ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie

دانلود کتاب طراحی در دنیای مجازی: تعامل، ارتباط و معنای خط

Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie

مشخصات کتاب

Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Design; 60 
ISBN (شابک) : 9783839465660 
ناشر: transcript Verlag 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 244 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 88,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی در دنیای مجازی: تعامل، ارتباط و معنای خط نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی در دنیای مجازی: تعامل، ارتباط و معنای خط



خط به عنوان یک ابزار ارتباطی اساسی برای ادراک فضایی انسان عمل می کند، به این معنی که حتی در جهان های مجازی نیز از اهمیت زیادی برخوردار است. بنجامین فوگت از طریق بررسی فلسفی-تاریخی خود از این کارکرد، نه تنها چشم اندازهای جدیدی را در دنیای مجازی می گشاید، بلکه پایه طراحی-نظری مناسبی را نیز برای این امر فراهم می کند. واقعیت مجازی به عنوان یک رسانه بازنمایی، جانشین بازنمایی های گرافیکی (هندسی و جغرافیایی) است. دنیای خطی، تعامل را در دنیای مجازی به عنوان یک ورود فراگیر به سطح ارتباط ذهنی و انتزاع ما باز می کند - و به جهان اجازه می دهد تا در تجسم آن جذب شود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene - und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.



فهرست مطالب

Inhalt
1 Einleitung
1.1 Kontext: Das ultimative Display
1.2 Thesenformulierung
1.3 Überblick
2 Die Linie
2.1 Die lebensweltliche Linie
2.2 Die Linie im Disegno
3 Die Linienwelt
3.1 Mentale Karten
3.2 Die Linie als Grundlage für den Weltentwurf
3.3 Zusammenfassung Linienwelt
3.4 Die Linie im Offenbacher Ansatz (Linientypdefinition)
4 Betreten der Linienwelt
4.1 Die Linie in Konstruktivismus und Systemtheorie
4.2 Die Linie im Raster
4.3 Lineare Routenkarten
4.4 Die Linie in der Stereoskopie
4.5 Die Linie im virtuellen Raum
5 Fazit
6 Literaturverzeichnis
7 Abbildungsverzeichnis




نظرات کاربران