ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gideros Mobile Game Development

دانلود کتاب توسعه بازی موبایل Gideros

Gideros Mobile Game Development

مشخصات کتاب

Gideros Mobile Game Development

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849696705 
ناشر: PACKT 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Gideros Mobile Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی موبایل Gideros نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی موبایل Gideros

توسعه بازی‌های موبایل Gideros به شما نشان می‌دهد که چگونه یک بازی اصلی و هیجان‌انگیز را در Gideros توسعه دهید، به شما کمک می‌کند اولین پروژه خود را ایجاد کنید و شما را از طریق پیکربندی تنظیمات و دارایی‌ها راهنمایی می‌کند تا به شما کمک کند دستگاه‌هایی با وضوح‌های مختلف را هدف‌گیری کنید.

Have آیا تا به حال ایده جالبی برای یک بازی موبایل داشته اید؟ آیا تا به حال خواسته اید از برنامه های تلفن همراه استفاده کنید؟ توسعه یک بازی موبایل هرگز اینقدر سرگرم کننده و آسان نبوده است و با وجود تعداد زیادی از کاربران گوشی های هوشمند، ممکن است به یک کار سودآور نیز تبدیل شود. Gideros یک فریمورک مبتنی بر Lua است که توسعه بی دردسر برنامه های iOS و Android را همراه با شتاب سخت افزاری تسهیل می کند. Gideros همچنین دارای یک موتور فیزیک داخلی box2D و ویژگی‌های مدیریت حافظه گسترده است تا توسعه بازی‌های موبایل را سریع‌تر کند.
این کتاب همه چیزهایی را که باید در مورد Gideros بدانید، از نصب Gideros بر روی سیستم‌عامل‌تان تا ایجاد و ایجاد کارآمد، به شما می‌آموزد. پروژه های Gideros خود را مدیریت کنید و اولین بازی خود را ایجاد کنید، همه با کمک مثال هایی که به خوبی توضیح داده شده اند.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت نمونه های اولیه بازی را در Gideros ایجاد کنید، چگونه پروژه ها را آزمایش و راه اندازی کنید تا به طور خودکار دستگاه هایی با وضوح های مختلف را هدف قرار دهید، و چگونه نمونه اولیه خود را با انیمیشن ها، صداها، توئین ها و حتی فیزیک صیقل دهید تا اولین بازی چند پلتفرمی خود را بسازید.
در پایان این کتاب، همه چیزهایی را که برای ایجاد فیزیک بصری خیره کننده و هیجان انگیز نیاز دارید، یاد خواهید گرفت. بازی های کراس پلتفرم با استفاده از Gideros.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Gideros Mobile Game Development shows you how to develop an original and exciting game in Gideros, helping you create your very first project and guiding you through the configuration of settings and assets to help you target devices with different resolutions.

Have you ever had an interesting idea for a mobile game? Have you ever wanted to jump on the mobile app bandwagon? Developing a mobile game has never been so fun and easy, and with the vast amount of smartphone users, it may also become a profitable thing to do. Gideros is a Lua-based framework that facilitates effortless native iOS and Android application development along with hardware acceleration. Gideros also comes with a built-in box2D physics engine and extended memory management features to make mobile game development a breeze.
This book teaches you everything you need to know about Gideros, from installing Gideros on your operating system to creating and efficiently managing your Gideros projects and creating your very first game, all with the help of well explained examples.
You will learn how to quickly create game prototypes in Gideros, how to test and set up projects to automatically target devices with different resolutions, and how to polish your prototype with animations, sounds, tweens, and even physics to create your very first cross-platform game.
By the end of this book, you will have learned everything you need to create visually stunning physics and exciting cross-platform games using Gideros.





نظرات کاربران