دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2nd Edition
نویسندگان: Massimo Banzi
سری:
ISBN (شابک) : 1449309879, 9781449309879
ناشر: Maker Media
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 130
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started with Arduino به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع کار با آردوینو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آردوینو یک پلتفرم نمونهسازی الکترونیک منبع باز است که دنیای
طراحی و علاقهمندان را تحت تأثیر قرار داده است. این معرفی کامل
که برای آردوینو 1.0 بهروزرسانی شده است، ایدههای زیادی برای
پروژهها به شما میدهد و به شما کمک میکند فوراً با آنها کار
کنید. از سازماندهی گرفته تا انجام کارهای نهایی بر روی نمونه
اولیه خود، تمام اطلاعاتی که نیاز دارید در اینجا موجود
است!
در داخل، با موارد زیر آشنا خواهید شد:
طراحی تعامل و محاسبات فیزیکی
Arduino محیط توسعه سخت افزار و نرم افزار
مبانی برق و الکترونیک
نمونه سازی بر روی تخته نان بدون لحیم کاری
رسم نمودار شماتیک
شروع با آردوینو یک کار فوری است. برای استفاده از مثالهای
مقدماتی در این راهنما، تنها به یک آردوینو Uno یا مدل قبلی به
همراه کابل USB A-B و یک LED نیاز دارید. محیط توسعه آردوینو با
کاربری آسان برای دانلود رایگان است.
به صدها هزار علاقهمندی که این پلتفرم باورنکردنی (و آموزشی) را
کشف کردهاند بپیوندید. نوشته شده توسط یکی از بنیانگذاران پروژه
آردوینو، شروع به کار با آردوینو شما را به همه سرگرمی ها می برد!
Arduino is the open-source electronics prototyping platform
that’s taken the design and hobbyist world by storm. This
thorough introduction, updated for Arduino 1.0, gives you lots
of ideas for projects and helps you work with them right away.
From getting organized to putting the final touches on your
prototype, all the information you need is here!
Inside, you’ll learn about:
Interaction design and physical computing
The Arduino hardware and software development environment
Basics of electricity and electronics
Prototyping on a solderless breadboard
Drawing a schematic diagram
Getting started with Arduino is a snap. To use the introductory
examples in this guide, all you need an Arduino Uno or earlier
model, along with USB A-B cable and an LED. The easy-to-use
Arduino development environment is free to download.
Join hundreds of thousands of hobbyists who have discovered
this incredible (and educational) platform. Written by the
co-founder of the Arduino project, Getting Started with Arduino
gets you in on all the fun!
Contents......Page 5
Preface......Page 7
Acknowledgments......Page 10
How to Contact Us......Page 11
1/Introduction......Page 13
Intended Audience......Page 14
What Is Physical Computing?......Page 15
2/The Arduino Way......Page 17
Prototyping......Page 18
Tinkering......Page 19
Patching......Page 20
Circuit Bending......Page 22
Keyboard Hacks......Page 24
We Love Junk!......Page 26
Hacking Toys......Page 27
Collaboration......Page 28
The Arduino Hardware......Page 29
Installing Arduino on Your Computer......Page 32
Installing Drivers: Windows......Page 33
Port Identification: Macintosh......Page 35
Port Identification: Windows......Page 36
Anatomy of an Interactive Device......Page 39
Blinking an LED......Page 40
Pass Me the Parmesan......Page 44
Real Tinkerers Write Comments......Page 45
The Code, Step by Step......Page 46
What We Will Be Building......Page 48
What Is Electricity?......Page 49
Using a Pushbutton to Control the LED......Page 52
How Does This Work?......Page 54
One Circuit, A Thousand Behaviours......Page 55
Trying Out Other On/Off Sensors......Page 63
Controlling Light with PWM......Page 66
Use a Light Sensor Instead of the Pushbutton......Page 72
Analog Input......Page 74
Serial Communication......Page 78
Complex Sensors......Page 80
6/Talking to the Cloud......Page 83
Planning......Page 85
Coding......Page 86
Assembling the Circuit......Page 93
Here’s How to Assemble It......Page 94
7/Troubleshooting......Page 97
Testing the Board......Page 98
Testing Your Breadboarded Circuit......Page 99
Problems with the IDE......Page 100
How to Get Help Online......Page 101
Appendix A/The Breadboard......Page 103
Appendix B/Reading Resistors and Capacitors......Page 105
Special symbols......Page 107
Variables......Page 108
Control Structures......Page 110
Compound Operators......Page 113
Input and output functions......Page 114
Time functions......Page 115
Math functions......Page 116
Serial communication......Page 118
Appendix D/Reading Schematic Diagrams......Page 120
Index......Page 122