دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: Book & CD نویسندگان: Mark DeLoura. Mark DeLoura سری: Game Programming Gems Series ISBN (شابک) : 9781584500490, 1584500492 ناشر: Charles River Media سال نشر: 2000 تعداد صفحات: 603 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 44 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Programming Gems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جواهرات برنامه نویسی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای کارهای بی شماری که در ایجاد یک موتور بازی دخیل هستند تعداد مساوی راه حل ممکن وجود دارد. اما به جای اینکه ساعت ها و ساعت ها تلاش کنید تا پاسخ های خود را بسازید، اکنون می توانید دریابید که حرفه ای ها چگونه این کار را انجام می دهند! Game Programming Gems یک منبع کاربردی و جامع است که با انواع الگوریتمهای برنامهنویسی بازی نوشته شده توسط متخصصان صنعت بازی و ویرایش شده توسط Mark DeLoura، مدیر سابق مهندسی نرمافزار برای Nintendo of America, Inc. و اکنون سردبیر جدید منصوب شده است. مدیر ارشد مجله Game Developer. از انیمیشن و هوش مصنوعی گرفته تا Z-buffering، محاسبات نور، افکتهای آب و هوا، سطوح منحنی، بازیهای اینترنتی چند لایه، موسیقی و جلوههای صوتی، همه تکنیکهای اصلی مورد نیاز برای توسعه یک موتور بازی رقابتی پوشش داده شدهاند. Game Programming Gems به سبکی نوشته شده است که برای افرادی با سطوح مختلف تخصص قابل دسترسی است. تمام کد منبع برای هر الگوریتم گنجانده شده است و می تواند بلافاصله توسط برنامه نویسان پیشرفته استفاده شود. برای برنامه نویسان مشتاق، یک آموزش مفصل وجود دارد که قبل از اقدام به کد، باید روی آن کار کنند، و همچنین پیشنهاداتی برای اصلاحات و بهینه سازی های احتمالی نیز گنجانده شده است.
For the countless tasks involved in creating a game engine there are an equal number of possible solutions. But instead of spending hours and hours trying to develop your own answers, now you can find out how the pros do it! Game Programming Gems is a hands-on, comprehensive resource packed with a variety of game programming algorithms written by experts from the game industry and edited by Mark DeLoura, former software engineering lead for Nintendo of America, Inc. and now the newly appointed editor-in-chief of Game Developer magazine. From animation and artificial intelligence to Z-buffering, lighting calculations, weather effects, curved surfaces, mutliple layer Internet gaming, to music and sound effects, all of the major techniques needed to develop a competitive game engine are covered. Game Programming Gems is written in a style accessible to individuals with a range of expertise levels. All of the source code for each algorithm is included and can be used by advanced programmers immediately. For aspiring programmers, there is a detailed tutorial to work through before attempting the code, and suggestions for possible modifications and optimizations are included as well.