ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gaming Film: How Games are Reshaping Contemporary Cinema

دانلود کتاب فیلم بازی: چگونه بازی‌ها سینمای معاصر را تغییر می‌دهند

Gaming Film: How Games are Reshaping Contemporary Cinema

مشخصات کتاب

Gaming Film: How Games are Reshaping Contemporary Cinema

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 113726294X, 9781137262943 
ناشر: Palgrave Macmillan 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 165 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 82,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Gaming Film: How Games are Reshaping Contemporary Cinema به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فیلم بازی: چگونه بازی‌ها سینمای معاصر را تغییر می‌دهند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فیلم بازی: چگونه بازی‌ها سینمای معاصر را تغییر می‌دهند



تأثیر سینما بر بازی‌ها موضوعی است که به طور گسترده در مطالعات رسانه‌های دیجیتال و بازی‌ها مورد تحقیق قرار گرفته است، با این حال تأثیری که بازی‌های رایانه‌ای بر فیلم داشته‌اند هنوز تا حد زیادی مورد بررسی قرار نگرفته است. Gaming Film قصد دارد تا این عدم تعادل را برطرف کند و مجموعه وسیعی از فیلم‌ها را از Run Lola Run و Source Code گرفته تا Avatar و Inception را بررسی می‌کند. فیلم معاصر از طریق تحلیل جنبه‌های سینمایی که توسط بازی‌ها دوباره شکل گرفته‌اند، از نوع داستان‌های گفته شده و الگوهای ساختاری جدید گرفته تا نوآوری‌های هیجان‌انگیز بصری و تغییر عادات تماشایی، به‌عنوان یک شکل هنری پرنشاط ظاهر می‌شود که برای عصر دیجیتال تعاملی آماده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Cinema's influence on games is a widely researched topic within digital media and games studies, yet the impact that computer games have had on film is still largely under-explored. Gaming Film sets out to redress this imbalance, examining a wide array of films, from Run Lola Run and Source Code, to Avatar and Inception, among others. Through analyzing cinematic aspects that have been re-shaped by games, from the type of stories told and new structural patterns, to exciting visual innovations and changing viewing habits, contemporary film emerges as an invigorated art form, looking poised for the interactive digital age.





نظرات کاربران