دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Aumann R.J. (ed.), Hart S. (ed.) سری: ISBN (شابک) : 832001798X ناشر: سال نشر: 1992 تعداد صفحات: 733 زبان: English فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 37 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Handbook of Game Theory. Volume 1 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتابچه راهنمای تئوری بازی ها. جلد 1 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این اولین جلد کتاب راهنمای تئوری بازی ها با کاربردهای اقتصادی است که با دو جلد دیگر همراه خواهد بود. تئوری بازی ها در دهه گذشته بسیار توسعه یافته است و امروزه یک ابزار ضروری در بسیاری از نظریه های اقتصادی است. این سه جلد جنبه های نظری بنیادی، طیف گسترده ای از کاربردها در اقتصاد، چندین فصل در مورد کاربردهای علوم سیاسی، و فصل های فردی در مورد روابط با سایر رشته ها را پوشش می دهد. موضوعات تحت پوشش در جلد حاضر شامل رایانه های شطرنج بازی، یک مقدمه است. به نظریه غیرهمکاری، بازی های مکرر، تئوری چانه زنی، مزایده ها، مکان، بازدارندگی از ورود، ثبت اختراعات، نظریه تعاون و کاربردهای آن، و رابطه بین نظریه بازی و اخلاق.
This is the first volume of the Handbook of Game Theory with Economic Applications, to be followed by two additional volumes. Game Theory has developed greatly in the last decade, and today it is an essential tool in much of economic theory. The three volumes will cover the fundamental theoretical aspects, a wide range of applications to economics, several chapters on applications to political science, and individual chapters on relations with other disciplines.The topics covered in the present volume include chess-playing computers, an introduction to the non-cooperative theory, repeated games, bargaining theory, auctions, location, entry deterrence, patents, the cooperative theory and its applications, and the relation between Game Theory and ethics.