ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gaming as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

دانلود کتاب بازی به عنوان هنر: دیدگاهی ارتباط محور در رابطه بین بازی و هنر

Gaming as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

مشخصات کتاب

Gaming as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: Video Games and the Humanities 
ISBN (شابک) : 311073513X, 9783110735130 
ناشر: De Gruyter Oldenbourg 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 124 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 22 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Gaming as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی به عنوان هنر: دیدگاهی ارتباط محور در رابطه بین بازی و هنر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی به عنوان هنر: دیدگاهی ارتباط محور در رابطه بین بازی و هنر



بازی‌های ویدیویی یک ورود نسبی دیرهنگام به صحنه فرهنگی است. در حالی که رشته آکادمیک مطالعات بازی از دهه نود قرن گذشته به سرعت تکامل یافته است، دانشگاه ها تازه شروع به درک قدرت فکری، فلسفی، زیبایی شناختی و وجودی رسانه جدید کرده اند. همین امر در مورد این سوال که آیا بازی های ویدیویی به خودی خود هنر هستند (یا نیستند) صدق می کند. بر اساس تجزیه و تحلیل ارتباط گرا، نویسندگان معقول بودن بازی ها به عنوان هنر را ارزیابی کرده و حوزه های مرتبط با این سوال را تعریف می کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Video games are a relative late arrival on the cultural stage. While the academic discipline of game studies has evolved quickly since the nineties of the last century, the academia is only beginning to grasp the intellectual, philosophical, aesthetical, and existential potency of the new medium. The same applies to the question whether video games are (or are not) art in and on themselves. Based on the Communication-Oriented Analysis, the authors assess the plausibility of games-as-art and define the domains associted with this question.





نظرات کاربران