دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات کاربردی ویرایش: 1 نویسندگان: Michael H. Albert, Richard J. Nowakowski سری: Mathematical Sciences Research Institute Publications 56 ISBN (شابک) : 0521678544, 9780521861342 ناشر: Cambridge University Press سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 586 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Games of No Chance 3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های بی شانس 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این نگاه جذاب به بازیهای ترکیبی، یعنی بازیهایی که شامل شانس یا اطلاعات پنهان نیستند، بهروزرسانیهایی را در مورد بازیهای استاندارد مانند Go و Hex، بازیهای بیطرفانه مانند Chomp و Wythoff's Nim، و جنبههایی از بازیها با مقادیر بینهایت کوچک، بهعلاوه تجزیه و تحلیل ارائه میکند. پیچیدگی برخی بازیها و پازلها و بررسیهای مربوط به تئوری بازیهای الگوریتمی، بازی برای باختن و رویارویی با چرخهها. این جلد با یک کتابشناسی به روز توسط فرانکل و برای خوانندگانی که مشتاق هستند دست خود را کثیف کنند، فهرستی از مشکلات حل نشده توسط گای و نواکوفسکی تکمیل شده است. نکات برجسته شامل برخی از کارهای پیشگامانه سیگل در مورد بازی های لوپی، رونمایی فریدمن و لندسبرگ از استفاده از عادی سازی مجدد برای به دست آوردن نتایج بسیار جذاب در مورد Chomp، و "شمارش آزادی ها در تسخیر نژادهای رفتن" ناکامورا است. مانند پیشینیان خود، این کتاب نیز باید در قفسه همه علاقه مندان به بازی های جدی باشد.
This fascinating look at combinatorial games, that is, games not involving chance or hidden information, offers updates on standard games such as Go and Hex, on impartial games such as Chomp and Wythoff's Nim, and on aspects of games with infinitesimal values, plus analyses of the complexity of some games and puzzles and surveys on algorithmic game theory, on playing to lose, and on coping with cycles. The volume is rounded out with an up-to-date bibliography by Fraenkel and, for readers eager to get their hands dirty, a list of unsolved problems by Guy and Nowakowski. Highlights include some of Siegel's groundbreaking work on loopy games, the unveiling by Friedman and Landsberg of the use of renormalization to give very intriguing results about Chomp, and Nakamura's "Counting Liberties in Capturing Races of Go." Like its predecessors, this book should be on the shelf of all serious games enthusiasts.