ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Get Programming with Scala

دانلود کتاب با اسکالا برنامه نویسی کنید

Get Programming with Scala

مشخصات کتاب

Get Programming with Scala

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1617295272, 9781617295270 
ناشر: Manning Publications 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 562 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب با اسکالا برنامه نویسی کنید: تشخیص الگو، برنامه نویسی، ساختارهای داده، همزمانی، برنامه نویسی تابعی، HTTP، Scala، JSON، توابع لامبدا، تنبلی، برنامه نویسی شی گرا، سرورهای وب، مدیریت خطا



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Get Programming with Scala به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب با اسکالا برنامه نویسی کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب با اسکالا برنامه نویسی کنید

نقطه شروع عالی برای سفر شما به اسکالا و برنامه نویسی کاربردی. در برنامه نویسی در اسکالا خواهید آموخت: • اصول شی گرا در اسکالا • طرح های برنامه اکسپرس در توابع • از انواع برای اجرای الزامات برنامه استفاده کنید • از انتزاعات برای جلوگیری از تکرار کد استفاده کنید • تست های معنی دار بنویسید و بوهای کد را تشخیص دهید اسکالا یک زبان برنامه نویسی چند سبک برای JVM است که از برنامه نویسی شی گرا و تابعی پشتیبانی می کند. استاد اسکالا، و شما به خوبی مجهز خواهید بود تا رویکرد برنامه نویسی خود را با نوع مشکلی که با آن سر و کار دارید مطابقت دهید. مملو از مثال‌ها و تمرین‌ها، دریافت برنامه‌نویسی با اسکالا نقطه شروعی عالی برای توسعه‌دهندگانی است که دانش OO دارند و می‌خواهند Scala را یاد بگیرند و چند مهارت FP را در طول مسیر کسب کنند. در مورد تکنولوژی توسعه دهندگان اسکالا تقاضای زیادی دارند. این زبان انعطاف پذیر سبک های برنامه نویسی شی گرا و کاربردی را با هم ترکیب می کند تا بتوانید کدهای انعطاف پذیر و با قابلیت نگهداری آسان بنویسید. از آنجایی که Scala بر روی JVM اجرا می شود، برنامه های شما می توانند به طور یکپارچه با کتابخانه ها و ابزار جاوا تعامل داشته باشند. اگر با نوشتن جاوا راحت هستید، این کتاب آسان به شما کمک می کند تا با اسکالا سریع برنامه نویسی کنید. در مورد کتاب دریافت برنامه‌نویسی با اسکالا، مقدمه‌ای سریع برای زبان اسکالا است که Scala 2 و Scala 3 را پوشش می‌دهد. شما از طریق درس‌ها، آزمون‌ها و پروژه‌های عملی یاد خواهید گرفت که مهارت‌های جدید شما را زنده می‌کنند. توضیحات واضح، ویژگی‌ها و انتزاعات اسکالا را آسان می‌کند. همانطور که می روید، نوشتن کدهای شی گرا آشنا در اسکالا را یاد خواهید گرفت و همچنین امکانات برنامه نویسی تابعی را کشف خواهید کرد. داخلش چیه • اصول شی گرا را در اسکالا اعمال کنید • مفاهیم اصلی برنامه نویسی تابعی را بیاموزید • از انواع برای اجرای الزامات برنامه استفاده کنید • از انتزاعات برای جلوگیری از تکرار کد استفاده کنید • تست های معنی دار بنویسید و بوهای کد را تشخیص دهید درباره خواننده برای توسعه دهندگانی که یک زبان OOP مانند جاوا، پایتون یا سی شارپ را می شناسند. بدون نیاز به تجربه با Scala یا برنامه نویسی کاربردی. درباره نویسنده دانیلا اسفرگولا از سال 2013 مهندس نرم افزار ارشد و کاربر اسکالا است. او مشارکت کننده فعال انجمن اسکالا، سخنران عمومی در کنفرانس ها و جلسات اسکالا، و نگهدارنده پروژه های منبع باز است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The perfect starting point for your journey into Scala and functional programming. In Get Programming in Scala you will learn: • Object-oriented principles in Scala • Express program designs in functions • Use types to enforce program requirements • Use abstractions to avoid code duplication • Write meaningful tests and recognize code smells Scala is a multi-style programming language for the JVM that supports both object-oriented and functional programming. Master Scala, and you'll be well-equipped to match your programming approach to the type of problem you're dealing with. Packed with examples and exercises, Get Programming with Scala is the perfect starting point for developers with some OO knowledge who want to learn Scala and pick up a few FP skills along the way. about the technology Scala developers are in high demand. This flexible language blends object-oriented and functional programming styles so you can write flexible, easy-to-maintain code. Because Scala runs on the JVM, your programs can interact seamlessly with Java libraries and tools. If you’re comfortable writing Java, this easy-to-read book will get you programming with Scala fast. About the book Get Programming with Scala is a fast-paced introduction to the Scala language, covering both Scala 2 and Scala 3. You’ll learn through lessons, quizzes, and hands-on projects that bring your new skills to life. Clear explanations make Scala’s features and abstractions easy to understand. As you go, you’ll learn to write familiar object-oriented code in Scala and also discover the possibilities of functional programming. What's inside • Apply object-oriented principles in Scala • Learn the core concepts of functional programming • Use types to enforce program requirements • Use abstractions to avoid code duplication • Write meaningful tests and recognize code smells About the reader For developers who know an OOP language like Java, Python, or C#. No experience with Scala or functional programming required. About the author Daniela Sfregola is a Senior Software Engineer and a Scala user since 2013. She is an active contributor to the Scala Community, a public speaker at Scala conferences and meetups, and a maintainer of open-source projects.



فهرست مطالب

Get Programming with Scala
Contents
Preface
Acknowledgments
About this book
Who should read this book
How this book is organized: A roadmap
About the code
liveBook discussion forum
	About the author
	Why Scala?
UNIT 0—Hello Scala!
	LESSON 1—Why Scala?
		1.1 Why Scala?
		1.2 Scala and the JVM
		1.3 Scala’s key features
		Summary
			The Scala environment
	LESSON 2—The Scala environment
		2.1 The REPL installation
		2.2 The REPL commands
		2.3 The REPL code evaluation
		2.4 Other development tools
			2.4.1 Git installation
			2.4.2 Docker installation
		Summary
			Scala Build Tool (sbt)
	LESSON 3—Scala Build Tool (sbt)
		3.1 Why sbt?
		3.2 sbt installation
		3.3 sbt commands
		3.4 Your first sbt project
		3.5 sbt project structure
		Summary
			Values and variables
UNIT 1—The Basics
	LESSON 4—Values and variables
		4.1 Values
		4.2 Variables
		Summary
		Answers to quick checks
	LESSON 5—Conditional constructs and loops
		5.1 If-else construct
		5.2 While loop
		5.3 For loop
		Summary
		Answers to quick checks
			Function as the most fundamental block of code
	LESSON 6—Function as the most fundamental block of code
		6.1 Functions
		Summary
		Answers to quick checks
			Classes and subclasses to represent the world
	LESSON 7—Classes and subclasses to represent the world
		7.1 Class
		7.2 Subclass
		7.3 Abstract class
		Summary
		Answers to quick checks
			The vending machine
	LESSON 8—The vending machine
		8.1 Setting up the vending machine
			8.1.1 The VendingMachine class and its APIs
			8.1.2 The vending machine and its operations
			8.1.3 Let’s try it out
		8.2 Possible improvements to our solution
		Summary
			Import and create packages
UNIT 2—Object-oriented fundamentals
	LESSON 9—Import and create packages
		9.1 Import an existing package
		9.2 Create a package
		Summary
		Answers to quick checks
			Scope your code with access modifiers
	LESSON 10—Scope your code with access modifiers
		10.1 Public, the default access modifier
		10.2 Private
		10.3 Protected
		10.4 Which access level to use?
		Summary
		Answers to quick checks
			Singleton objects
	LESSON 11—Singleton objects
		11.1 Object
		11.2 Executable object
		11.3 Companion object
		11.4 The apply method
		Summary
		Answers to quick checks
			Traits as interfaces
	LESSON 12—Traits as interfaces
		12.1 Defining traits
		12.2 Extending traits
		12.3 Sealed traits
		12.4 Enumeration in Scala 3
		Summary
		Answers to quick checks
			What time is it?
	LESSON 13—What time is it?
		13.1 What time is it?
			13.1.1 sbt project setup
			13.1.2 The business logic layer
			13.1.3 The TimeApp executable object
			13.1.4 Let’s try it out!
		13.2 Possible improvements to our solution
		Summary
			Pattern matching
UNIT 3—HTTP server
	LESSON 14—Pattern matching
		14.1 If-else construct vs. pattern matching
		14.2 Sealed pattern matching
		Summary
		Answers to quick checks
			Anonymous functions
	LESSON 15—Anonymous functions
		15.1 Function vs. anonymous function
		15.2 Concise notation for anonymous functions
		Summary
		Answers to quick checks
			Partial functions
	LESSON 16—Partial functions
		16.1 Partial functions
			16.1.1 Implementing a partial function
			16.1.2 Function composition
		16.2 Use case: Exception handling
		Summary
		Answers to quick checks
			HTTP API with http4s
	LESSON 17—HTTP API with http4s
		17.1 An overview of http4s
		17.2 A ping server using http4s
			17.2.1 Initial setup
			17.2.2 Implementing the API
			17.2.3 Building a server
			17.2.4 Let’s try it out!
		Summary
		Answers to quick checks
			The time HTTP server
	LESSON 18—The time HTTP server
		18.1 What time is it?
			18.1.1 Setting your sbt project up
			18.1.2 The TimePrinter class
			18.1.3 The API routes
			18.1.4 The HTTP server
			18.1.5 Let’s try it out!
		18.2 Possible improvements to our solution
		Summary
			Case classes to structure your data
UNIT 4—Immutable data and structures
	LESSON 19—Case classes to structure 
your data
		19.1 Case class
		19.2 Pattern matching and case classes
		19.3 Case object
		Summary
		Answers to quick checks
			Higher order functions
	LESSON 20—Higher order functions
		20.1 Functions as parameters
		20.2 Functions as return values
		Summary
		Answers to quick checks
			What is purity?
	LESSON 21—What is purity?
		21.1 A definition of purity
		21.2 Differentiating between pure and impure functions
		Summary
		Answers to quick checks
			Option
	LESSON 22—Option
		22.1 Why Option?
		22.2 Creating an Option
		22.3 Pattern matching on Option
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Option: map and flatMap
	LESSON 23—Working with Option: map and flatMap
		23.1 Transforming an Option
			23.1.1 The map function
			23.1.2 The flatten function
			23.1.3 The flatMap function
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Option: For-comprehension
	LESSON 24—Working with Option: For-comprehension
		24.1 For-comprehension on Option
			24.1.1 For-comprehension as syntactic sugar for nested map and flatMap calls
			24.1.2 Filtering values within for-comprehension
		24.2 Other operations on Option
		Summary
		Answers to quick checks
			Tuple and unapply
	LESSON 25—Tuple and unapply
		25.1 Tuples
		25.2 Implementing the unapply method
		Summary
		Answers to quick checks
			Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock!
	LESSON 26—Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock!
		26.1 Implementing Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock!
			26.1.1 sbt project setup and packages
			26.1.2 Defining a symbol
			26.1.3 Representing a player
			26.1.4 Defining a game
			26.1.5 The API routes
			26.1.6 The HTTP server
			26.1.7 Let’s try it out!
		26.2 Possible improvements to our solution
		Summary
			List
UNIT 5—List
	LESSON 27—List
		27.1 Creating a list
		27.2 Adding elements to a list
		27.3 Pattern matching on a list
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with List: map and flatMap
	LESSON 28—Working with List: map and flatMap
		28.1 The map, flatten, and flatMap operations
			28.1.1 The map function
			28.1.2 The flatten function
			28.1.3 The flatMap function
		28.2 For-comprehension
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with List: Properties
	LESSON 29—Working with List: Properties
		29.1 Size of a list
		29.2 Properties of the elements in a list
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with List: Element selection
	LESSON 30—Working with List: Element selection
		30.1 Selecting an element by its position
		30.2 Finding an element with given features
		30.3 Picking the minimum or maximum item
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with List: Filtering
	LESSON 31—Working with List: Filtering
		31.1 Dropping and taking elements
		31.2 Filtering Items of a list
		31.3 Removing duplicates
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with List: Sorting and other operations
	LESSON 32—Working with List: Sorting and other operations
		32.1 Sorting elements
		32.2 Converting a list to a string
		32.3 Sum elements of numerical sequences
		32.4 Grouping elements by feature
		Summary
		Answers to quick checks
			The movies dataset
	LESSON 33—The movies dataset
		33.1 Download the base project
		33.2 Parsing a movie entity
		33.3 Printing query results
		33.4 Querying the movie data set
		Summary
			Set
UNIT 6—Other collections and error handling
	LESSON 34—Set
		34.1 Creating a set
		34.2 Adding and removing elements
		34.3 The map, flatten, and flatMap operations
			34.3.1 The map function
			34.3.2 The flatten function
			34.3.3 The flatMap function
		34.4 For-comprehension
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Set
	LESSON 35—Working with Set
		35.1 The Union, Intersection, and Difference operations
		35.2 Other operations on Set
		Summary
		Answers to quick checks
			Map
	LESSON 36—Map
		36.1 Creating Map
		36.2 Adding and removing elements
		36.3 Merge and remove multiple entries
		36.4 The map and flatMap operations
			36.4.1 The map function
			36.4.2 The flatMap function
		36.5 For-comprehension
		Summary
		36.6 Answers to quick checks
			Working with Map
	LESSON 37—Working with Map
		37.1 Retrieving a value for a given key
		37.2 Getting all keys and values
		37.3 Other operations on Map
		Summary
		Answers to quick checks
			Either
	LESSON 38—Either
		38.1 Why Either?
		38.2 Creating an Either
		38.3 Pattern matching on Either
		38.4 The map and flatMap operations
			38.4.1 The map function
			38.4.2 The flatMap function
		38.5 For-comprehension
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Either
	LESSON 39—Working with Either
		39.1 Retrieving an Either value
		39.2 Properties of an Either value
		Summary
		Answers to quick checks
			Error handling with Try
	LESSON 40—Error handling with Try
		40.1 Creating a Try
		40.2 Pattern matching on Try
		40.3 The map, flatten, and flatMap operations
			40.3.1 The map function
			40.3.2 The flatten function
			40.3.3 The flatMap function
		40.4 For-comprehension
		40.5 Other operations on Try
		Summary
		Answers to quick checks
			The library application
	LESSON 41—The library application
		41.1 Download the base project
		41.2 Parsing a book entity
		41.3 The business logic layer
			41.3.1 Performing a book search
			41.3.2 Reserving a book
			41.3.3 Returning a book
		41.4 Let’s give it a try!
		41.5 Possible improvements to our solution
		Summary
			Implicit and type classes
UNIT 7—Concurrency
	LESSON 42—Implicit and type classes
		42.1 Implicit parameters and values
		42.2 Implicit resolution
		42.3 Type classes
		Summary
		Answers to quick checks
			Future
	LESSON 43—Future
		43.1 Why Future?
		43.2 Creating an instance of Future
		43.3 Processing Future on completion
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Future: map and flatMap
	LESSON 44—Working with Future: map and flatMap
		44.1 The map, flatten, and flatMap operations
			44.1.1 The map function
			44.1.2 The flatten function
			44.1.3 The flatMap function
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with Future: For-comprehension and other operations
	LESSON 45—Working with Future: For-comprehension and other operations
		45.1 For-comprehension
		45.2 Retrieving the first Future to complete
		Summary
		Answers to quick checks
			Database queries with Quill
	LESSON 46—Database queries with Quill
		46.1 Project setup
			46.1.1 Download the base project
			46.1.2 Starting the PostgreSQL server
		46.2 Connecting to the PostgreSQL server
		46.3 Executing queries
		46.4 Running generated queries
		Summary
		Answers to quick checks
			The quiz application: Part 1
	LESSON 47—The quiz application: Part 1
		47.1 Download the base project
		47.2 Health check queries
		47.3 Category queries
		47.4 Question and answer queries
		47.5 Let’s give it a try!
		Summary
			JSON (de)serialization with circe
UNIT 8—JSON (de)serialization
	LESSON 48—JSON (de)serialization with circe
		48.1 Project setup
		48.2 JSON serialization: From instance to JSON
		48.3 JSON deserialization: From JSON to instance
		Summary
		Answers to quick checks
			Lazy evaluation
	LESSON 49—Lazy evaluation
		49.1 By-name parameters
		49.2 Lazy values
		Summary
		Answers to quick checks
			The IO type
	LESSON 50—The IO type
		50.1 Why IO?
		50.2 Project setup
		50.3 Synchronous side effect
		50.4 Asynchronous side effect
		Summary
		Answers to quick checks
			Working with the IO type
	LESSON 51—Working with the IO type
		51.1 The map and flatMap operations
			51.1.1 The map function
			51.1.2 The flatMap function
		51.2 For-comprehension
		51.3 Parallel execution
		Summary
		Answers to quick checks
			Testing with ScalaTest
	LESSON 52—Testing with ScalaTest
		52.1 Project setup
		52.2 Your first test
		52.3 Asynchronous testing
		Summary
		Answers to quick checks
			The quiz application: Part 2
	LESSON 53—The quiz application: Part 2
		53.1 Download the base project
		53.2 Generic endpoints
		53.3 Displaying the available categories
		53.4 Creating a quiz
		53.5 Answering a quiz
		53.6 The HTTP server
		53.7 Writing tests
		53.8 Let’s give it a try!
		Summary
			Index
Index
	Symbols
	A
	B
	C
	D
	E
	F
	G
	H
	I
	J
	K
	L
	M
	N
	O
	P
	Q
	R
	S
	T
	U
	V
	W
	Y




نظرات کاربران