دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Julie Prescott, Julie Prescott, Jan Bogg سری: Premier Reference Source ISBN (شابک) : 1466645342, 9781466645349 ناشر: IGI Global سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 322 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شکاف جنسیتی و صنعت بازی های رایانه ای: کامپیوترها فناوری صنایع کسب و کار پول زنان بازی برنامه نویسی ویدئو بازی های الکترونیکی پازل ها طنز سرگرمی مرجع سالنامه ها اطلس نقشه ها مشاغل فهرست ها فهرست ها راهنمای مصرف کننده فرهنگ لغت نامه ها دایره المعارف ها موضوع انگلیسی به عنوان زبان دوم آداب و رسوم مطالعه خارجی تبارشناسی نقل قول ها Prebliing مطالعات علوم اجتماعی سیاست مالی حسابداری حسابداری بانکداری
در صورت تبدیل فایل کتاب Gender Divide and the Computer Game Industry به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شکاف جنسیتی و صنعت بازی های رایانه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در حالی که زنان در فرهنگ بازی ها بیشتر دیده می شوند، مسائل مربوط به جنسیت در بازی های رایانه ای همچنان مرتبط است. و بدیهی است که صنعت می تواند از مشارکت زنان در همه جنبه ها از مصرف کننده تا توسعه دهنده بهره مند شود.
نفوذ جنسیتی و صنعت بازی های رایانه ای نگاهی به صنعت بازی می اندازد. از منظر جنسیتی و تنوع روشهایی را که زنان در این صنعت کمتر حضور دارند را برجسته میکند. این منبع مرجع مروری جامع در مورد موضوع جنسیت، بازی های رایانه ای و بخش ICT ارائه می دهد. این دانشگاه به دانشجویان و دانشگاهیان در رشتههای متعدد دغدغههای صنعت بازیهای رایانهای، مشاغل تحت سلطه مردان و پیچیدگی جنسیت در نیروی کار را ارائه میدهد.
While women maintain an increased visibility in the games culture, the issues involving gender in computing gaming is still relevant; and it is evident that the industry could benefit from the involvement of women in all aspects from consumer to developer.
Gender Divide and the Computer Game Industry takes a look at the games industry from a gendered perspective and highlights the variety of ways in which women remain underrepresented in this industry. This reference source provides a comprehensive overview on the issue of gender, computer games, and the ICT sector. It supplies students and academics in numerous disciplines with the concerns of the computer games industry, male dominated occupations, and the complexity of gender in the workforce.