary
	10 SPH Variants on Multi-GPU Architectures
		10.1 Background
		10.2 Distributed Multi-GPU Architecture
		10.3 Optimization Techniques
			10.3.1 Load Balancing
			10.3.2 Overlapping Memory Transfers
			10.3.3 Optimizing Particle Data Representation
			10.3.4 Optimizing Exchange of Halos
		10.4 Experimental Evaluations
			10.4.1 Experimental Setup
			10.4.2 Dam Break Simulation
			10.4.3 Water Splashing Simulation
		10.5 Summary
Part V Conclusion
	11 Conclusion
References
Index




نظرات کاربران