دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Ryan B. Hayward
سری: Anneli Lax New Mathematical Library, 54
ISBN (شابک) : 1470464926, 9781470464929
ناشر: American Mathematical Society
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 124
[142]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Hex: A Playful Introduction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هگز: مقدمه ای بازیگوش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمهای ملایم از Hex، بازی رومیزی کلاسیک ایجاد شده توسط Piet Hein و محبوبیت جان نش و مارتین گاردنر ارائه میکند. سه فصل اول قوانین، استراتژی اساسی و تاریخ را پوشش می دهد. هشت فصل باقی مانده موضوعات مختلفی را شامل می شود: ویژگی های ریاضی (تساوی وجود ندارد، بازیکن اول می تواند برنده شود، گوشه حاد اولین حرکت بازنده است)، بازی مربوط به Y، استراتژی های برنده شدن برای تخته های کوچک، نحوه بازی رایانه ها Hex و تجزیه و تحلیل Random-Move Hex (که در آن یک یا هر دو بازیکن به طور تصادفی حرکت می کنند) و Dark Hex (نسخه اطلاعات ناقص بازی که در آن نمی توانید حرکات حریف خود را ببینید). آیا ما به پازل اشاره کردیم؟ در هر فصل پازل هایی با راه حل وجود دارد. این کتاب برای هر کسی که علاقه مند به بازی های رومیزی یا یادگیری برخی از ریاضیات تفریحی است در نظر گرفته شده است. این برای مخاطبان گسترده نوشته شده است و خوانندگان عمومی و ریاضیدانان حرفه ای از آن لذت خواهند برد. این کتاب میتواند بهعنوان یک کتاب درسی یا منبع همراه برای درس موضوعاتی در مورد ریاضیات تفریحی یا تئوری بازیها یا بهعنوان منبعی برای سؤالات تحقیقاتی کارشناسی مورد استفاده قرار گیرد.
This book offers a gentle introduction to Hex, the classic board game created by Piet Hein and popularized by John Nash and Martin Gardner. The first three chapters cover rules, basic strategy, and history. The remaining eight chapters cover a variety of topics: mathematical properties (there are no draws, the first player can win, the acute corner is a losing first move), the related game of Y, winning strategies for small boards, how computers play Hex, and analysis of Random-Move Hex (where one or both players move randomly) and Dark Hex (the imperfect information version of the game, where you can't see your opponent's moves). Did we mention puzzles? There are puzzles in every chapter, with solutions. This book is intended for anyone interested in playing board games or learning some recreational mathematics. It is written for a wide audience and will be enjoyed equally by general readers and professional mathematicians. The book could be used as a textbook or companion resource for a topics course on recreational mathematics or game theory or as a source for undergraduate research questions.