دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed. نویسندگان: Constantine Stephanidis, Jessie Y. C. Chen, Gino Fragomeni سری: Lecture Notes in Computer Science 12428 ISBN (شابک) : 9783030599898, 9783030599904 ناشر: Springer International Publishing;Springer سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 475 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 95 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب HCI International 2020 - مقالات جدید: واقعیت مجازی و افزوده: بیست و دومین کنفرانس بین المللی HCI، HCII 2020، کپنهاگ، دانمارک، 19 تا 24 ژوئیه، 2020، مجموعه مقالات: علوم کامپیوتر، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، سیستم های هدف خاص و مبتنی بر کاربرد
در صورت تبدیل فایل کتاب HCI International 2020 – Late Breaking Papers: Virtual and Augmented Reality: 22nd HCI International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HCI International 2020 - مقالات جدید: واقعیت مجازی و افزوده: بیست و دومین کنفرانس بین المللی HCI، HCII 2020، کپنهاگ، دانمارک، 19 تا 24 ژوئیه، 2020، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب شامل مقالاتی است از بیست و دومین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و رایانه، HCII 2020، که در ژوئیه 2020 برگزار شد. این کنفرانس قرار بود در کپنهاگ، دانمارک برگزار شود، اما باید به یک کنفرانس مجازی تبدیل می شد. حالت به دلیل همهگیری COVID-19.
از مجموع 6326 ارسالی، در مجموع 1439 مقاله و 238 پوستر برای انتشار در مجموعه مقالات HCII 2020 قبل از برگزاری کنفرانس پذیرفته شدهاند. علاوه بر این، مجموعاً 333 مقاله و 144 پوستر در مجلدات مجموعه مقالات منتشر شده پس از کنفرانس با عنوان «کار دیر شکسته» (مقالات و پوستر) گنجانده شده است. این مشارکتها به آخرین تلاشهای تحقیق و توسعه در این زمینه میپردازند و جنبههای انسانی طراحی و استفاده از سیستمهای محاسباتی را برجسته میکنند.
34 مقاله ارائهشده در این جلد در دو بخش موضوعی با نامهای مجازی سازماندهی شدند. , طراحی و پیاده سازی واقعیت افزوده و ترکیبی; و تجربه کاربری در واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی.
This book constitutes late breaking papers from the 22nd International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2020, which was held in July 2020. The conference was planned to take place in Copenhagen, Denmark, but had to change to a virtual conference mode due to the COVID-19 pandemic.
From a total of 6326 submissions, a total of 1439 papers and 238 posters have been accepted for publication in the HCII 2020 proceedings before the conference took place. In addition, a total of 333 papers and 144 posters are included in the volumes of the proceedings published after the conference as “Late Breaking Work” (papers and posters). These contributions address the latest research and development efforts in the field and highlight the human aspects of design and use of computing systems.
The 34 late breaking papers presented in this volume were organized in two topical sections named: Virtual, Augmented and Mixed Reality Design and Implementation; and User Experience in Virtual, Augmented and Mixed Reality.
Front Matter ....Pages i-xx
Front Matter ....Pages 1-1
Haptic Helmet for Emergency Responses in Virtual and Live Environments (Florian Alber, Sean Hackett, Yang Cai)....Pages 3-11
eTher – An Assistive Virtual Agent for Acrophobia Therapy in Virtual Reality (Oana Bălan, Ștefania Cristea, Gabriela Moise, Livia Petrescu, Silviu Ivașcu, Alin Moldoveanu et al.)....Pages 12-25
A Color Design System in AR Guide Assembly (Xupeng Cai, Shuxia Wang, Guangyao Xu, Weiping He)....Pages 26-39
An Augmented Reality Command and Control Sand Table Visualization of the User Interface Prototyping Toolkit (UIPT) (Bryan Croft, Jeffrey D. Clarkson, Eric Voncolln, Alex Campos, Scott Patten, Richard Roots)....Pages 40-53
Exploring Augmented Reality as Craft Material (Lauren Edlin, Yuanyuan Liu, Nick Bryan-Kinns, Joshua Reiss)....Pages 54-69
The Application of Urban AR Technology in Cultural Communication and Innovation (Yueyun Fan, Yaqi Zheng)....Pages 70-79
Reporting Strategy for VR Design Reviews (Martin Gebert, Maximilian-Peter Dammann, Bernhard Saske, Wolfgang Steger, Ralph Stelzer)....Pages 80-90
Video Player Architecture for Virtual Reality on Mobile Devices (Adriano M. Gil, Afonso R. Costa Jr., Atacilio C. Cunha, Thiago S. Figueira, Antonio A. Silva)....Pages 91-100
A Shader-Based Architecture for Virtual Reality Applications on Mobile Devices (Adriano M. Gil, Thiago S. Figueira)....Pages 101-111
Emotions Synthesis Using Spatio-Temporal Geometric Mesh (Diego Addan Gonçalves, Eduardo Todt)....Pages 112-120
An Augmented Reality Approach to 3D Solid Modeling and Demonstration (Shu Han, Shuxia Wang, Peng Wang)....Pages 121-140
Quick Projection Mapping on Moving Object in the Manual Assembly Guidance (Weiping He, Bokai Zheng, Shuxia Wang, Shouxia Wang)....Pages 141-151
Design and Implementation of a Virtual Workstation for a Remote AFISO (Thomas Hofmann, Jörn Jakobi, Marcus Biella, Christian Blessmann, Fabian Reuschling, Tom Kamender)....Pages 152-163
A Scene Classification Approach for Augmented Reality Devices (Aasim Khurshid, Sergio Cleger, Ricardo Grunitzki)....Pages 164-177
Underwater Search and Discovery: From Serious Games to Virtual Reality (Fotis Liarokapis, Iveta Vidová, Selma Rizvić, Stella Demesticha, Dimitrios Skarlatos)....Pages 178-197
Emergent Behaviour of Therapists in Virtual Reality Rehabilitation of Acquired Brain Injury (Henrik Sæderup, Flaviu Vreme, Hans Pauli Arnoldson, Alexandru Diaconu, Michael Boelstoft Holte)....Pages 198-212
Improving Emergency Response Training and Decision Making Using a Collaborative Virtual Reality Environment for Building Evacuation (Sharad Sharma)....Pages 213-224
Text Entry in Virtual Reality: Implementation of FLIK Method and Text Entry Testbed (Eduardo Soto, Robert J. Teather)....Pages 225-244
Appropriately Representing Military Tasks for Human-Machine Teaming Research (Chad C. Tossell, Boyoung Kim, Bianca Donadio, Ewart J. de Visser, Ryan Holec, Elizabeth Phillips)....Pages 245-265
A Portable Measurement System for Spatially-Varying Reflectance Using Two Handheld Cameras (Zar Zar Tun, Seiji Tsunezaki, Takashi Komuro, Shoji Yamamoto, Norimichi Tsumura)....Pages 266-276
Influence of Visual Gap of Avatar Joint Angle on Sense of Embodiment in VR Space Adjusted via C/D Ratio (Takehiko Yamaguchi, Hiroaki Tama, Yuya Ota, Yukiko Watabe, Sakae Yamamoto, Tetsuya Harada)....Pages 277-287
Front Matter ....Pages 289-289
Analysis of Differences in the Manner to Move Object in Real Space and Virtual Space Using Haptic Device for Two Fingers and HMD (Yuki Aoki, Yuki Tasaka, Junji Odaka, Sakae Yamamoto, Makoto Sato, Takehiko Yamaguchi et al.)....Pages 291-301
A Study of Size Effects of Overview Interfaces on User Performance in Virtual Environments (Meng-Xi Chen, Chien-Hsiung Chen)....Pages 302-313
Text Input in Virtual Reality Using a Tracked Drawing Tablet (Seyed Amir Ahmad Didehkhorshid, Siju Philip, Elaheh Samimi, Robert J. Teather)....Pages 314-329
Behavioral Indicators of Interactions Between Humans, Virtual Agent Characters and Virtual Avatars (Tamara S. Griffith, Cali Fidopiastis, Patricia Bockelman-Morrow, Joan Johnston)....Pages 330-342
Perceived Speed, Frustration and Enjoyment of Interactive and Passive Loading Scenarios in Virtual Reality (David Heidrich, Annika Wohlan, Meike Schaller)....Pages 343-355
Augmented Riding: Multimodal Applications of AR, VR, and MR to Enhance Safety for Motorcyclists and Bicyclists (Caroline Kingsley, Elizabeth Thiry, Adrian Flowers, Michael Jenkins)....Pages 356-367
Virtual Environment Assessment for Tasks Based on Sense of Embodiment (Daiji Kobayashi, Yoshiki Ito, Ryo Nikaido, Hiroya Suzuki, Tetsuya Harada)....Pages 368-382
Camera-Based Selection with Cardboard Head-Mounted Displays (Siqi Luo, Robert J. Teather, Victoria McArthur)....Pages 383-402
Improving the Visual Perception and Spatial Awareness of Downhill Winter Athletes with Augmented Reality (Darren O’Neill, Mahmut Erdemli, Ali Arya, Stephen Field)....Pages 403-420
Desktop and Virtual-Reality Training Under Varying Degrees of Task Difficulty in a Complex Search-and-Shoot Scenario (Akash K. Rao, Sushil Chandra, Varun Dutt)....Pages 421-439
Computer-Based PTSD Assessment in VR Exposure Therapy (Leili Tavabi, Anna Poon, Albert Skip Rizzo, Mohammad Soleymani)....Pages 440-449
Text Entry in Virtual Reality: A Comparison of 2D and 3D Keyboard Layouts (Caglar Yildirim, Ethan Osborne)....Pages 450-460
Back Matter ....Pages 461-462