دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: 4th نویسندگان: Avinash K. Dixit, Susan Skeath, David H. Reiley Jr. سری: ISBN (شابک) : 0393124444, 9780393124446 ناشر: W. W. Norton & Co. سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 755 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های استراتژی: تئوری، اقتصاد، کسب و کار و پول، تئوری بازی، کاربردی، ریاضیات، علوم و ریاضیات، تئوری اقتصاد، اقتصاد، کسب و کار و امور مالی، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره، بوتیک تخصصی، ریاضیات، جبر و سه ضلعی، کتب درسی علوم و ریاضیات، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Games of Strategy به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های استراتژی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چه چیزی این متن را به پرفروشترین متن در نظریه بازی تبدیل میکند؟
بازیهای استراتژی، که به دلیل توضیح ساده و در عین حال دقیق و مثالها و تمرینهای عالی آن مشهور است. ، به طور گسترده برای این نسخه چهارم بازبینی شده است. کلید موفقیت گسترده آن این است که نویسندگان هیچ دانش قبلی از نظریه بازی را فرض نمی کنند و مطالب را به در دسترس ترین شکل ممکن ارائه می دهند. با ویژگیهای جدید و بهبود یافته و تمرینهای قانعکننده پایان فصل، این نسخه چهارم بازیهای استراتژی همچنان به جذب دانشآموزان در سراسر جهان ادامه میدهد.What makes this the best-selling text on Game Theory?
Games of Strategy, famous for its simple yet accurate exposition and its great examples and exercises, has been extensively revised for this Fourth Edition. The key to its broad success is that the authors assume no prior knowledge of game theory and present the material in the most accessible way possible. With new and improved features and compelling end-of-chapter exercises, this Fourth Edition of Games of Strategy continues to engage students around the world.Cover (Games of Strategy) ... 1 Front Matter ... 2 Title page ... 4 Copyright ... 5 Contents ... 8 Preface ... 21 Part One - Introduction and General Principles ... 24 1 - Basic Ideas and Examples ... 26 1 What is a Game of Strategy? ... 27 2 Some Examples and Stories of Strategic Games ... 29 3 Our Strategy for Studying Games of Strategy ... 37 2 - How to Think about Strategic Games ... 40 1 Decisions Versus Games ... 41 2 Classifying Games ... 43 3 Some Terminology and Background Assumptions ... 50 4 The Uses of Game Theory ... 59 5 The Structure of the Chapters to Follow ... 61 Part Two - Concepts and Techniques ... 68 3 - Games with Sequential Moves ... 70 1 Game Trees ... 71 2 Solving Games by Using Trees ... 75 3 Adding More Players ... 80 4 Order Advantages ... 85 5 Adding More Moves ... 86 6 Evidence Concerning Rollback ... 94 7 Strategies in Survivor ... 98 4 - Simultaneous-Move Games: Discrete Strategies ... 114 1 Depicting Simultaneous-Move Games with Discrete Strategies ... 115 2 Nash Equilibrium ... 117 3 Dominance ... 122 4 Best-Response Analysis ... 129 5 Three Players ... 131 6 Multiple Equilibria in Pure Strategies ... 134 7 No Equilibrium in Pure Strategies ... 141 5 - Simultaneous- Move Games: Continuous Strategies, Discussion, and Evidence ... 156 1 Pure Strategies that are Continuous Variables ... 157 2 Critical Discussion of the Nash Equilibrium Concept ... 166 3 Rationalizability ... 172 4 Empirical Evidence Concerning Nash Equilibrium ... 178 6 - Combining Sequential and Simultaneous Moves ... 203 1 Games with both Simultaneous and Sequential Moves ... 204 2 Changing the Order of Moves in a Game ... 210 3 Change in the Method of Analysis ... 217 4 Three-Player Games ... 223 7 - Simultaneous-Move Games: Mixed Strategies ... 237 1 What is a Mixed Strategy? ... 238 2 Mixing Moves ... 239 3 Nash Equilibrium as a System of Beliefs and Responses ... 244 4 Mixing in Non-Zero-Sum Games ... 245 5 General Discussion of Mixed-Strategy Equilibria ... 250 6 Mixing When One Player has Threeor More Pure Strategies ... 256 7 Mixing When Both Players have Three Strategies ... 260 8 How to Use Mixed Strategies in Practice ... 265 9 Evidence on Mixing ... 267 Part Three - Some Broad Classes of Games and Strategies ... 292 8 - Uncertainty and Information ... 294 1 Imperfect Information: Dealing with Risk ... 296 2 Asymmetric Information: Basic Ideas ... 302 3 Direct Communication, or “Cheap Talk” ... 304 4 Adverse Selection, Signaling, and Screening ... 317 5 Signaling in the Labor Market ... 327 6 Equilibria in Two -Player Signaling Games ... 333 Appendix: Risk Attitudes and Bayes’ Theorem ... 358 1 Attitudes Toward Risk And Expected Utility ... 358 2 Infering Probabilities from observing consequences ... 361 9 - Strategic Moves ... 365 1 A Classification of Strategic Moves ... 366 2 Credibility of Strategic Moves ... 369 3 Commitments ... 371 4 Threats and Promises ... 375 5 Some Additional Topics ... 383 6 Acquiring Credibility ... 385 7 Countering Your Opponent’s Strategic Moves ... 391 10 - The Prisoners’ Dilemma and Repeated Games ... 400 1 The Basic Game (Review) ... 401 2 Solutions I: Repetition ... 402 3 Solutions II: Penalties and Rewards ... 412 4 Solutions III: Leadership ... 415 5 Experimental Evidence ... 418 6 Real-World Dilemmas ... 422 Appendix: Infinite Sums ... 437 11 - Collective-Action Games ... 440 1 Collective-Action Games with Two Players ... 441 2 Collective-Action Problems in Large Groups ... 446 3 Spillovers, or Externalities ... 454 4 A Brief History of Ideas ... 466 5 “Help!”: A Game of Chicken with Mixed Strategies ... 477 12 - Evolutionary Games ... 488 1 The Framework ... 489 2 Prisoners’ Dilemma ... 493 3 Chicken ... 502 4 The Assurance Game ... 505 5 Three Phenotypes in the Population ... 507 6 The Hawk–Dove Game ... 511 7 Interactions by Population and Across Species ... 518 8 Evolution of Cooperation and Altruism ... 522 13 - Mechanism Design ... 538 1 Price Discrimination ... 539 3 Cost-Plus and Fixed-Price Contracts ... 545 4 Evidence Concerning Information Revelation Mechanisms ... 550 5 Incentives for Effort: The Simplest Case ... 552 6 Incentives for Effort: Evidence and Extensions ... 560 Part Four - Applications to Specific Strategic Situations ... 580 14 - Brinkmanship the Cuban Missile Crisis ... 582 1 A Brief Narrative of Events ... 583 2 A Simple Game-Theoretic Explanation ... 590 3 Accounting for additional complexities ... 592 4 A Probabilistic Threat ... 598 5 Practicing Brinkmanship ... 602 15 - Strategy and Voting ... 612 1 Voting Rules and Procedures ... 613 2 Voting Paradoxes ... 617 3 Evaluating voting systems ... 623 4 Strategic Manipulation of Votes ... 627 5 The Median Voter Theorem ... 636 16 - Bidding Strategy and Auction Design ... 655 1 Types of Auctions ... 656 2 The Winner’s Curse ... 659 3 Bidding Strategies ... 662 4 All-Pay Auctions ... 665 5 How to Sell at Auction ... 668 6 Some Added Twists to Consider ... 672 7 aditional reading ... 679 17 - Bargaining ... 686 1 Nash’s Cooperative Solution ... 688 2 Variable-Threat Bar ... 695 3 Alternating-Offers Model I: Total Value Decays ... 697 4 Experimental Evidence ... 700 5 Alternating-Offers Model II: Impatience ... 703 6 Manipulating Information in Bargaining ... 708 7 Bargaining with Many Parties and Issues ... 711 Glossary ... 718 Index ... 735