ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Geometric data structures for computer graphics

دانلود کتاب ساختار داده های هندسی برای گرافیک رایانه

Geometric data structures for computer graphics

مشخصات کتاب

Geometric data structures for computer graphics

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1568812353, 9781568812359 
ناشر: A K Peters 
سال نشر: 2006 
تعداد صفحات: 358 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Geometric data structures for computer graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختار داده های هندسی برای گرافیک رایانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختار داده های هندسی برای گرافیک رایانه

ساختارهای داده و ابزارهای هندسه محاسباتی به حل مسائل در گرافیک کامپیوتری کمک می کند. این روش‌ها به‌طور گسترده توسط جامعه گرافیک رایانه‌ای مورد استفاده قرار گرفته‌اند و الگوریتم‌های زیبا و کارآمدی را ارائه می‌دهند.

این کتاب بر روی الگوریتم‌ها و ساختارهای داده‌ای تمرکز دارد که ثابت شده‌اند همه‌کاره، کارآمد، اساسی و آسان برای پیاده‌سازی هستند. این کتاب دانش‌آموزان و همچنین شاغلین در زمینه گرافیک کامپیوتری را با طیف گسترده‌ای از ساختارهای داده آشنا می‌کند. نویسندگان هر ساختار داده را با جزئیات توصیف می‌کنند، ویژگی‌های اساسی را برجسته می‌کنند و الگوریتم‌هایی را بر اساس ساختار داده ارائه می‌دهند. تعدادی از الگوریتم‌های جدید و مفید از گرافیک کامپیوتری به تفصیل شرح داده شده‌اند که استفاده از ساختار داده را به روشی خلاقانه روشن می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Data structures and tools from computational geometry help to solve problems in computer graphics; these methods have been widely adopted by the computer graphics community yielding elegant and efficient algorithms.

This book focuses on algorithms and data structures that have proven to be versatile, efficient, fundamental, and easy to implement. The book familiarizes students, as well as practitioners in the field of computer graphics, with a wide range of data structures.

The authors describe each data structure in detail, highlight fundamental properties, and present algorithms based on the data structure. A number of recent representative and useful algorithms from computer graphics are described in detail, illuminating the utilization of the data structure in a creative way.



فهرست مطالب

Cover
Half Title
Title Page
Copyright Page
Dedication
Table of Contents
Preface
1: Quadtrees and Octrees
	1.1 Definition
	1.2 Complexity and Construction
	1.3 Height Field Visualization
	1.4 Isosurface Generation
	1.5 Ray Shooting
	1.6 3D Octree
	1.7 5D Octree
2: Orthogonal Windowing and Stabbing Queries
	2.1 Interval Trees
	2.2 Segment Trees
	2.3 Multi-Level Segment Trees
	2.4 Kd-Trees
	2.5 Range Trees
	2.6 The (Axis-Parallel Box/Axis-Parallel Box) Windowing Problem
	2.7 Texture Synthesis
	2.8 Shape Matching
3: BSP Trees
	3.1 Rendering without a Z-Buffer
	3.2 Representing Objects with BSPs
	3.3 Boolean Operations
	3.4 Construction Heuristics
4: Bounding Volume Hierarchies
	4.1 Construction of BVHs
	4.2 Updating for Morphing Objects
	4.3 Collision Detection
5: Distance Fields
	5.1 Computation and Representation of DFs
	5.2 Applications of DFs
6: Voronoi Diagrams
	6.1 Definitions and Properties
	6.2 Computation
	6.3 Generalization of the Voronoi Diagram
	6.4 Applications of the Voronoi Diagram
	6.5 Voronoi Diagrams in Computer Graphics
7: Geometric Proximity Graphs
	7.1 A Small Collection of Proximity Graphs
	7.2 Classification
	7.3 Surfaces Defined by Point Clouds
	7.4 Intersection Detection between Point Clouds
8: Kinetic Data Structures
	8.1 General Terminology
	8.2 Static Segment Tree
	8.3 Kinetic Segment Tree
	8.4 Kinetic BSP in the Plane
9: Degeneracy and Robustness
	9.1 Examples of Instability in Geometric Algorithms
	9.2 Formal Definition of Robustness and Stability
	9.3 Geometric Computing and Arithmetic
	9.4 Robust Expressions and Predicates
	9.5 Degeneracy
	9.6 Imprecise Arithmetic Approach
	9.7 Practical Recommendations and Existing Packages
10: Dynamization of Geometric Data Structures
	10.1 Example of Dynamization
	10.2 Model of the Dynamization
	10.3 Amortized Insert and Delete
	10.4 Dynamization for Worst-Case Performance
	10.5 Application to Search Query Data Structures
Bibliography
Index




نظرات کاربران