ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Acquainted with Fractals

دانلود کتاب آشنایی با فراکتال ها

Getting Acquainted with Fractals

مشخصات کتاب

Getting Acquainted with Fractals

دسته بندی: هندسه و توپولوژی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783110190922, 3110190923 
ناشر: Walter de Gruyter 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 189 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب آشنایی با فراکتال ها: ریاضیات، هندسه عالی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Acquainted with Fractals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آشنایی با فراکتال ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آشنایی با فراکتال ها

اولین نمونه فراکتال های پیش کامپیوتری توسط ریاضیدان فرانسوی گاستون جولیا مشاهده شد. او تعجب کرد که یک تابع چند جمله ای مختلط چگونه خواهد بود، مانند آنهایی که به نام او نامگذاری شده اند (به شکل z2 + c، که در آن c یک ثابت مختلط با اجزای واقعی و خیالی است). ایده پشت این فرمول این است که مختصات x و y یک نقطه z را گرفته و آنها را به z به شکل x + i*y وصل کنید، جایی که i جذر -1 است، این عدد را مربع کنید و سپس c، یک ثابت را اضافه کنید. سپس جفت اعداد واقعی و خیالی به دست آمده را دوباره به z وصل کنید، عملیات را دوباره اجرا کنید، و این کار را تا زمانی ادامه دهید که نتیجه از یک عدد بزرگتر شود. تعداد دفعاتی که باید معادلات را اجرا کنید تا از مداری خارج شوید که در اینجا مشخص نشده است، می توان یک رنگ اختصاص داد و سپس پیکسل (x,y) به آن رنگ تبدیل می شود، مگر اینکه آن مختصات نتوانند از خود خارج شوند. مدار، در این صورت آنها سیاه می شوند. بعدها این بنوا ماندلبروت بود که از رایانه برای تولید فراکتال استفاده کرد. یک ویژگی اساسی فراکتال ها این است که آنها دارای درجه زیادی از شباهت خود هستند، یعنی معمولاً دارای کپی های کمی در نسخه اصلی هستند و این کپی ها همچنین دارای جزئیات بی نهایت هستند. این بدان معناست که هرچه بیشتر روی یک فراکتال زوم کنید، جزئیات بیشتری به دست می آورید و این برای همیشه و همیشه ادامه دارد. کتاب خوب نوشته شده «آشنایی با فراکتال‌ها» نوشته گیلبرت هلمبرگ مقدمه‌ای ریاضی برای فراکتال‌ها با تمرکز بر سه نوع فراکتال ارائه می‌کند: فراکتال‌های منحنی، جذب‌کننده‌ها برای سیستم‌های تابع تکراری در صفحه، و مجموعه‌های جولیا. این ارائه در سطح کارشناسی است، با ارائه گسترده پیشینه ریاضی مربوطه، به عنوان مثال، جبر خطی، حساب دیفرانسیل و انتگرال، جبر، هندسه، توپولوژی، نظریه اندازه گیری و تجزیه و تحلیل پیچیده. این کتاب شامل بیش از 100 تصویر رنگی است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The first instance of pre-computer fractals was noted by the French mathematician Gaston Julia. He wondered what a complex polynomial function would look like, such as the ones named after him (in the form of z2 + c, where c is a complex constant with real and imaginary parts). The idea behind this formula is that one takes the x and y coordinates of a point z, and plug them into z in the form of x + i*y, where i is the square root of -1, square this number, and then add c, a constant. Then plug the resulting pair of real and imaginary numbers back into z, run the operation again, and keep doing that until the result is greater than some number. The number of times you have to run the equations to get out of an 'orbit' not specified here can be assigned a colour and then the pixel (x,y) gets turned that colour, unless those coordinates can't get out of their orbit, in which case they are made black. Later it was Benoit Mandelbrot who used computers to produce fractals. A basic property of fractals is that they contain a large degree of self similarity, i.e., they usually contain little copies within the original, and these copies also have infinite detail. That means the more you zoom in on a fractal, the more detail you get, and this keeps going on forever and ever. The well-written book 'Getting acquainted with fractals' by Gilbert Helmberg provides a mathematically oriented introduction to fractals, with a focus upon three types of fractals: fractals of curves, attractors for iterative function systems in the plane, and Julia sets. The presentation is on an undergraduate level, with an ample presentation of the corresponding mathematical background, e.g., linear algebra, calculus, algebra, geometry, topology, measure theory and complex analysis. The book contains over 100 color illustrations.





نظرات کاربران