ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Grasshopper: Visual Scripting for Rhinoceros 3D

دانلود کتاب خزنده: اسکریپت ویژوال برای گردوخاک 3D

Grasshopper: Visual Scripting for Rhinoceros 3D

مشخصات کتاب

Grasshopper: Visual Scripting for Rhinoceros 3D

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780831194437, 083119443X 
ناشر: Industrial Press, Inc 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Grasshopper: Visual Scripting for Rhinoceros 3D به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب خزنده: اسکریپت ویژوال برای گردوخاک 3D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب خزنده: اسکریپت ویژوال برای گردوخاک 3D

این کار مقدمه ای برای مدل سازی اشیا با Grasshopper ارائه می دهد. از طریق مجموعه ای از مثال ها و آموزش ها، خوانندگان با نحوه ساخت اشیاء پیچیده با ترکیب اجزای ساده آشنا می شوند. کاربردها شامل مدل سازی سطح NURBS و تکنیک های دستکاری مش هستند. کاربران می‌توانند قابلیت‌های Grasshopper را با استفاده از تعداد زیادی افزونه یا اتصال به دستگاه‌های خارجی مانند آردوینو - از قاب پشتی بیشتر کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This work offers an introduction to modeling objects with Grasshopper. Through a series of examples and tutorials, readers with learn how to build complex objects by combining simple components. Applications include both NURBS surface modeling and mesh manipulation techniques. Users can expand Grasshopper's capabilities even more by using a multitude of plug-ins, or connecting to external devices, such as an Arduino -- from back cover.



فهرست مطالب

Part I: Learning Grasshopper --
Chapter 1: Getting Started
Chapter 2: Lists
Chapter 3: Adding More Interactivity
Chapter 4: Curves and Surfaces
Chapter 5: Surface Transformations
Chapter 6: Advanced List Manipulation
Chapter 7: Meshes
Part II: Case Studies
Chapter 8: Seashells
Chapter 9: A Striped Torus
Chapter 10: A Randomly Faceted Cylinder
Chapter 11: Creating Custom Bevels
Part III: Component Reference: Params tab
Maths tab
Sets tab
Vector tab
Curve tab
Surface tab
Mesh tab
Intersect tab
Transform tab
Display tab.




نظرات کاربران