دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Simon Parsons, Michael Wooldridge (auth.), Simon Parsons, Piotr Gmytrasiewicz, Michael Wooldridge (eds.) سری: Multiagent Systems, Artificial Societies, and Simulated Organizations 5 ISBN (شابک) : 9781461353980, 9781461511076 ناشر: Springer US سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 402 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی ها و نظریه تصمیم در سیستم های عامل محور: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، نظریه بازی، اقتصاد، اجتماعی و رفتار. علوم
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory and Decision Theory in Agent-Based Systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی ها و نظریه تصمیم در سیستم های عامل محور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری بازی و نظریه تصمیم در سیستمهای مبتنی بر عامل مجموعهای از مقالات از محققان برجسته بینالمللی است که دیدگاه گستردهای از روشهای متعدد نظریه بازی و تئوری تصمیم را میتواند در عامل به کار برد. سیستم های مبتنی بر، از کاربردهای استاندارد عناصر اصلی تئوری تا پیشرفت های پیشرفته تر. طیف وسیعی از موضوعات مورد بحث در این کتاب اولین جلد جامع را در اختیار خواننده قرار می دهد که هم عمق و هم وسعت کار در به کارگیری تکنیک هایی از نظریه بازی ها و نظریه تصمیم گیری برای طراحی سیستم های مبتنی بر عامل را نشان می دهد. فصول عبارتند از:
Game Theory And Decision Theory In Agent-Based Systems is a collection of papers from international leading researchers, that offers a broad view of the many ways game theory and decision theory can be applied in agent-based systems, from standard applications of the core elements of the theory to more cutting edge developments. The range of topics discussed in this book provide the reader with the first comprehensive volume that reflects both the depth and breadth of work in applying techniques from game theory and decision theory to design agent-based systems. Chapters include:
Front Matter....Pages i-xxxiii
An Introduction to Game Theory and Decision Theory....Pages 1-28
Selecting Partners....Pages 29-42
Evolution of Agents with Moral Sentiments in an Iterated Prisoner’s Dilemma Exercise....Pages 43-64
Dynamic Desires....Pages 65-80
Emotions and Personality in Agent Design and Modeling....Pages 81-95
Implementing a Decision-Theoretic Approach to Game Theory for Socially Competent Agents....Pages 97-118
Shopbot Economics....Pages 119-158
Finding the Best Way to Join in: A Dynamic Accession Game....Pages 159-176
Shopbots and Pricebots in Electronic Service Markets....Pages 177-195
Polynomial Time Mechanisms for Collective Decision Making....Pages 197-216
Multi-agent Q-learning and Regression Trees for Automated Pricing Decisions....Pages 217-234
Satisficing Equilibria....Pages 235-265
Investigating Commitment Flexibility in Multi-Agent Contracts....Pages 267-291
Pricing in Agent Economies Using Multi-Agent Q-Learning....Pages 293-313
Using Hypergames to Increase Planned Payoff and Reduce Risk....Pages 315-336
Bilateral Negotiation with Incomplete and Uncertain Information....Pages 337-353
Robust Combinatorial Auction Protocol Against False-Name Bids....Pages 355-373
Back Matter....Pages 375-379