ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gamification Mindset

دانلود کتاب ذهنیت بازی سازی

Gamification Mindset

مشخصات کتاب

Gamification Mindset

ویرایش: [1st ed.] 
نویسندگان:   
سری: Human–Computer Interaction Series 
ISBN (شابک) : 9783030110772 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: XI, 138
[144] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Gamification Mindset به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ذهنیت بازی سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ذهنیت بازی سازی



این کتاب به بررسی چگونگی استفاده از تکنیک‌های گیمیفیکیشن برای افزایش خواسته‌های طبیعی کاربران برای موفقیت، رقابت، همکاری، یادگیری و موارد دیگر می‌پردازد. در مقایسه با سایر کتاب‌های مربوط به این موضوع، این کتاب بیش از یک مقدمه ساده ارائه می‌دهد و درک خوانندگان را از طریق چارچوب‌ها و مدل‌ها، بر اساس تحقیقات، توسعه می‌دهد تا توسعه سیستم‌های گیمیفیکیشن را آسان‌تر کند.

مفهوم گیمیفیکیشندر سال 2010 زمانی که تعدادی از نرم افزارها و خدمات شروع به توضیح محصولات خود به عنوان یک طراحی بازی سازی کردند، به محبوبیت فزاینده ای دست یافتند. ذهنیت گیمیفیکیشن توضیح می‌دهد که چگونه عناصر و مکانیزم بازی مهم هستند، چگونه بازی‌های ویدئویی سیستم‌های یادگیری هستند و بررسی می‌کند که چگونه زیبایی‌شناسی بازی‌های ویدئویی در توسعه گیمیفیکیشن حیاتی است. این کتاب در مورد توانایی‌های گیمیفیکیشن برای غوطه‌ور کردن و تغییر انگیزه‌های درونی و بیرونی کاربر، برخی از باورهای رایج را به چالش می‌کشد.

ذهنیت گیمیفیکیشنبا هدف توسعه مدل‌های جدید در گیمیفیکیشن برای فعال کردن سناریوهای گیمیفیکیشن آسان‌تر است. این یک تحلیل و بحث جامع در مورد گیمیفیکیشن است و به عنوان یک ابزار مفید عمل می کند، زیرا خوانندگان را با گیمیفیکیشن و نحوه استفاده از آن از طریق مدل های تئوریک مصور آشنا می کند. محققان دانشگاهی، دانشجویان، مربیان و طراحان حرفه ای بازی و گیمیفیکیشن این کتاب را ارزشمند خواهند یافت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book explores how gamification techniques are used to leverage users’ natural desires for achievement, competition, collaboration, learning and more. Compared to other books on this topic, it gives more than just an introduction and develops the readers understanding through frameworks and models, based on research to make it easier to develop gamified systems.

The concept of gamificationachieved increased popularity in 2010 when a number of softwares and services started explaining their products as a ‘gamification’ design. Gamification Mindset explains how game elements and mechanics are important, how video games are learning systems and examines how video game aesthetics are vital in the development of gamification. The book will challenge some common beliefs when it comes to gamifications’ abilities to immerse and change the user’s intrinsic and extrinsic motivations.

Gamification Mindset aims to develop new models in gamification to enable easier gamification scenarios. It is a comprehensive analysis and discussion about gamification and serves as a useful tool, since it acquaints readers with gamification and how to use it, through illustrated practical theoretical models. Academic researchers, students, educators and professional game and gamification designers will find this book invaluable.



فهرست مطالب

Front Matter ....Pages i-xi
Technology Impact Mindsets (Ole Goethe)....Pages 1-11
Gamified Thinking (Ole Goethe)....Pages 13-24
Problems with Applying Gamified Thinking into a Product (Ole Goethe)....Pages 25-35
Games Are Learning Systems (Ole Goethe)....Pages 37-48
Learning Experiences in Real Life (Ole Goethe)....Pages 49-58
Gamified Learning Experiences (Ole Goethe)....Pages 59-69
Game Design Principles Usable in Gamification (Ole Goethe)....Pages 71-84
Visual Aesthetics in Games and Gamification (Ole Goethe)....Pages 85-92
Timings in Games and Gamification (Ole Goethe)....Pages 93-105
Immersion in Games and Gamification (Ole Goethe)....Pages 107-117
Immersive Virtualizations (Ole Goethe)....Pages 119-130
Multimodality and Gamification (Ole Goethe)....Pages 131-136
Back Matter ....Pages 137-138




نظرات کاربران