دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4
نویسندگان: Massimo Banzi. Michael Shiloh
سری:
ISBN (شابک) : 1680456938, 9781680456936
ناشر: Make Community, LLC
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 285
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 28 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started With Arduino: The Open Source Electronics Prototyping Platform (Make) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع کار با آردوینو: پلتفرم نمونه سازی الکترونیکی منبع باز (Make) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Copyright Table of Contents Preface to the 4th Edition Preface Acknowledgments for Massimo Banzi Acknowledgments for Michael Shiloh Conventions Used in This Book Using Code Examples O’Reilly Online Learning How to Contact Us Chapter 1. Introduction Intended Audience What Is Interaction Design? What Is Physical Computing? Chapter 2. The Arduino Way Prototyping Tinkering We Love Junk! Hacking Toys Collaboration Chapter 3. The Arduino Platform The Arduino Hardware The Software Integrated Development Environment (IDE) Installing Arduino on Your Computer Installing the IDE: MacOS Configuring the Drivers: MacOS Port Identification: MacOS Installing the IDE: Windows Configuring the Drivers: Windows Port Identification: Windows Installing the IDE: Linux Configuring the Drivers: Linux Granting Permission on the Serial Ports: Linux Chapter 4. Really Getting Started with Arduino Anatomy of an Interactive Device Sensors and Actuators Blinking an LED Pass Me the Parmesan Arduino Is Not for Quitters Real Tinkerers Write Comments The Code, Step by Step What We Will Be Building What Is Electricity? Using a Pushbutton to Control the LED How Does This Work? One Circuit, a Thousand Behaviours Chapter 5. Advanced Input and Output Trying Out Other On/Off Sensors Homemade (DIY) Switches Controlling Light with PWM Use a Light Sensor Instead of the Pushbutton Analogue Input Try Other Analogue Sensors Serial Communication Driving Bigger Loads (Motors, Lamps, and the Like) Complex Sensors The Arduino Alphabet Chapter 6. Processing with an Arduino Lamp Planning Coding Assembling the Circuit Here’s How to Assemble It Chapter 7. The Arduino Cloud Chapter 8. Automatic Garden-Irrigation System Planning Testing the Real Time Clock (RTC) Testing the Relays Electronic Schematic Diagrams Testing the Temperature and Humidity Sensor Coding Setting the On and Off Times Assembling the Circuit Laying Out Your Project on the Proto Shield Things to Try on Your Own Irrigation Project Shopping List Chapter 9. The Arduino ARM Family What’s the difference between AVR and ARM? What difference does 32 bits really make? What’s the difference between a microcontroller and a microprocessor? Which is better: AVR or ARM? Introducing the Arduino ARM based boards The Nano and MKR footprints Chapter 10. Talking to the internet with ARM: An Internet Connected “Fistbump” An internet connected “fistbump” Introducing MQTT: the Message Queueing Telemetry Transfer protocol Internet Connected Fistbump: The hardware Internet Connected Fistbump: MQTT Broker on Shiftr.io Chapter 11. Troubleshooting Understanding Simplification and Segmentation Exclusion and Certainty Testing the Arduino Board Testing Your Breadboarded Circuit Isolating Problems Problems Installing Drivers on Windows Problems with the IDE on Windows Identifying the Arduino COM Port on Windows Other Debugging Techniques How to Get Help Online Appendix A. The Breadboard Appendix B. Reading Resistors and Capacitors Appendix C. Arduino Quick Reference Structure Special Symbols Constants Variables Variable Scope Control Structures Arithmetic and Formulas Comparison Operators Boolean Operators Compound Operators increment and decrement (–– and ++) Input and Output Functions Time Functions Math Functions Random Number Functions Serial Communication The Arduino Family Appendix D. Reading Schematic Diagrams Index About the Authors