دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: First Edition نویسندگان: Patrick Felicia سری: Godot From Zero to Proficiency, #2 ISBN (شابک) : 9798201528942 ناشر: سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 231 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Godot From Zero to Proficiency (Beginner) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گودو از صفر تا مهارت (مبتدی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با گودو و برنامه نویسی بازی سریع و بدون سردرد شروع کنید Godot یک نرم افزار عالی برای ساخت بازی های ویدئویی است. با این حال، گزینهها و ویژگیهای بسیار زیادی را شامل میشود که شروع به کار میتواند طاقتفرسا باشد. بدون کتاب من، اکثر مردم برای یادگیری نحوه استفاده از گودو و GDScript به روش سخت تلاش می کنند. این کتاب تنها کتابی است که شما را به یادگیری سریع GDScript بدون اتلاف وقت وا می دارد. این کتاب دومین کتاب از مجموعه «گودو از صفر تا مهارت» است که در آن به سرعت کدنویسی را یاد میگیرید و میتوانید در کمترین زمان بازیهای ویدیویی خود را با گودو بسازید. آنچه خواهید آموخت پس از تکمیل این کتاب، شما قادر خواهید بود: - کد در GDScript. - مفاهیم GDScript را درک کرده و به کار ببرید. - یک بازی ماجراجویی سه بعدی با شخصیت اصلی، یک تایمر و یک نقشه کوچک بسازید. - نمایش و به روز رسانی یک رابط کاربری با متن و تصاویر. - متغیرها و روش ها را برای بازی خود ایجاد و استفاده کنید. - بارگیری صحنه های جدید از کد، بر اساس رویدادهای بازی های خود.
Get started with Godot and game programming fast without the headaches Godot is a great software to create video games; however, it includes so many options and features that getting started can feel overwhelming. Without my book, most people spend too long trying to learn how to use Godot and GDScript the hard way. This book is the only one that will get you to learn GDScript fast without wasting so much time. This book is the second book in the series “Godot from Zero to Proficiency” where you will learn to code fast and be able to create your own video games with Godot in no time. What you will learn After completing this book, you will be able to: - Code in GDScript. - Understand and apply GDScript concepts. - Create a 3D adventure game with the main character, a timer, and a mini-map. - Display and update a user interface with text and images. - Create and use variables and methods for your game. - Load new scenes from the code, based on events in your games.