ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications

دانلود کتاب الگوهای طراحی دستی با C: حل مشکلات رایج C با الگوهای طراحی مدرن و ایجاد برنامه های کاربردی قوی

Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications

مشخصات کتاب

Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1804611557, 9781804611555 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 626 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب الگوهای طراحی دستی با C: حل مشکلات رایج C با الگوهای طراحی مدرن و ایجاد برنامه های کاربردی قوی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب الگوهای طراحی دستی با C: حل مشکلات رایج C با الگوهای طراحی مدرن و ایجاد برنامه های کاربردی قوی



راهنمای جامع با پوشش گسترده مفاهیمی مانند OOP، برنامه نویسی تابعی، برنامه نویسی عمومی، همزمانی، و STL به همراه آخرین ویژگی های C

خرید کتاب چاپی یا Kindle شامل یک کتاب الکترونیکی PDF رایگان است

ویژگی های کلیدی

  • کاوش در الگوهای اصلی و اجزای C برای تسلط بر طراحی برنامه
  • آموزش ترفندها، تکنیک ها و بهترین شیوه ها برای حل چالش های رایج طراحی و معماری
  • درک محدودیت تحمیل شده توسط C و نحوه حل آنها با استفاده از الگوهای طراحی

توضیحات کتاب

C یک زبان برنامه‌نویسی همه منظوره است که برای کارایی، عملکرد و انعطاف‌پذیری طراحی شده است. الگوهای طراحی راه حل های پذیرفته شده ای برای مشکلات طراحی شناخته شده هستند. در اصل، آنها یک کتابخانه از اجزای قابل استفاده مجدد هستند، فقط برای معماری نرم افزار، و نه برای پیاده سازی مشخص.

این کتاب به شما کمک می کند تا بر روی الگوهای طراحی تمرکز کنید که به طور طبیعی با آنها سازگار می شوند. نیازهای شما و الگوهایی که به طور منحصر به فردی از ویژگی های C بهره می برند. با داشتن دانش این الگوها، زمان کمتری را صرف جستجوی راه‌حل برای مشکلات رایج و مقابله با چالش‌ها با راه‌حل‌های توسعه‌یافته از تجربه خواهید کرد. همچنین خواهید فهمید که الگوهای طراحی روشی مختصر و کارآمد برای برقراری ارتباط هستند، زیرا الگوها راه حلی آشنا و قابل تشخیص برای یک مشکل خاص هستند و می توانند مقدار قابل توجهی از اطلاعات را با یک خط کد منتقل کنند.</ p>

در پایان این کتاب، درک عمیقی از نحوه استفاده از الگوهای طراحی برای نوشتن نرم افزارهای قابل نگهداری، قوی و قابل استفاده مجدد خواهید داشت.

< span>آنچه یاد خواهید گرفت

  • متداول ترین الگوهای طراحی مورد استفاده در C را بشناسید
  • آشنایی با نحوه استفاده از برنامه نویسی عمومی C برای حل مشکلات رایج طراحی
  • کاوش در قدرتمندترین اصطلاحات زبان C، نقاط قوت آنها، و اشکالات آنها
  • نحوه استفاده از اصطلاحات رایج C با برنامه نویسی عمومی را دوباره کشف کنید
  • کشف الگوها و اصطلاحات جدید که توسط ویژگی های زبانی C 17 و C 20 ممکن شده است
  • درک تاثیر الگوهای طراحی بر برنامه performance

این کتاب برای چه کسانی است

این کتاب برای توسعه دهندگان باتجربه C و برنامه نویسانی که مایلند در مورد الگوها و اصول طراحی نرم افزار بیاموزند و از آنها برای ایجاد برنامه ها و سیستم های نرم افزاری قوی، قابل استفاده مجدد و به راحتی قابل نگهداری استفاده کنند.

فهرست محتوا<. /h4>

  1. مقدمه ای بر وراثت و چندشکلی
  2. کلاس و قالب های تابع
  3. حافظه و مالکیت
  4. مبادله – از ساده به ظریف
  5. نگاهی جامع به RAII
  6. درک نوع پاک کردن
  7. SFINAE، مفاهیم، ​​و مدیریت رزولوشن اضافه بار
  8. تکرارکننده عجیب الگوی الگو
  9. استدلال‌های نام‌گذاری شده، زنجیره‌سازی روش، و الگوی سازنده
  10. بهینه سازی بافر محلی
  11. ScopeGuard
  12. دوست Factory
  13. سازندگان و کارخانه‌های مجازی
  14. الگوی قالب و اصطلاح غیر مجازی
  15. Singleton - یک الگوی OOP کلاسیک
  16. طراحی مبتنی بر سیاست
  17. الگوی بازدیدکننده و ارسال چندگانه
  18. < span>آداپتورها و دکوراتورها

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A comprehensive guide with extensive coverage of concepts such as OOP, functional programming, generic programming, concurrency, and STL along with the latest features of C++

Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook

Key Features

  • Delve into the core patterns and components of C++ to master application design
  • Learn tricks, techniques, and best practices to solve common design and architectural challenges
  • Understand the limitation imposed by C++ and how to solve them using design patterns

Book Description

C++ is a general-purpose programming language designed for efficiency, performance, and flexibility. Design patterns are commonly accepted solutions to well-recognized design problems. In essence, they are a library of reusable components, only for software architecture, and not for a concrete implementation.

This book helps you focus on the design patterns that naturally adapt to your needs, and on the patterns that uniquely benefit from the features of C++. Armed with the knowledge of these patterns, you'll spend less time searching for solutions to common problems and tackle challenges with the solutions developed from experience. You'll also explore that design patterns are a concise and efficient way to communicate, as patterns are a familiar and recognizable solution to a specific problem and can convey a considerable amount of information with a single line of code.

By the end of this book, you'll have a deep understanding of how to use design patterns to write maintainable, robust, and reusable software.

What you will learn

  • Recognize the most common design patterns used in C++
  • Understand how to use C++ generic programming to solve common design problems
  • Explore the most powerful C++ idioms, their strengths, and their drawbacks
  • Rediscover how to use popular C++ idioms with generic programming
  • Discover new patterns and idioms made possible by language features of C++17 and C++20
  • Understand the impact of design patterns on the program's performance

Who this book is for

This book is for experienced C++ developers and programmers who wish to learn about software design patterns and principles and apply them to create robust, reusable, and easily maintainable programs and software systems.

Table of Contents

  1. An Introduction to Inheritance and Polymorphism
  2. Class and Function Templates
  3. Memory and Ownership
  4. Swap – From Simple to Subtle
  5. A Comprehensive Look at RAII
  6. Understanding Type Erasure
  7. SFINAE, Concepts, and Overload Resolution Management
  8. The Curiously Recurring Template Pattern
  9. Named Arguments, Method Chaining, and Builder Pattern
  10. Local Buffer Optimization
  11. ScopeGuard
  12. Friend Factory
  13. Virtual Constructors and Factories
  14. Template pattern and NonVirtual idiom
  15. Singleton - A Classic OOP Pattern
  16. Policy-Based Design
  17. The Visitor Pattern and Multiple Dispatch
  18. Adapters and Decorators


فهرست مطالب

1  An Introduction to Inheritance and Polymorphism
2  Class and Function Templates
3  Memory and Ownership
4  Swap – From Simple to Subtle
5  A Comprehensive Look at RAII
6  Understanding Type Erasure
7  SFINAE, Concepts, and Overload Resolution Management
8  The Curiously Recurring Template Pattern
9  Named Arguments, Method Chaining, and Builder Pattern
10 Local Buffer Optimization
11 ScopeGuard
12 Friend Factory
13 Virtual Constructors and Factories
14 Template pattern and NonVirtual idiom
15 Singleton - A Classic OOP Pattern
16 Policy-Based Design
17 The Visitor Pattern and Multiple Dispatch
18 Adapters and Decorators




نظرات کاربران