دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Ming C. Lin, Miguel A. Otaduy سری: ISBN (شابک) : 1568813325, 9781568813325 ناشر: A K Peters سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 615 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Haptic rendering: foundations, algorithms, and applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رندر هپتیک: مبانی، الگوریتم ها و کاربردها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مدتهاست که انسانها رویای دنیای مجازی را در سر میپرورانند که در آن امکان تعامل با موجودات مصنوعی بهگونهای واقعی وجود داشته باشد. نشان داده شده است که قابلیت لمس اشیاء مجازی باعث افزایش حس حضور در محیط های مجازی می شود. این کتاب یک نمای کلی معتبر از الگوریتم های رندر لمسی پیشرفته و کاربردهای آنها ارائه می دهد. نویسندگان رویکردها و تکنیکهای مختلفی را برای طراحی رابطهای لمسی برای تعدادی از برنامهها، از جمله آموزش پزشکی، طراحی مدل، و تجزیه و تحلیل قابلیت نگهداری برای نمونهسازی مجازی، تجسم علمی، و فرآیندهای خلاق بررسی میکنند.
For a long time, human beings have dreamed of a virtual world where it is possible to interact with synthetic entities as if they were real. It has been shown that the ability to touch virtual objects increases the sense of presence in virtual environments. This book provides an authoritative overview of state-of-theart haptic rendering algorithms and their applications. The authors examine various approaches and techniques for designing touch-enabled interfaces for a number of applications, including medical training, model design, and maintainability analysis for virtual prototyping, scientific visualization, and creative processes.