ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Get Your Hands Dirty on Clean Architecture

دانلود کتاب دستان خود را در معماری تمیز آلوده کنید

Get Your Hands Dirty on Clean Architecture

مشخصات کتاب

Get Your Hands Dirty on Clean Architecture

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: 1 
 
ناشر: Leanpub 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 108 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Get Your Hands Dirty on Clean Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دستان خود را در معماری تمیز آلوده کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دستان خود را در معماری تمیز آلوده کنید

یک معماری نرم افزار خوب باید هزینه توسعه را در طول عمر کامل یک برنامه پایین نگه دارد. این کتاب چگونگی تلاش سبک معماری شش ضلعی برای تحقق این هدف را مورد بحث قرار می دهد و مفاهیم را به کد واقعی تبدیل می کند تا الهام بخش توسعه دهندگان نرم افزار باشد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A good software architecture should keep the cost of development low over the complete lifetime of an application. This book discusses how the Hexagonal Architecture style tries to fulfill this goal and translates the concepts into actual code to provide inspiration for software developers.



فهرست مطالب

Table of Contents

    Preface
        What Is the Goal of This Book?
        Who Should Read This Book?
        The Example Application
        A Note on Code Examples
        Feedback
    1. What’s Wrong With Layers?
        It Promotes Database-Driven Design
        It’s Prone to Shortcuts
        It Grows Hard to Test
        It Hides the Use Cases
        It Makes Parallel Work Difficult
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    2. Inverting Dependencies
        The Single Responsibility Principle
        A Tale about Side Effects
        The Dependency Inversion Principle
        Clean Architecture
        Hexagonal Architecture
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    3. Organizing Code
        Organizing By Layer
        Organizing By Feature
        An Architecturally Expressive Package Structure
        The Role of Dependency Injection
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    4. Implementing a Use Case
        Implementing the Domain Model
        A Use Case in a Nutshell
        Validating Input
        The Power of Constructors
        Different Input Models for Different Use Cases
        Validating Business Rules
        Rich vs. Anemic Domain Model
        Different Output Models for Different Use Cases
        What About Read-Only Use Cases?
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    5. Implementing a Web Adapter
        Dependency Inversion
        Responsibilities of a Web Adapter
        Slicing Controllers
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    6. Implementing a Persistence Adapter
        Dependency Inversion
        Responsibilities of a Persistence Adapter
        Slicing Port Interfaces
        Slicing Persistence Adapters
        Example with Spring Data JPA
        What about Database Transactions?
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    7. Testing Architecture Elements
        The Test Pyramid
        Testing a Domain Entity with Unit Tests
        Testing a Use Case with Unit Tests
        Testing a Web Adapter with Integration Tests
        Testing a Persistence Adapter with Integration Tests
        Testing Main Paths with System Tests
        How Much Testing is Enough?
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    8. Mapping Between Boundaries
        The “No Mapping” Strategy
        The “Two-Way” Mapping Strategy
        The “Full” Mapping Strategy
        The “One-Way” Mapping Strategy
        When to use which Mapping Strategy?
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    9. Assembling the Application
        Why Even Care About Assembly?
        Assembling via Plain Code
        Assembling via Spring’s Classpath Scanning
        Assembling via Spring’s Java Config
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    10. Enforcing Architecture Boundaries
        Boundaries and Dependencies
        Visibility Modifiers
        Post-Compile Checks
        Build Artifacts
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    11. Taking Shortcuts Consciously
        Why Shortcuts Are Like Broken Windows
        The Responsibility of Starting Clean
        Sharing Models between Use Cases
        Using Domain Entities as Input or Output Model
        Skipping Incoming Ports
        Skipping Application Services
        How Does This Help Me Build Maintainable Software?
    12. Deciding on an Architecture Style
        The Domain is King
        Experience is Queen
        It Depends
    Changelog
    Notes




نظرات کاربران