دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Kenichi Kanatani, Yasuyuki Sugaya, Yasushi Kanazawa (auth.) سری: Advances in Computer Vision and Pattern Recognition ISBN (شابک) : 9783319484921, 9783319484938 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 322 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای محاسبات بینایی سه بعدی: تجزیه و تحلیل هندسی و پیاده سازی: پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Guide to 3D Vision Computation: Geometric Analysis and Implementation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای محاسبات بینایی سه بعدی: تجزیه و تحلیل هندسی و پیاده سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب درسی/مرجع در کلاس درس آزمایش شده و آسان برای درک،
وضعیت هنر را در بازسازی سه بعدی از چندین تصویر، با در نظر
گرفتن تمام جنبه های برنامه نویسی و پیاده سازی، توصیف می کند.
برخلاف سایر کتابهای درسی بینایی کامپیوتر، این راهنما رویکرد
منحصر به فردی دارد که در آن تمرکز اولیه بر کاربرد عملی و
رویههای لازم برای ساختن یک سیستم بینایی کامپیوتری است.
پسزمینه نظری پس از آن به اختصار توضیح داده میشود و نشان
میدهد که چگونه میتوان به سرعت و به سادگی بدون دانستن اشتقاق
جزئیات ریاضی به نتیجه مطلوب دست یافت. ویژگی ها: الگوریتم های
اساسی بینایی کامپیوتر را بررسی می کند. آخرین تکنیک ها را برای
بازسازی سه بعدی از چندین تصویر شرح می دهد. تئوری ریاضی پشت
تحلیل خطای آماری را برای مسائل تخمین هندسی عمومی خلاصه می
کند. مشتقات را در پایان هر فصل به همراه راه حل های ارائه شده
در پایان کتاب ارائه می دهد. مطالب اضافی را در یک وب سایت
مرتبط ارائه می دهد.
This classroom-tested and easy-to-understand
textbook/reference describes the state of the art in 3D
reconstruction from multiple images, taking into
consideration all aspects of programming and implementation.
Unlike other computer vision textbooks, this guide takes a
unique approach in which the initial focus is on practical
application and the procedures necessary to actually build a
computer vision system. The theoretical background is then
briefly explained afterwards, highlighting how one can
quickly and simply obtain the desired result without knowing
the derivation of the mathematical detail. Features: reviews
the fundamental algorithms underlying computer vision;
describes the latest techniques for 3D reconstruction from
multiple images; summarizes the mathematical theory behind
statistical error analysis for general geometric estimation
problems; presents derivations at the end of each chapter,
with solutions supplied at the end of the book; provides
additional material at an associated website.
Front Matter....Pages i-xi
Introduction....Pages 1-8
Front Matter....Pages 9-9
Ellipse Fitting....Pages 11-32
Fundamental Matrix Computation....Pages 33-57
Triangulation....Pages 59-68
3D Reconstruction from Two Views....Pages 69-80
Homography Computation....Pages 81-97
Planar Triangulation....Pages 99-105
3D Reconstruction of a Plane....Pages 107-115
Ellipse Analysis and 3D Computation of Circles....Pages 117-129
Front Matter....Pages 131-131
Multiview Triangulation....Pages 133-147
Bundle Adjustment....Pages 149-161
Self-calibration of Affine Cameras....Pages 163-182
Self-calibration of Perspective Cameras....Pages 183-210
Front Matter....Pages 211-211
Accuracy of Geometric Estimation....Pages 213-229
Maximum Likelihood of Geometric Estimation....Pages 231-242
Theoretical Accuracy Limit....Pages 243-254
Back Matter....Pages 255-321