ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Started with Arduino

دانلود کتاب شروع کار با آردوینو

Getting Started with Arduino

مشخصات کتاب

Getting Started with Arduino

ویرایش: 2nd Edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1449309879, 9781449309879 
ناشر: Maker Media 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 130 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 88,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started with Arduino به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع کار با آردوینو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع کار با آردوینو

آردوینو یک پلتفرم نمونه‌سازی الکترونیک منبع باز است که دنیای طراحی و علاقه‌مندان را تحت تأثیر قرار داده است. این معرفی کامل که برای آردوینو 1.0 به‌روزرسانی شده است، ایده‌های زیادی برای پروژه‌ها به شما می‌دهد و به شما کمک می‌کند فوراً با آنها کار کنید. از سازماندهی گرفته تا انجام کارهای نهایی بر روی نمونه اولیه خود، تمام اطلاعاتی که نیاز دارید در اینجا موجود است!

در داخل، با موارد زیر آشنا خواهید شد:

طراحی تعامل و محاسبات فیزیکی
Arduino محیط توسعه سخت افزار و نرم افزار
مبانی برق و الکترونیک
نمونه سازی بر روی تخته نان بدون لحیم کاری
رسم نمودار شماتیک
شروع با آردوینو یک کار فوری است. برای استفاده از مثال‌های مقدماتی در این راهنما، تنها به یک آردوینو Uno یا مدل قبلی به همراه کابل USB A-B و یک LED نیاز دارید. محیط توسعه آردوینو با کاربری آسان برای دانلود رایگان است.

به صدها هزار علاقه‌مندی که این پلتفرم باورنکردنی (و آموزشی) را کشف کرده‌اند بپیوندید. نوشته شده توسط یکی از بنیانگذاران پروژه آردوینو، شروع به کار با آردوینو شما را به همه سرگرمی ها می برد!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Arduino is the open-source electronics prototyping platform that’s taken the design and hobbyist world by storm. This thorough introduction, updated for Arduino 1.0, gives you lots of ideas for projects and helps you work with them right away. From getting organized to putting the final touches on your prototype, all the information you need is here!

Inside, you’ll learn about:

Interaction design and physical computing
The Arduino hardware and software development environment
Basics of electricity and electronics
Prototyping on a solderless breadboard
Drawing a schematic diagram
Getting started with Arduino is a snap. To use the introductory examples in this guide, all you need an Arduino Uno or earlier model, along with USB A-B cable and an LED. The easy-to-use Arduino development environment is free to download.

Join hundreds of thousands of hobbyists who have discovered this incredible (and educational) platform. Written by the co-founder of the Arduino project, Getting Started with Arduino gets you in on all the fun!



فهرست مطالب

Contents......Page 5
Preface......Page 7
Acknowledgments......Page 10
How to Contact Us......Page 11
1/Introduction......Page 13
Intended Audience......Page 14
What Is Physical Computing?......Page 15
2/The Arduino Way......Page 17
Prototyping......Page 18
Tinkering......Page 19
Patching......Page 20
Circuit Bending......Page 22
Keyboard Hacks......Page 24
We Love Junk!......Page 26
Hacking Toys......Page 27
Collaboration......Page 28
The Arduino Hardware......Page 29
Installing Arduino on Your Computer......Page 32
Installing Drivers: Windows......Page 33
Port Identification: Macintosh......Page 35
Port Identification: Windows......Page 36
Anatomy of an Interactive Device......Page 39
Blinking an LED......Page 40
Pass Me the Parmesan......Page 44
Real Tinkerers Write Comments......Page 45
The Code, Step by Step......Page 46
What We Will Be Building......Page 48
What Is Electricity?......Page 49
Using a Pushbutton to Control the LED......Page 52
How Does This Work?......Page 54
One Circuit, A Thousand Behaviours......Page 55
Trying Out Other On/Off Sensors......Page 63
Controlling Light with PWM......Page 66
Use a Light Sensor Instead of the Pushbutton......Page 72
Analog Input......Page 74
Serial Communication......Page 78
Complex Sensors......Page 80
6/Talking to the Cloud......Page 83
Planning......Page 85
Coding......Page 86
Assembling the Circuit......Page 93
Here’s How to Assemble It......Page 94
7/Troubleshooting......Page 97
Testing the Board......Page 98
Testing Your Breadboarded Circuit......Page 99
Problems with the IDE......Page 100
How to Get Help Online......Page 101
Appendix A/The Breadboard......Page 103
Appendix B/Reading Resistors and Capacitors......Page 105
Special symbols......Page 107
Variables......Page 108
Control Structures......Page 110
Compound Operators......Page 113
Input and output functions......Page 114
Time functions......Page 115
Math functions......Page 116
Serial communication......Page 118
Appendix D/Reading Schematic Diagrams......Page 120
Index......Page 122




نظرات کاربران